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Jurassic Parkour

Esto de ver a un tiranosaurio desenvolviéndose bastante bien para hacer parkour verdaderamente no tiene precio. Lo queremos en las calles pero ya!

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Coche de juguete alacanzando los 329 km/h

No conocía esto de los “Tethe cars” o “Speedmodels”, bólidos en modelismo que alcanzan unas velocidades asombrosas en circuitos circulares. No son teledirigidos, pues una vez lanzados no se tiene control sobre ellos, pero que puedan superar fácilmente los 300 km/h resulta asombroso. En este vídeo podéis ver cómo funciona, resultando especialmente llamativa la forma que tienen de lanzarlo para que coja velocidad.

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Referencias al cine clásico en películas de Pixar

Las películas del maravilloso estudio Pixar contienen muchas referencias a grandes clásicos de la historia del cine. Este vídeo recopila muchos de ellos combinándolos con las escenas originales. Algunos son referencias más que evidentes, aunque hay otras que quizá están un pelín rebuscadas y quizá solo sean escenas similares.

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Un paso más en los cosplay de Dragon Ball gracias a los hoverboards

Nube Goku

Los hoverboards parecían hace poco los vehículos del futuro, y se han pegado un castañazo importante estas Navidades por sus problemas de seguridad y por su tendencia a la ignición espontánea, pero hay que reconocer que bien preparados como complemento para un disfraz de Goku son la caña… al mismo tiempo que un peligro como éste que se paseaba por las calles de Taipei. Esperemos que esta nube Kinto no arda en llamas.

Vía: Kotaku

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10 cosas que necesita la peli de Assassin’s Creed para no ser el típico zurullo basado en videojuego

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A finales de este año tendremos película de Assassin’s Creed, con un reparto de lujo, un director prometedor y una puesta en escena que parece será a lo grande. Ingredientes que incitan a pensar que de aquí podría salir algo bueno. Sin embargo, la casi mítica maldición de las películas basadas en videojuegos parece querer indicarnos que más nos vale no tener esperanzas, que esta película será otro triste batacazo y una nueva demostración de que la relación videojuegos-cine solo funciona bien en un sentido.

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Cuando enviar niños por correo fue algo legal

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Hoy enviar a un niño por correo postal nos parecería una verdadera aberración, y nos llevamos las manos a la cabeza cuando vemos en un telediario cosas como un padre intentando colar a su hijo como equipaje en un avión. Sin embargo, en la década de 1910 en Estados Unidos se llegó a emplear el servicio postal para enviar niños, aunque ello no levantó una especial polémica (en parte porque no iban metidos en cajas, claro).

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Así me siento al cerrar publicidad en el móvil

Muchas pillerías se hacen en la publicidad, entre ellas es todo un clásico la de complicarnos la vida a la hora de cerrar los anuncios, por ejemplo moviéndonos las “x” o haciéndolas tan extremadamente pequeñas que acertarles con el dedo en la pantalla de un teléfono es un verdadero reto. Identificadísimo me he sentido con la genial analogía de esta tira cómica

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La evolución de los robots en el cine y la televisión

El mundo del cine y las series de televisión no sería lo mismo sin robots, que han sido un elemento fundamental y a menudo icónico en los más famosos títulos de ciencia ficción. Este vídeo condensa en un par de minutos los más míticos robots que han aparecido en diversas películas y series desde el legendario Maschinenmensch de Metropolis (1927). Con unos dibujitos la mar de simpáticos la selección es además muy completa.

Vía: Gizmodo