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Enfermedades de los videojugadores

Todos nos hemos pegado una viciada intensiva de horas alguna vez en nuestra vida (incluso varias veces), y las disfrutamos como niños. Se ha demostrado que los videojuegos pueden influir positivamente en ciertos aspectos, como mejorar la capacidad de resolución, fomentar el trabajo en equipo, la agudeza visual, la concentración, la originalidad o la coordinación, entre otros.

Pero hoy nos vamos a centrar en uno de los aspectos negativos: las “enfermedades” que se derivan del uso intensivo de videojuegos, dividiéndolas en dos partes, las que, digamos, son catalogadas como “oficiales” y las que no. Leer más

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ASDF

ASDF es un concepto abstracto de nivel filosofal tan elevado que no tiene explicación, unas de las expresiones informáticas más utilizadas y socorridas cuando no se sabe qué decir para rellenar cualquier cosa asdfasdfasdfasdfasdfasdfasdfas dfasdfasdfasdfasdfasdfasdfas dfasdfasdfasdfasdfasdf asdfasdf.

Realmente no tiene ningún significado, aunque las mentes pensantes de nuestra sociedad afirman que su utilidad es la de dar los primeros pasos en las personas que quieren aprender mecanografía, colocando sus dedos encima de A-S-D-F y efectuando combinaciones hasta memorizar su posición: as, fas, dasa, asa, asdf, fdsa, y dafa, y demás variantes. Leer más

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Eficaces armas construidas con material de oficina

Para incordiar a algún compañero en la oficina lo más habitual son las típicas bolas de papel, un avioncito, o como mucho una cerbatana básica para pequeños proyectiles. En este vídeo lo que nos enseñan es a construir una ballesta, una pequeña catapulta e incluso un mini cañón con petardo “popper” como pólvora. Cuidado que la idea no es clavarle una chincheta a vuestros colegas de curro, si vuestra arma tiene “punta” retadlos a un duelo de puntería.

Como el más logrado es la ballesta, aquí tenéis otra forma diferente de hacerla. Un efecto similar pero con diferentes componentes.

Vía: GizmodoLikeCool

Múltiples personajes de ficción en la imagen más famosa de Mi Vecino Totoro

Totoro (1)

Mi Vecino Totoro es una de las más famosas películas del director Hayao Miyazaki. Tiene muchos momentos geniales, pero hay una escena que se hizo especialmente famosa, y que siempre ha ilustrado a esta maravilla de la animación japonesa. En este post tenéis un buen lote de reinterpretaciones de distintos autores sobre esa misma imagen, colando a personajes de ficción de los más diversos orígenes.

Totoro (1)

Totoro (1)

Totoro (2)

Totoro (2)

Totoro (2)

Totoro (3)

Totoro (3)

Totoro (4)

Totoro (4)

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Totoro (12)

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Totoro (14)

Vía: Dorkly

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¿Mensajes subliminales en los videojuegos?

Como todos los mensajes subliminales, nunca se va a poder demostrar con plena certeza si son verdad o no, salvo confirmación oficial, pero siempre se han utilizado para pasar bajo de los límites normales de percepción: se ven, pero no se perciben conscientemente, sino de forma inconsciente. Leer más

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Free-to-pay

El free-to-play es ese modelo de negocio que se remonta a los MMO de la segunda mitad de los años 90, según el cual, en principio, se ofrecen videojuegos de forma gratuita.

Hasta aquí todo muy bonito, pero como hay que rentabilizar el desarrollo del videojuego de alguna forma, se decide introducir publicidad, o la compra de objetos o desbloqueables dentro del videojuego. Nada que objetar.

Pero llegados a este punto, nos surge un problema. Si estas “mejoras” que se compran en el videojuego fueran sólo extensiones del mismo, no habría problema, pero muchas veces no es así, y un free-to-play te pone muchísimos problemas para avanzar en la historia o es una demo camuflada bajo el paraguas del gratis. Leer más

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Refranes videojueguiles

Un refranero es una recopilación de frases populares que suelen contener un consejo o una moraleja. Muchas veces se ha dicho de ellos que compendian la sabiduría de un pueblo. No esperamos llegar a tanto, pero nos hemos hecho la siguiente pregunta:

¿Cómo sería un refranero adaptado a los videojuegos? Leer más

La mirada de Luigi genera el primer meme de Mario Kart 8

Death Stare

Casi no le ha dado tiempo al nuevo episodio de la serie Mario Kart a salir al mercado y ya ha llenado hasta los topes la red con un meme de lo más peculiar. Ha sido nada menos que la cara de Luigi cuando adelanta a alguien, mirándolo con una mezcla de odio, desprecio, arrogancia y picardía, la que ha generado semejante impacto.

El nombre por el que se ha hecho famosa esta mirada es el de Luigi’s Death Stare (Mirada mortal de Luigi), y solo tenéis que ponerlo en Google o en Youtube para comprobar su atronador éxito.

El origen del meme estuvo en el siguiente vídeo, que aún no tiene una semana y que ya ha superado los 2 millones de visitas, en el que Luigi adelanta a Waluigi con el tema Ridin’, de Chamillionaire, de fondo.

Y aquí va un recopilatorio con algunos ejemplos destacados que rápidamente le siguieron.

Como es natural, la cosa no se quedó solo en vídeos, e imágenes y gifs han proliferado por la red aumentando exponencialmente la gracia de una mirada sin duda cautivadora…

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El tema ha llegado incluso a las noticias del canal FOX…

Seguramente en unas semanas ya estemos hasta los mismísimos de ver tropecientas veces la misma mirada, pero ahora que todavía está fresca es buen momento para reírse un poco con ella.