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Diagrama de los clichés de los juegos RPG

Pincha encima de la imagen para ampliarla.

Esta versión del diagrama de los clichés ha sido traducida al castellano por gt7h1, aunque si lo prefieres, puedes ver la versión original en inglés.

65 comentarios
  1. Allfonso
    Allfonso Dice:

    · Appear to be in a desert town
    · !octpus!
    · Final, Extra-Dimencional-Robo-Demon

    Que verdad, me recuerda mucho Secret of Evermore de Snes
    (y eso que era action rpg)

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  2. ICEC00L
    ICEC00L Dice:

    Impecable, es la verdad ya que la mayoría de los RPG comparten estos clichés y lo más extraño es que a los jugadores no nos extraña, es decir, si el juego tiene algo distinto AHI recién nos empieza a sonar raro…

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  3. UnTipoBipolar
    UnTipoBipolar Dice:

    Que panzada de reir jajaja
    El pueblo SIEMPRE acaba siendo arrasado o te echan de el y te vuelves un paria jajaj

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  4. El Killer
    El Killer Dice:

    “Return months later…”—>”I don’t remember who these characters are or what these abilities do. i quit”

    jajajaja, lo mismo me paso con ALUNDRA de PSX, y Chrono Trigger.

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  5. omar66
    omar66 Dice:

    “Ataque especial del andrógino.
    Vida reducida a 1 hp”
    Juajuajua.. La mayoria de los rpgs que jugue, pasaron por esta prueba xD

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  6. Pig_Saint
    Pig_Saint Dice:

    Lo mejor que he visto en mucho tiempo. Éstas son las cosas que me hacen reír a carcajadas. Es que ni sé deciros lo que más gracia me ha hecho porque no tiene desperdicio. ^O^

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  7. Allfonso
    Allfonso Dice:

    @gt7h1: yo se ingles y, tu traduccion es mucho mas fiel a la original.

    Estas historia son tan comunes que incluso han sido usadas por juegos NO RPG, tan solo MEGAMAN X incluye:

    ·Oh It´s a history battle, victory is imposible
    ·”Nooo! im invensible!”
    · I will return

    y algunos mas

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  8. 013
    013 Dice:

    ¡Vaya spoiler mas grande, y nadie me avisa que es un spoiler! xD, la verdad es que no se si todos los protagonistas de RPG sufren amnesia, pero la gran mayoria son mudos (y a veces uno no conoce nada de ellos aun despues de terminar el juego), probablemente es cierto que todos sufren de amnesia ya que los personajes mudos se olvidaron hasta de como hablar xD.

    Responder
  9. Miguel
    Miguel Dice:

    Jejeje buen punto ahora me doy cuenta que despues de todo los RPG’s son genéricos.

    P.D. Pixfans antes era chido… ni pedo esperemos que vuelvan las buenas entradas (como esta) mientras a seguirle con EPI

    Saludos!

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  10. Capitan Lechuga
    Capitan Lechuga Dice:

    Falto tambien indicar que de vez en cuando, algun personaje con determinado grado de ”maldad” se vuelve bueno… Shadow en FF6, Edea en FF8, etc…

    Responder
  11. Knives
    Knives Dice:

    arrgh! dejar tu partida por meses justo antes del boss final y luego ya no entender nada es lo peor aojskdañlfkjñf

    Responder
  12. ralk
    ralk Dice:

    Me ha recordado a 3 rpgs ¡ que nadie ha nombrado! así que deben ser todos iguales en realidad,

    lo de los objetos antiguos que parecen futuristas siempre me saca de quicio

    la chica que es una princesa

    ¡te conviertes en el arbol de maná! eso me paso en uno que el protagonista era una … princesa

    en fin, deja vu tras deja vu

    muy muy bueno, y muy cierto

    Responder
  13. enrique199x
    enrique199x Dice:

    Ahora me doy cuenta de porque los primeros dos juegos de pokemon fueron muy originales en su epoca, ahora los ultimos son una copia de los primeritos.

    Responder
  14. ICEC00L
    ICEC00L Dice:

    Bueno ha decir verdad lo vuelvo a navegar y me sigo riendo de muchas cosas que son repetitivas hasta el cansancio:
    * que el protagonista no hable es una realidad, Ryu de Breath Of Fire era un tipaso pero que nunca abrió la boca;
    * los enemigos finales que los matas apenas con lvl 50 y sin usar un solo item, me parecen un poco cuestionables;
    * los barcos voladores y naves del nosedonde, son útiles pero inexplicablemente dentro de un juego ambientado en edad media;
    * el personaje malo que se hace bueno antes del final es terrible, y si no ver FFIV donde Golbez que era el SUPUESTO malo al final de cuentas era un pinche, y lo mismo para Caín (Kain) que se pasa todo el juego siendo MALO-BUENO.

    Por otro lado, veo que no soy solo yo pero es algo que me pasa a menudo: el recuerdo más vivo que tengo con este fenómeno fue jugando al FFVII haya por el 2.000, siendo un pequeño me pase los 3 cds y antes de la pelea final …. ups, no le jugue nunca más y cuando lo intente borre directamente la partida. Pero no solo me paso con el, muchos títulos han pasado y cuando me topo con la realidad no se que hacer. El último RPG que me compre fue el Dragon Ball Z – Atack of the Zaiyans para la DS y me encontre estando en la final por pelear con Vegeta y Nappa y de repente no jugue más. Aún lo tengo cerca pero siento rechazo.

    Será un mal o algo raro?, eso es un tema para una entrada nueva gente, hay que analizarlo y psicoanalizarnos.

