,

Pikachus que asustan

Pixfanschus (11)

Pikachu, emblema del universo Pokémon, es uno de los personajes más representados de la historia de los videojuegos, pero no siempre lo es con mucho acierto, y a veces los resultados pueden hasta meter miedo. Solo tenemos que recodar a aquellos que apodamos Sustachu y Gorechu, que se cansarían de aterrorizar críos. Hoy lo que os traemos es un lote de algunos Pikachu absolutamente demenciales alrededor del mundo, a cada cual peor.

Leer más

,

Interpretando AC/DC con una gaita flamígera

Los gallegos somos muy “gaiteiros” y le tenemos un especial aprecio a este instrumento musical. Tengo visto interpretaciones con gaita muy épicas, pero ésta de Thunderstruck (AC/DC) con llamas incluidas es como para dejar a la gente que pasa por la calle con la boca abierta y los ojos como platos.

Gracias a Carlos por el soplo

, ,

Épico tráiler de Metal Gear Solid: The Legacy Collection

La verdad es que no me interesa mucho este recopilatorio que hace honor a los 25 años de la saga Metal Gear, porque ya tengo todos los juegos por separado. Pero es una buena opción para no tener que andar conectando viejas máquinas, y además viene con un tráiler de estos que le gustan a Kojima y que resulta realmente motivador para cualquier fan de la saga de Konami.

,

Poniendo cubitos y pajitas en vasos de formas creativas

Shane y Collin, con 61 vasos, 63 cubos de hielo, unas cuantas pajitas, botellas de Coca Cola y 90 segundos, se han currado esta sucesión de formas creativas de preparar los vasos. Que se monten un bar que seguro que la gente va solo por verlos.

Y ojo al momento final, que con tanta precisión como han demostrado, en 1:35 hay un simpático desliz.

Vía: LikeCool

, ,

Gamelab 2013 (II): conferencias más relevantes

Gamelab 2013

La segunda jornada de este Gamelab 2013 ha ido abandonando progresivamente la cuestión del mercado móvil y tablet para adentrarse en la experiencia de diseñadores de juegos de consola y triple A. Así lo atestigua, por ejemplo, la presencia de Patrice Désilets, excreador de Ubisoft Montreal, Mark Cerny, el cerebro detrás de la nueva PS4 o Matias Myllyrinne, CEO de Remedy, entre otros. Aquí tenéis el resumen de las conferencias más destacables.

Leer más

, , ,

Desfile de cosplay en este Smash Bros. “realista”

La gente de Screen Team, expertos en vídeos musicales desenfadados y con muchos disfraces, son los responsables de este despliegue de personajes de Smash Bros. que reparten mamporros en una mezcla de videoclip y peleas grotescamente simuladas. Y es que la idea no ha sido pegarse de modo que parezca que es de verdad, sino reírse un poco mientras interpretan el tema “Smash” creado para la ocasión.

Solo por la cantidad de personajes y algunos de los efectos ya vale la pena, aunque está claro que la coreografía no se cansaron de diseñarla…

Vía: VidaExtra

Sony quitó la cámara a última hora para que PS4 costara 100 dólares menos

PS4 (1)

Una afirmación interesante la que ha dado hoy IGN, medio que asegura que el pack estándar que Sony había planeado para su PS4 llevaba la consola, mando, headset, cables diversos, el juego Knack y la cámara PlayStation Eye. En el último momento y para seguir aprovechando los problemas de Microsoft por sus polémica puesta de largo de la XBOX One, se ventilaron la cámara y el juego para pasar de 499 dólares a 399, lo que fue un motivo más para el triunfo en el E3 de la consola de Sony.

Ya habíamos comentado que seguramente la diferencia de precio entre ambas consolas respondiese sobre todo a la inclusión de la cámara Kinect, pero lo que no sabíamos es que la idea inicial de Sony era la misma, y la modificó sobre la marcha.

Leer más

,

Gamelab 2013: primeras impresiones

Logo Gamelab 2013

Un año más, del 26 al 28 de Junio, Barcelona se convierte en el principal punto de encuentro de la industria del videojuego español. En esta ocasión, el evento se ubica en la nueva Filmoteca de Catalunya, un centro que los cinéfilos que vivimos en Madrid no podemos hacer más que envidiar. Ubicada en pleno corazón del Raval, está dotada de dos salas de congresos (las salas de cine en sí mismas) que permiten albergar sin problemas al público asistente . En este sentido, y tras muchas ediciones, el Gamelab ha alcanzado un nivel de profesionalidad notable, tanto en la organización y logística del evento como en la calidad de los ponentes y el despliegue de centros educativos y universitarios.

presentacion gamelab2013

La inauguración del evento reunió a José María Lassalle, Secretario de Estado de Cultura, Ferrán Mascarell, el Conseller de Cultura de la Generalitat, Iván Fernández Lobo, director de la feria, y al diseñador Gonzo Suárez. En la apertura de este año, los ponentes destacaron la existencia de más de 200 empresas españolas que trabajan en un sector altamente creativo per aún dependiente de la financiación externa que, con un poco de suerte, podría tirar del resto de industrias culturales azotadas por la crisis. Y, en relación a ello, se destacaron las posibilidades de futuro para los contenidos digitales y la necesaria redefinición del marco jurídico de la propiedad intelectual en los videojuegos. Este último punto resulta especialmente importante si tenemos en cuenta que la vigente Ley de Propiedad Intelectual está en proceso de modificación.

Pero sin duda lo más relevante de esta primera jornada han sido las ponencias y los temas estrella: el diseño de videojuegos para plataformas móviles, los modelos de negocio y la monetización y el polémico sistema free to play.

Leer más