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Refritos y croquetas con las sobras de ayer

No todos los creadores pueden permitirse se originales. De hecho, se diría que en los últimos tiempos casi ninguno puede. Ya sea en el cine, la televisión, la literatura o los videojuegos las listas de lanzamientos están copadas por conversiones, adaptaciones, remakes, segundas partes, reboots, secuelas-precuelas-porsicuelas. En 1981 7 de las 10 películas más taquilleras eran originales, y en 2011 fueron… ninguna en absoluto.

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El documental de animales de Michael Bay

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El director y productor de cine Michael Bay es todo un emblema de las explosiones exageradas, la acción hipervitaminada, los efectos especiales salvajes, y más explosiones. Por eso, alguien ha pensado que si Michael Bay dirigiese un documental de murciélagos y cocodrilos quedaría algo así.

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Los coches de Mad Max para niños salvajes

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Esto comenzó como una broma del April Fool’s Day, pero ha evolucionado hasta convertirse en realidad, al menos en versión prototipo. Estos tres vehículos para niños están basados en automóviles de la última película de Mad Max, que es todo un ejemplo de civismo, pacifismo y conducción responsable, valores que sin duda serán muy útiles para formar a nuevos conductores, por eso estos chavales se pueden convertir fácilmente en condenados cafres civilizados conductores si ven la peli y pilotan un rato estas maravillas.

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Los mayores asesinos de la Marvel

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Los personajes de la Marvel no son precisamente los adalides de la lucha pacífica. Lo suyo es pelear y, claro, aunque muchos de ellos no tienen ninguna afición por matar, siempre acaba saliendo alguien mal parado, y a lo largo de décadas de cómics esto hace que el contador de muertes no pare de crecer. El que podéis ver en este post se refiere a los asesinatos directas de otros personajes (no trata de contar los muertos anónimos provocados por una explosión, por ejemplo), y uno puede darse una idea rápidamente de lo letal que es un personaje en los cómics, y si se cargaba más a buenos o a malos.

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Super Mario World con la intro de Juego de Tronos

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La intro de la serie Juego de Tronos se ha convertido por méritos propios en una de las más famosas de la historia. No solo es un emblema de su serie, sino que su influencia ha llevado a que muchos quisiesen imitarla con una ambientación diferente. Un buen ejemplo es ésta al estilo Zelda que vimos hace algún tiempo, y también habíamos visto alguna de Mario, pero a años luz de la del vídeo de hoy. Un fantástico homenaje al gran Super Mario World.

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7 nombres tecnológicos cuyo origen (quizá) desconocías

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“Bluetooth” significa literalmente “diente azul”, “cookie” es “galleta” o “mouse” es ratón, ¿pero por qué se ha dado este nombre a ciertos elementos tecnológicos? En este post exploramos estos y otros términos, con lo que quizá resolvamos preguntas que algunas veces os hayáis hecho sobre la procedencia del uso de determinadas palabras. Si os resulta de interés quizá me anime a hacer una segunda parte.

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El más enorme pixelart creado con Minecraft

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Si os digo que esta imagen la ha hecho un aficionado os puede parecer un buen trabajo, pero seguro que no os sorprende especialmente. Sin embargo, si os digo que está hecha en Minecraft quizá si que queráis mirarla más en detalle porque es bastante sorprendente. Nada menos que 1.128.960 bloques y unas 23 semanas necesitó el usuario Thorlar Thorlarian para completar este espectacular homenaje a tres de las grandes franquicias de Blizzard: Starcraft, Warcraft y Diablo. Es tan grande que, como podéis ver en el vídeo, al juego le cuesta cargarlo de una vez.

Por cierto que los beneficios obtenido por Thorlar en los streaming de su trabajo han ido íntegros a una ONG (Make-A-Wish Ireland), así que un mérito más de su creador.

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Suikoden III se puede comprar oficialmente en Europa por primera vez

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Hoy en día la mayor parte de los juegos más apetecibles que salen en Japón llegan a Europa, pero hubo otra época en la que suspirábamos por poder echarle el guante a verdaderas obras maestras. Juegos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI o Secret of Mana 2 en Super Nintendo; o Xenogears y Crono Cross en PlayStation nunca desembarcaron por estas tierras. A partir de la generación de PlayStation 2 la situación mejoró bastante, pero todavía hubo grandes juegazos que se quedaron sin alcanzar nuestras fronteras. Hablando a título personal, creo que quizá mi juego favorito de esa generación que se quedó sin salir en Europa fue Suikoden III, un juegazo de rol y digno heredero del magnífico Suikoden II, un juego muy completo, con varias tramas que se cruzaban, una historia envolvente y un apartado técnico muy bueno para su momento.

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