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A este tío se le ocurrió una curiosa forma de pedir dinero en un entorno muy favorable como era un evento friki. Se ve que lo de cortar el césped ya no da rupias, y claro, si se rompe el “sheild” hay que buscar alternativas.

Vía: Memoria Pixelada

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Poquito a poco esta sección ha llegado a su número 25. Lo que iba a ser un artículo simpático porque no me daba la gana de dedicarle un post a una típica chorrada de Kojima, y al final he acabado haciendo unos cuantos…

En fin, que aquí tenéis un nuevo repaso a algunas de las noticias menos sustanciosas pero repetidas con insistencia en los medios, curiosidades o simples chorradas que alimentan este peculiar cócktel de lo superficial y lo absurdo. Que os lo bebáis a gusto, amigos.

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Locomalito, este malagueño que es uno de los grandes del juego indie a nivel mundial, y que ha estado detrás de joyitas como Maldita Castilla, Viriax, Endless Forms Most Beautiful o They came from Vermines, nos va a traer en breve su nuevo juego, y se titula Gaurodan.

Está ambientado nada menos en las islas Canarias y protagonizado por un pájaro de trueno que tiene toda la pinta de un pterodáctilo. Según Locomalito está influenciado por juegos tan míticos como Choplifter o Defender en lo que a control se refiere. El tráiler es una ida de olla bastante grande, pero sabiendo a lo que nos tiene acostumbrado, seguro que la jugabilidad y diversión están a la altura, de un juego que además será gratuito, así que nadie podrá quejarse cuando salga la semana que viene.

Página oficial: Locomalito
Vía: El Píxel Ilustre

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No sabía si escribir o no este post, pero al final me han faltado ánimos para escribir cualquier otra cosa esta mañana. Como la mayoría ya sabréis, anoche tuvo lugar una terrible tragedia en Santiago de Compostela por el descarrilamiento de un tren que ya lleva un saldo de 78 muertos y 140 heridos.

Pixfans es un blog fundado por dos compostelanos, Jimmy y yo, por lo que hemos sentido la tragedia como algo especialmente cercano. Ayer pasé con el coche muy cerca del lugar del accidente, y vi gran cantidad de ambulancias y furgones de policía desplazándose, pero entonces aún no sabía lo que había sucedido.

Hoy es el día del Apóstol, el día grande de la ciudad, pero se respira tristeza. El centro está lleno de turistas, pero hay un silencio atípico, no es un día de fiesta, es un día de luto, y todas las celebraciones se han suspendido.

La respuesta de esta ciudad ha sido ejemplar y ayer me avisaban de que ya no valía de nada acercarse a donar sangre, que había ido tanta gente que estaban colapsados. Así que desde Pixfans solo nos queda mostrar nuestro duelo y nuestro apoyo a las víctimas y a sus familias. Mucho ánimo a todos.

Hace ya un par de años me hice eco de un mod a lo grande que entre fans estaban haciendo para convertir Medieval 2 Total War, uno de los más grandes juegos de estrategia de PC, en un Zelda. Y la verdad es que les había perdido bastante la pista desde entonces, pero viendo el último tráiler que han soltado veo que siguen agregando y agregando cosas para un proyecto que destila épica por todos los poros.

Os podéis descargar la última versión, que ya tiene 19 facciones, en ModDB, y yo no voy a esperar a que a Nintendo le de por cerrarles el chiringo. Aunque visto lo que llevan aguantandom no parece que la compañía nipona les haya prestado mucha atención…

Vía: Rock, Paper, Shotgun

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La mayor parte de las espadas de videojuegos tienen un gran parecido con espadas reales, y lo mismo sucede en Soul Calibur. Por ello, para un herrero acostumbrado a modelos reales pueden ser un trabajo similar al que hacen cotidianamente. Pero una espada como la Soul Edge es otro tema, y su dificultad salta a la vista. Por eso me ha gustado tanto esta espectacular reproducción a escala completa de la diabólica arma de Nightmare.

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El artista angelino Mike Mitchell es el responsable de esta serie de retratos de perfil que, con un estilo característico, representan a un buen lote de personajes carismáticos de la historia del cine. Seguro que si sois un poco cinéfilos los conocéis a casi todos. Pero si no, siempre podéis preguntar, que muchos de nuestros lectores os podrán sacar de dudas.

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En mi niñez tuve la suerte de poseer una Game Boy, la consola portátil que todos los niños querían tener. No conocí mucha gente que tuviera una, en mi ciudad somos pocos y nos conocemos mucho; un par de años después un amigo consiguió una Game Boy Color traída directa de Estados Unidos (y yo una Game Boy Pocket, pero prestada). Cuenta el mito, la leyenda infantil, que mi hermano obtuvo la Game Boy mediante un canje: cambió una placa de vídeo más veinte pesos (o veinte dólares en esa época) y consiguió, para mi cumpleaños (de lejos, el mejor regalo que me hicieron en mis 23 años) número diez (o menos, no recuerdo) una Game Boy prácticamente nueva y con dos cartuchos: un juego que ya no recuerdo cómo se llama ni puedo explicar de qué se trataba. Y otro cartucho, enigmático, extraño y llamativo. En su portada había un dragón rodeando una especie de caldero, del cual surgía una columna de humo que se expandía hacía arriba y hacía los extremos, dejando el lugar para el nombre del título, encima del humo. Mysterium, un juego épico de rol en las mágicas tonalidades grises de los 8 bits de la mítica consola. En internet no hay, prácticamente, información sobre el juego.

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