PSN

Estas Navidades fueron un desastre para los servicios online de Sony y Microsoft, dejando a millones de usuarios colgados en fechas señaladas sin poder utilizar sus juegos favoritos. Fueron varios los problemas que generaron estas dificultades, el más sonado el ataque de hackers que produjo el apagón navideño.

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Victory

Ubi Soft ha anunciado hoy que en 2015 no se producirá el lanzamiento de ningún Assassin’s Creed. La noticia no supone en absoluto la cancelación de Assasin’s Creed Victory, el juego ambientado en Londres que se anunció hace unas semananas, sino su retraso hasta 2016.

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Si ayer intentásteis conectaros a Xbox Live o PlayStation Network es bastante probable que no lo consiguiéseis, pues ambos servicios estuvieron KO buena parte de tan señalado día por culpa de un ataque DDOS (sí, como el que sufrió el proveedor de nuestro servidor hace un par de días) que hizo estragos.

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Después de unos juegos bastante truñacos desarrollados por Cyanide, ha levantado muchísima expectación la posibilidad de que Telltale Games recoja el testigo y devuelva a la famosa saga de George Martin a los videojuegos. Con sus últimos precedentes, A Wolf Among Us y The Walking Dead, la gente de Telltale se encuentra en un momento excelente, por lo que la idea parece muy prometedora para los que somos fans de Juego de Tronos.

La noticia la ha dado por todo lo alto IGN, que no habla de rumores, sino de una información que le han confirmado “múltiples fuentes”, y a la que desde Telltale Games solo han respondido que oficialmente no tienen nada que decir al respecto. No podemos afirmar la información categóricamente, pero si IGN se ha tirado a la piscina de esa manera algo de agua debe llevar.

Y contando con esto… ¿cómo creéis que plantearían el juego? ¿Una aventura gráfica como sus dos últimos juegos? ¿Con tramas de los libros o historias secundarias? ¿Qué género os gustaría?

Yo la verdad que siempre soñé con un juego de estrategia al estilo de los Total War, o un RPG mucho más trabajado que el de Cyanide. Veremos si la licencia se aprovecha por fin como merece.

La semana que viene tendremos por fin Super Mario 3D World, del que hemos hablado muy poco hasta el momento pero que, dado el impacto que ha tenido entre la prensa especializada, que lo ha puesto por las nubes, promete ser uno de los grandes lanzamientos de este final de año, y está llamado a ser el principal impulsor de unas ventas de Wii U que desde luego no están cumpliendo las expectativas. El vídeo que aquí podéis ver es el tráiler de lanzamiento del juego, y hace un excelente repaso a las principales novedades que va a aportar a la franquicia este prometedor episodio.

Zangief

¿Os acordáis de los arcades soviéticos de los tiempos de la Guerra Fría? Suponían un ejemplo excelente de la utilización de los videojuegos con fines políticos, evitando los que venían de fuera por considerar que podían ir acompañados de propaganda peligrosa, y creando los propios, a los que poder dotar, en caso necesario del conveniente mensaje patriótico.

Actualmente el control de la cultura en Rusia no es tan enorme como en aquella época, pero desde luego no se puede hablar de una libertad completa, y el nuevo plan que se está poniendo en marcha en el país resulta bastante sorprendente: Rusia financiará juegos que favorezcan una educación patriótica, y podría censurar aquellos que considere que distorsionan la historia.

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pokemon-mashup

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha revelado en una entrevista que desde Estados Unidos les aconsejaron que si querían vender Pokémon en el mercado norteamericano debían cambiar los monstruos, pues los consideraban demasiado “lindos” y “amigables”, incluso sugirieron que Pikachu, por ejemplo, estuviese más cuadrado.

¿América aceptaría monstruos lindos? No, me dijeron. Algunas personas incluso recomendaron hacer a Pikachu más musculoso. Si hubiéramos seguido el consejo, Pokémon nunca hubiera sido el éxito que fue.

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modchipEl nuevo Código Penal español modifica ciertos aspectos de las leyes para poder castigar a las páginas de enlaces y, en general, a cualquier herramienta destinada a romper los sistemas de seguridad concebidos para proteger la propiedad intelectual. Por lo tanto los modchips de las consolas, los jailbreak’s de los iPhone o los ‘rooteos‘ de los terminales Android serán penados siempre que se hagan con un fin comercial. En casa podremos seguir haciéndolo (si sabemos cómo), pero las tiendas o particulares que realizen estas prácticas a cambio de dinero tendrán que dejar de hacerlo o se arriesgarán a penas de hasta 3 años de cárcel. Los objetos que compramos con nuestro dinero dejarán de ser nuestros. Ya no seremos libres de decidir si queremos modificar nuestros sistemas para poder adaptarlos a nuestras necesidades. ¿Debemos vivir aceptando las restricciones de los fabricantes sin importar que muchas de ellas sean abusivas? ¿Debe el gobierno decirnos para qué debemos utilizar nuestros objetos y para qué no?

Hasta ahora, para que una modificación de un aparato estuviese penada por ley, ésta debía estar específicamente orientada a saltarse la protección de la propiedad intelectual. Modificar una consola era legal, puesto que además de dar la posibilidad de correr copias ilegales también permitía utilizar backups de nuestros juegos, utilizarla como reproductor de vídeo, de música, o la posibilidad de instalarle homebrew. En cambio, la famosa tarjeta ‘pirata’ de Canal Satélite sí era ilegal puesto que sólo valía para poder visualizar todos los canales de pago de forma gratuita.

No me quiero ni imaginar qué cosas se seguirán legislando a petición de los lobbys de las multinacionales de contenidos ni tampoco qué pasará cuando muchos tengamos impresoras 3D en nuestras casas capaces de crear objetos. El caso es que esta ley supone un nuevo atraso tecnológico que busca paliar los fracasos de los lobbys en los tribunales. Cada vez somos menos libres gracias a un gobierno que siente la necesidad de decirnos qué podemos hacer y qué no con nuestras cosas.