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Final Fantasy IX

Para muchos aficionados a la veterana saga Final Fantasy, esta novena entrega que tratamos supone una auténtica vuelta a los orígenes. No en vano el talento detrás de esta colección de obras maestras, Hironobu Sakaguchi, ya declaró que Final Fantasy IX, último de los Final Fantasy numerados que vieron la luz en la PlayStation original, representaba aquello que él había querido transmitir con los primeros pasos de esa “Fantasía Final” que tan lejos ha llegado a la postre.

Así pues encontramos un juego muy fiel a las raíces de la serie, que se aleja de las figuras esbeltas y el aire futurista de Final Fantasy VIII, para adentrarse de lleno en una temática fantástica-medieval plasmada mediante unos personajes más cercanos al estilo super deformed del archiconocido Final Fantasy VII.

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Xenogears, traducido al español

Xenogears es el título de un juego de rol que fue desarrollado y publicado por Square -ahora Square Enix- para la PlayStation. Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 1998 y el 21 de octubre de 1998 en EE.UU. pero nunca llegó a los territorios PAL provocando el consecuente enfado y molestia del público europeo. En su día Square determino que era preferible apostar por sacar el Final Fantasy traducido que traer por aquí el juego que nos ocupa.

Xenogears narra la historia de su protagonista, Fei Fong Wong y de sus compañeros en su lucha por sobrevivir en un mundo desgarrado por la guerra entre las naciones de Aveh y Kislev. Los principios y la filosofía de Friedrich Nietzsche, Sigmund Freud, Carl Jung y Jacques Lacan, así como diversos temas religiosos influyen en la trama general y el mundo de Xenogears. El tema principal del juego es la naturaleza de la memoria humana: desde el inicio del juego, Fei tiene pérdida de memoria, al igual que su interacción con otros personajes. Además, la lucha entre el hombre y la máquina es también fundamental para la trama del juego. Cada uno de los personajes puede montar en Mechas gigantes conocidos como GEARS y puede usarse en la batalla como si de un Hexoesqueleto propio se tratara.

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Historia de la piratería casera

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Hoy en día, cualquiera que sea un poco hábil o se pase más de tres o cuatro horas diarias delante de la compu, tiene más o menos una idea de cómo se bajan películas, MP3, fotos… o determinado contenido ilícito. El siglo XXI nos ha habituado al manejo de terminologías como P2P, isos, Emule y no necesitamos nada más que acudir a nuestras páginas o buscadores de “confianza” para encontrar lo que buscamos.

Pero para llegar a donde estamos, hemos pasado por los más variados métodos de pirateo. A algunos jovenzuelos tal vez les parecerían ridículos a día de hoy. Esta es señoras y señores, una breve historia de la piratería casera que abarca desde los inicios en los ochenta hasta bien entrada la época de Internet.. porque todos hemos sido piratas de medio pelo alguna vez (por lo menos clientes de los piratillas)… y ni yo me salvo de eso…

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Humans + Gears: Xenogears ReMixed

La banda sonora de Xenogears, juego por el que el autor de este post siente una devoción desmesurada, está entre las mejores y más recordadas que haya tenido un videojuego. Compuesta por Yasunori Mitsuda, autor de otros trabajos tan sonados como Chrono Trigger o Chrono Cross, alterna melodías de estilo celta con otras de un toque más “tecnológico”. Precisamente esta dualidad inspira un remix en dos discos, realizado por una treintena de autores, que OverCloked ReMix distribuirá de forma gratuita, y que recoge los mejores temas originales desde nuevas perspectivas.

Seguro que los que hayan disfrutado de la obra maestra de Squaresoft le dan de buena gana una oportunidad a este proyecto. Lo que se escucha en el video no pinta nada mal.

Página oficial: OverClocked ReMix
Vía: GoNintendo

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Kula World, un juego de “pelotas”

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Érase una vez, una saltarina pelota de playa que un día, cansada de ser magreada por atractivas jovenzuelas cuyo único deseo era “jugar” con ella en las cálidas arenas, decidió aventurarse a conocer mundo. Bosques, montañas y volcanes serían algunos de los infinitos lugares que visitaría en su recurrente búsqueda de la llave que le permitiese avanzar en su periplo…

Quizás el párrafo anterior podría ser el comienzo del argumento del Kula World, pero por suerte los tipos del equipo de desarrollo sueco Game Design decidieron que un juego sobre una pelota saltarina no necesitaba mucha historia, otorgándonos así un puzzle de cuya mezcla de elementos jugables surgió un producto totalmente adictivo.

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La operación bikini de las consolas

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Cada verano nos disponemos a lucir palmito a lo largo y ancho de nuestra geografía en playas y piscinas, nos desnudamos y nos exhibimos sin ton ni son intentando acaparar sol y alguna miradita furtiva. Para sentirnos bien con nosotros mismos nos sacrificamos durante meses para llegar al verano con una figura esbelta y atractiva. Hacemos ejercicio, nos recatamos con la comida, dejamos el tabaco y en definitiva llevamos una vida saludable con vistas a la llegada de la época estival.

Aunque el verano esté dando sus últimos coletazos a nadie se le escapa este fenómeno que desde hace años llamamos Operación Bikini, algo que parece exclusivo de las personas, pero no. Parece que a las consolas también les va el rollo de fardar de físico, que no solo luchan por ser las más potentes o las mas avanzadas, si no que además también quieren ser las más delgadas y las menos pesadas; y si no que se lo pregunten a la nueva Playstation 3 Slim, que ha pasado a adelgazar un 32% con respecto a su antecesora. Eso en cuanto a tamaño, porque en cuanto a peso la cifra es de un 36%. No está mal verdad.

El camino que ha seguido esta consola para “perder unos kilos” parece algo relativamente novedoso, en la que la propia Sony parece la pionera desde que empezara a hacer lo mismo con la PSOne, pero la verdad es que este método de adelgazamiento es algo que viene de muy atrás. Veámoslo.

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Chrono Cross, en octubre y en castellano

La mítica aventura de Squaresoft que nunca llegó a nuestras tierras, Chrono Cross, de la plataforma Playstation, será traducido finalmente al español por un grupo de Fansub denominado Chrono Cross traducciones.

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Chuchoamor, uno de los implicados en la traducción, afirma que ésta será posible descargarla desde su web a mediados de octubre. Por lo que se ve, ha sido una tarea ardua que les ha llevado más de año poder terminarla, pero al fin ya están realizando los últimos testeos, y arreglando algún error propio en este tipo de traducciones. El parche, por tanto, estará disponible para dicho mes, y será necesario recurrir a un emulador de la consola de Sony.

Si antes el idioma era un obstaculo insalvable para algunos, ahora ya no hay excusa para no jugar a uno de los mejores RPG, no sólo de Playstation, sino de todos los tiempos. Lo dicho, una joya que podremos disfrutar en la lengua de Cervantes.

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Playstation y su extravagante publicidad

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Sony siempre se ha caracterizado por realizar unas campañas publicitarias un tanto extravagantes, especialmente en medio impresos, para su marca Playstation. Buena cuenta de ello da el recopilatorio de los 39 anuncios más creativos que han realizado en Speckyboy. A continuación os dejo con una selección de los que más me han llamado la atención, aunque podéis verlos todos en la mencionada web.

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