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El remake de Final Fantasy VII va pasando del hype a la indignación

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Tras casi dos décadas desde el lanzamiento de Final Fantasy VII, e innumerables peticiones de los fans pidiendo un remake del juego (posiblemente más que ningún otro juego en la historia), Square Enix se decidió por fin a cumplir ese deseo tan repetido y anunció, con un vídeo breve pero muy efectivo, que estaba en marcha el retorno del más famoso Final Fantasy. El hype fue mayúsculo, y de inmediato el juego se convirtió en uno de los más esperados de todos los tiempos.

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One Life, el shooter en el que solo puedes morir una vez

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One Life es una de estas propuestas arriesgadas cuyo éxito es complicado, pero que sin duda llaman la atención con facilidad, y se está hablando mucho de ella estos días. Se trata de un shooter con un aspecto bastante típico, pero con una enorme peculiaridad: como en la vida misma, disponemos de una única vida, y si morimos, estamos muertos, como en el Mundo Real™, para siempre. Sí, amigos, nada de esperar 10 segundos para reaparecer, o de empezar otra partida, o de esperar un día para volver a jugar. Cuando perdamos se acabo el juego, para siempre, salvo que juguemos desde otra cuenta, y no es tan fácil como inventarse un usuario y contraseña, porque esto es un juego de pago en Steam, así que está pensado para que sea difícil volver a jugarlo.

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Laura, la nueva luchadora de Street Fighter, y la Copa del Mundo en el Corcovado

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En un alarde de originalidad sin precedentes, Capcom ha introducido en Street Fighter V a una luchadora brasileña, algo que se filtró sin querer hace unos días y que ahora se complementa con un tráiler. Lo más original e inesperado es que tiene una delantera y unas curvas de escándalo, lucha con un estilo que recuerda a la capoeira (y con algunos toques made in Blanka) y su escenario es un lucar atípico: Río de Janeiro con el monte Corcovado al fondo.

Vamos, tópicos a punta pala, como les gusta a esta gente que solo podía poner a un español torero porque no tenemos otra cosa. Pero no contentos con ello, a los creadores del juego se les ha dado por tomar una curiosa decisión: cambiar la famosa estatua de Cristo que corona el monte Corcovado por una Copa del Mundo gigante (claro, sin el fútbol no era lo suficientemente tópico), aunque algo retocada (por temas de licencia, supongo).

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PixFans en Super Mario Maker

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Como estoy (estaba cuando escribí el artículo) de vacaciones y me aburría, me he decidido a crear una pantalla para el Super Mario Maker de Wii U. Tampoco os esperéis gran cosa de la pantalla, que en unos pocos minutos no se pueden hacer milagros, y además como precisamente estoy de parón me apetece hacer los mínimos esfuerzos posibles, que toca descansar.

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Bocetos de Donkey Kong Country al inicio de su desarrollo

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Muchos conoceréis Donkey Kong Country, un juego que marcó un antes y un después en Super Nintendo por lo revolucionario de sus gráficos, pero seguro que pocos sabíais cómo era en una fase inicial de desarrollo, en la que ni siquiera su nombre previsto era el de Donkey Kong Country, sino el de Donkey Kong and the Golden Bananas. La mayoría de estas imágenes las ha ido dando a conocer Gregg Mayles, diseñador en Rare desde hace muchos años, a través de su cuenta de Twitter.

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Pikmin 4 no solo está en desarrollo, está casi terminado

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Hoy, de una forma un tanto descafeinada, acabamos de conocer que Pikmin 4, el siguiente episodio de la carismática saga de estrategia de Nintendo, está en desarrollo. Y no solo eso, su desarrollo está muy avanzado, por lo que quizá su futuro lanzamiento no estaría tan lejano como podría desprenderse del hecho de tener noticias de él por primera vez.

Y digo descafeinada porque no ha habido ni tráiler, ni teaser, ni nada, simplemente unas declaraciones de Miyamoto el pasado mes de julio en una entrevista para la revista Eurogamer, y que acaban de ver la luz. Además, no se han complementado con ninguna información a mayores, por lo que el título de esta noticia es todo lo que tenemos como certeza.

Luego ya entramos en el campo de las especulaciones, que en estas últimas horas están girando sobre todo al respecto de la posibilidad de que se tratase de un juego para NX, la futura consola de Nintendo de la que todavía no tenemos apenas ninguna información. Desde luego, a Wii U no le iría nada mal el anuncio de un nuevo juego que no anda precisamente sobrada de catálogo, pero visto lo visto tampoco nos extrañaría que Nintendo ya estuviese pensando más allá de su actual consola. Veremos…

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Así se desenvolvería Goku en Street Fighter II

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¿Os imagináis a Goku luchando en Street Fighter II?, ¿y con un nivel de fuerza proporcional al que tiene en Dragon Ball? Pues los creadores de este vídeo sí, y se han metido el curro de hacerle pasar por los diferentes escenarios del juego, con unas animaciones estupendas y perfectamente integradas. ¿El resultado? Bueno, ya sabéis lo que pasa con los saiyajins…

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Los clichés de los juegos de rol japoneses

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Every JRPG Ever es una parodia sobre los juegos de rol japoneses que ha hecho la gente de College Humor, y que a buen seguro sacará unas cuantas sonrisas a los que lleven desde su infancia pegados a este género, que nos ha dado multitud de obras maestras y cientos de horas de diversión, pero también algunas típicas situaciones que, si nos paramos a pensarlo, son más que ridículas.

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