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¡Feliz cumpleaños Dreamcast!

Hoy, 9 de septiembre, se cumplen 9 años del lanzamiento oficial de la Sega Dreamcast en Estados Unidos (curiosamente el 9/09/99). Aunque en realidad y siendo escrupulosos, la Dreamcast nació el 27 de octubre de 1998, cuando fue lanzada al mercado japonés. A Europa llegaría el 14 de octubre de 1999. Pero las fechas son lo de menos, lo que nos cierne hoy es echar la vista atrás para recordar con este video-homenaje a una de las mejores videoconsolas de todos los tiempos y sin ninguna duda, la más infravalorada de todas.

Aunque en este tributo se dan cita grandes juegos, otros se echan en falta como el Shenmue, el Virtua Tennis o el Street Fighter III. Aún así, el vídeo traerá recuerdos nostálgicos a aquellos que disfrutaron de la última videoconsola de Sega.

Vía: Sega Nerds

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Mi colección de videoconsolas

coleccion videoconsolas

Hace unos meses mostré algunas fotos de la máquina recreativa Video Sonic que me había comprado y comenté que una de mis aficiones era coleccionar videoconsolas. Desde entonces varias personas me han pedido que enseñe la colección, pero como soy muy vago siempre fui dejándolo para más adelante. Pero un día tenía que hacerlo, y por fín ha llegado.

coleccion videoconsolas

En la colección faltan algunas máquinas (Spectrum, NES, VC20…) que tengo en la casa del pueblo y en el piso de estudiante. Pero si tuviera que esperar a tener todas para hacer el artículo, a saber cuándo sería publicado.

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Kit de primeros auxilios de Dreamcast y la Fanta Saturn

Kit de Dreamcast para primeros auxilios

Este kit de primeros auxilios que luce el logotipo de Dreamcast es uno de los artículos más raros que ha utilizado Sega para publicitar su videoconsola.

Fanta Saturn

He aquí otra rareza, una Sega Saturn con el logotipo de Fanta proveniente de una promoción.

Vía: Destructoid

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Treamcast

Treamcast

La Treamcast es una réplica china de la Dreamcast de la cuál ya había hablado hace tiempo en el artículo dedicado a las videoconsolas falsas y los clones. Es curioso que los chinos, tan expertos en imitaciones, decidieran fabricar una versión propia de una máquina que comercialmente fue un fracaso y al mismo tiempo el último intento de Sega por recuperar su cuota de mercado en los sistemas de videojuegos domésticos. Es más curioso todavía que la Treamcast lleve integrado tanto altavoces como una pantalla de TFT convirtiéndose en un sistema portable.

Aunque la Dreamcast haya muerto comercialmente hace tiempo, goza de una gran comunidad de usuarios y una scene muy viva. La Treamcast es una buena opción para disfrutar de ella. Por su parte, Sega siempre ha estado en contra de este sistema. Veamos qué nos ofrece y qué no.

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Sonic Adventure 2: Green Hill Zone

La saga Sonic Adventure siempre me ha parecido una de las mejores del erizo azul. En la segunda entrega para Dreamcast o Game Cube, el juego nos obsequiaba con una recreación tridimensional del mítico nivel Green Hill Zone. Aunque para poder jugar a él, tendríamos que recopilar los 180 emblemas.

Vía: Youtube

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Los juegos más caros de la historia

A nadie sorprenderá que Grand Theft Auto IV se haya convertido en el videojuego más caro de la historia en base a sus costes de producción, con unas mil personas trabajando en él durante cuatro años y un alucinante despliegue de medios por parte de Rockstar. Leslie Benzies, productor de la compañía, calcula en torno a los 100 millones de dólares el coste total del proyecto. Pero lo que seguro que sorprende más a los que no conozcan el dato es el juego que ostentaba ese record antes de GTA IV, nada menos que la obra maestra de Yu Suzuki para Dreamcast: Shenmue. Y es que el juego de SEGA costó en su día en torno a 70 millones de dólares, y aunque dejase un recuerdo imborrable en innumerables usuarios de Dreamcast, no tuvo una reprercusión acorde con semejante presupuesto; pero claro, salió para una consola minoritaria y no contó con una campaña de marketing ni por asomo comparable a la del juego de Rockstar.

Vía: Kotaku

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Las ventas de consolas en Japón (1996-2007)

Para aquellos que gusten de los gráficos y las estadísticas, este video resulta enormemente ilustrativo, pues recoge (aunque sea de modo algo cutre) las proporciones de ventas en Japón de compañías y consolas para el periodo 1996-2007, mostrando cómo Sony se hizo con el dominio absoluto, cómo Nintendo aguantó el tipo gracias a las portátiles y como recientemente le dio la vuelta a la tortilla, cómo Sega se hundió en la miseria, o cómo Microsoft no se comió un rosco (aunque no aparezcan por ningún lado, podemos constatar que ambas XBOX salieron en el país del sol naciente).

Todo se entiende muy fácilmente, pero por si acaso, セガ significa “SEGA,” バンダイ significa “Bandai” y 任天堂 significa “Nintendo.” Respecto a las siglas, “SFC” se refiere a la Super Famicom (Super Nintendo), y “WS” a la Wonderswan, la portátil de Bandai.

Vía: Kotaku