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Castlevania: Symphony of the Night

Konami, 1997, Aventura

CastlevaniaSoN

La saga Castlevania es sin lugar a dudas una de las más emblemáticas de la compañía Konami, aunque lo cierto es que en los últimos años no ha estado a la altura que de ella se esperaba, y nunca dio el paso a las tres dimensiones de un modo plenamente satisfactorio, pese a los intentos en Nintendo 64 primero, y en Play Station 2 después.

Es por eso que muchos siguen considerando al bidimensinal Castlevania: Symphony of the Night, lanzado en 1997 para Play Station, como el último gran juego de la saga. Al menos en lo que se refiere a las consolas mayores, ya que en portátil los resultados en Game Boy Advance y Nintendo DS han sido buenos, y precisamente imitando muy de cerca las características que se incorporaron a la saga en el capítulo que nos ocupa, como los elementos de RPG a la hora de ganar experiencia y equipar a nuestro personaje, o los amplios mapeados al estilo de los clásicos de la saga Metroid.

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