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Análisis (test) de Goldeneye 007

A finales del pasado año Activision lanzó para Wii un remake del mítico Goldeneye, un juego aparecido en 1997 para Nintendo 64 y que es sin duda uno de los más influyentes y aclamados shooters de todos los tiempos. En nuestra línea de no hacer todos los análisis como los que podéis ver en cientos de páginas más, en esta ocasión vamos a intentar que seáis vosotros los que autoanalicéis el juego a través de un sencillo test, de estos de toda la vida, en los que ir sumando puntos en función de la respuesta elegida. Vamos con ello.

Son un total de 18 preguntas, con cuatro posibles respuestas para cada una. Para no complicarlo, la valoración es siempre la misma. Opción A – 3 puntos / Opción B – 2 puntos / Opción C – 1 punto / Opción D – 0 puntos. Idlas sumando y obtendréis un resultado al final que podréis comprobar en las correspondientes tablas. Por supuesto, habrá casos en los que ninguna respuesta sea la perfecta, pero no es más que una cosa aproximada, y el resultado es orientativo, así que es probable que no se ajuste correctamente a la realidad, pero eso ya se sabe.

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Así se ve Zelda Skyward Sword en su nuevo tráiler

Hace muchísimo que no comentamos nada del nuevo Zelda (creo que desde que se anunció), y hoy me ha apetecido después de ver el tráiler presentado en la Games Developers Conference 2011.

La verdad es que, y vaya por delante que soy un enamorado de la saga, me ha dejado más frío de lo que me hubiera gustado. El juego no pinta mal, todo lo contrario, pero me parece que visualmente está por debajo de otros juegos de Wii (incluso viendo el vídeo en HD), y que va a volver a ser demasiado continuista.

Creo que me encantará igual, y hay cosas muy prometedoras en el vídeo, pero si comparo mis sensaciones con las de hace unos años con los tráilers de Twilight Princess… no hay color, aunque quizá es que me estoy haciendo viejo…

¿Qué os parece a vosotros?

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El frikimando de Zelda que pudo ser

La compañía Nubytech, que se dedica a hacer mandos y accesorios, estuvo a punto de sacar al mercado este mando que estáis viendo, para que los jugadores de Game Cube y Wii pudiesen jugar al Zelda Twilight Princess como si… como si… pues la verdad es que no se me ocurre ninguna forma de venderlo, y eso mismo le debió pasar a los directivos de la compañía cuando decidieron no producir el prototipo.

Eso sí, como curiosidad resulta de lo más llamativo, sobre todo con esa parte en cuero imitando el brazal de Link, o con la caja libro en la que se pensaba venderlo y que podéis ver a continuación.

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Blaster Master: una saga desaprovechada

A finales de los 80′ y principios de los 90′ Sunsoft era una compañía de videojuegos puntera, responsable de algunos de los mejores juegos de la historia de la NES, tales como Journey to Silius o Mr. Gimmick, y también adaptaciones de famosas películas como Batman o Gremlins 2. Normalmente los juegos de Sunsoft no eran grandes éxitos comerciales, pero se trataba de juegos cuidados hasta el último detalle y deliciosos a nivel técnico y jugable, que han pasado a ser juegos de culto con el paso de los años. En 1988 Sunsoft lanzaba en Japón uno de los mejores juegos jamás creados para la NES: Blaster Master (Chö Wakusei Senki Metafight en Japón).

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Cave Story, el día que renació el arte

Vagando en un desierto de píxels

Un lanzamiento más. Un nuevo blockbuster. Otro gran éxito. Ventas, éxito de crítica, un bombazo entre el público. Y luego al reciclaje. En estos tiempos en los que todo está visto, ésta industria a veces mágica, otras veces desechable y casi siempre mercenaria y sórdida como ella sola, ni siquiera manda a algunas “obras maestras” a una bien merecida basura, dejándolos en cambio en un limbo de muñecas rotas y GOTYs de quita y pon.

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Anuncio “histórico” de Donkey Kong Country Returns

Hoy se ha puesto a la venta oficialmente el Donkey Kong Country Returns para Wii, del que no hemos vuelto a hablar desde que se anunció su lanzamiento el pasado verano. Aprovechando un día tan señalado, me apetecía dejar este anuncio, en el que se recuerdan algunos de los juegos que protagonizó el famoso gorila a lo largo de su trayectoria. Podía haber sido un poco más completo el recorrido histórico, pero el anuncio les quedó muy bien.

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Video comparativo entre los dos Goldeneye

Hace un par de semanas que se puso a la venta el remake de uno de los juegos más famosos y laureados de Nintendo 64, que en su día supuso un hito en los shooters para consola, y que ahora ha vuelto a Wii con un renovado aspecto, y su jugabilidad adaptada a las posibilidades que brinda el Wiimote.

He podido probarlo, aunque no mucho tiempo, pero sí el suficiente para comprobar que el control es muy bueno y que el juego tiene pinta de estar de largo entre lo mejor del género en Wii. Pero… ¿hasta qué punto se parece al juego que lanzó Rare allá por 1997? Este video ofrece una idea bastante clara, y seguro que despierta la nostalgia de los que en su día fliparon con él.

¿Y vosotros?, ¿lo habéis probado?, ¿os parece que hace honor al original?

Vía: Ecetia