Entradas por Samu

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Hyrule Historia

The Legend of Zelda: Hyrule Historia es el primer libro en el que Nintendo muestra de manera 100% oficial material de desarrollo gráfico interno de la serie, concept arts y diferentes contenidos relacionados con la veterana saga. Lanzado en Japón con motivo del estreno de Skyward Sword, el principal reclamo para el fan es la […]

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1001 videojuegos (A los que hay que jugar antes de morir)

Extenso volumen dedicado a reseñar una selección de 1001 videojuegos procedentes de las cuatro últimas décadas, desde los inicios de la industria en los años 70 hasta la llegada de la ‘última generación‘ a finales de la década pasada. Resulta muy reseñable mencionar que todas las fichas están elaboradas por redactores y periodistas especializados en […]

Juegaterapia: La quimio jugando se pasa volando

Juegaterapia es una organización sin ánimo de lucro que busca hacer llegar videoconsolas y juegos a niños enfermos de cáncer para hacer menos angustiosas las etapas de tratamiento con quimioterapia. Las grandes ideas siempre surgen por pura casualidad. En este caso, un regalo inocente a un niño enfermo puso en marcha el inmenso mecanismo solidario […]

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Sonic 4, la culminación del revival (o “el que faltaba”)

En la actual generación se ha confirmado que muchos usuarios, pese a todos los grandes avances que puedan dar las nuevas consolas, quieren ver sus juegos de siempre correr en ellas. Mientras que durante mucho tiempo hemos tenido que conformarnos con usar emuladores o plataformas diseñadas para este propósito, la llegada de los servicios de […]

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Diseño de personajes para consolas portátiles

Detrás de su aséptico título (y subtítulo: ‘Videojuegos para móviles, sprites y gráficos con píxeles‘) no encontramos un manual para diseñadores, sino un sincero y bonito tributo a una de las artes más desconocidas del ámbito de la ilustración: la del diseño de sprites para videojuegos. El autor disecciona, a lo largo de 190 páginas, […]