    Responder
  15. seburo
    seburo Dice:

    jaja! Me ha encantado. Lo que pasa es que el texto de presentación (cuadro negro) tiene toda la razón, pero aún así me encanta este género. Si hubiera dejado de jugar por ser todos “iguales” nunca habría disfrutado joyas como The world ends with you o FF 4 heroes of light. Cuando la cabra tira pal monte… 🙂

    Responder
  16. Liko
    Liko Dice:

    @gt7h1 Mola mucho tu tradu! Yo pensaba que nadie lo traduciría, asique de forma pachanguera la ice a grandes rasgos. Te lo has currao!

    La cosa es que es una buena chuleta por si se quiere hacer un juego expres con el rpg maker o escribir una historia xDDD

    Mi favorito: Good Morning! You have amnesia. Es todo un clásico tanto en juegos como en series de televisión. Por ejemplo hoy dieron un caso de amnesia en Aguila Roja xDD

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  17. Momar
    Momar Dice:

    Hace años (en el siglo pasado, no te digo ná y te lo digo tó) escribí un pequeño juego-aventura en BASIC… ¡e incluye varios de estos tópicos! Está el pulpo, el laberinto, el puzzle absurdo, la tienda (bueno, es un mago pero se comporta como si fuera una tienda)… No sabía yo que supiera tanto de JDR sin haber jugado a ellos hasta hace unas semanas (“Ocarina of Time” es el primero, que empecé hace ná).

    Responder
  18. ralk
    ralk Dice:

    Me suele pasar lo de no terminarlos, por algún motivo al final, frente al enemigo final, por lo que sea me digo, lo dejaré para mas adelante, que esto es muy importante y ahora estoy cansado, o no es el momento, o pienso que va a durar mucho y no tengo tiempo, pero con el tiempo me va dando pereza, y al final nunca lo termino, me pasó con el Zelda de la NDS

    El último que me empezó a resultar repetitivo lo dejé antes de llegar a ese punto, cuando noté que jugaba por jugar, y que ya no me divertía…

    Creo que el último juego de rol que disfruté de verdad, hasta el final, y a pesar de no estar de acuerdo con robots y naves voladoras, y que sea un clon de son goku…

    es el FFIX , que me atrajo por la atmósfera medieval, aunque al final se la cargan, pero es bueno aún así, no puedo decir lo mismo del VII del VIII o del X,

    del VII se ha llegado a decir que lo tradujo un chimpancé a golpes de p*ll* en un teclado, doy fe de que es cierto, hay partes que ni se entienden

    en fin, saludos Fans del Pixel

    Responder
  19. Navrant
    Navrant Dice:

    “Cast Sleep –> Yeah right, no effect”

    Y lo mismo con Mute, Confusion… Todos hemos perdido un turno o dos pensando “venga, lo mismo ahora funciona”

    (anda que no hubiese sido épico colarle un Sleep a Arma Rubí o a Ente Omega, por decir algunos)

    Responder
  20. gt7h1
    gt7h1 Dice:

    @Liko: Gracias por el cumplido. Y también gracias por tomarte la molestia de hacer tu traducción. Partí de la misma premisa que tú, de que nadie se molestaría en pasarla a español, así que a eso se debe mi extrañeza. No me estaba quejando, ni nada por el estilo.

    Por cierto, mí clásico de clásicos personal es el acumular hasta el tope pociones de curación. Sobre todo las más poderosas (que te curan del todo). No las uso en la mayoría de las batallas, porque “mejor la guardo para los jefes difíciles”. Cada enemigo más fuerte, lo sigo repitiendo… “mejor lo dejo para el siguiente, que puedo necesitarlo más”. Cuando llego al final tengo chorrocientos ítems de curación, de los cuales termino usando sólo unos cuantos. Eso sí, mis personajes deben tener mucho músculo de cargar tanto objeto sin utilizar.

    (Lo siento, sé lo de “Don’t feed the Troll”, pero tengo que decirlo).
    @WARSORE: De hecho esta tabla es una demostración de lo fantástico que son los RPG. Nada demuestra mejor la calidad de algo, que poder hacer mofa de ello con buen humor, y que a los que les gusta el tema del que se burlan se rían. Por cierto, se podría hacer estas tablas con cualquier tipo de juego. También hay una para los FPS.
    [Traducción: Diagrama de todos los First Player Shooters:
    (1) Empieza -> (2) Dispárale a todo lo que se mueva -> (3) Avanza a la siguiente área -> Regresa al punto (2)]
    ¿Alguien se anima a hacer la de otros géneros?

    Responder
  21. alive
    alive Dice:

    falto decir que la historia siempre se dearrolla en una epoca tipo medieval-futurista, osea que podrian usar todo tipo de arma de tecnologia avanzada y terminan usando espadas, escudos y cuhillos.
    Diagrama para los Beat’em Up:
    inicia->golpea y mata todo lo que veas -> fin -> tienes el resto del dia para hacer cualquier cosa que quiereas y no tienes que preocuparte por que tu personaje no sube de nivel y si tomaste o no las opciones adecuadas antes de guardar el juego y de paso te ahorras varias horas de tu vida XD

    Responder
  22. Camus
    Camus Dice:

    ¡Los pulpos SIEMPRE se matan dándole antes a los tentáculos y luego a la cabeza, es el ABC de los RPG japoneses xD!

    Y sí, la chica de la que te enamoras SIEMPRE es una princesa, siempre se arrasa un pacífico pueblo al principio, el malo siempre es muy malvado y muy andrógino… TODO es verdad.

    Esa imagen dice verdades como puños.

    Responder
  23. Crea_tu_avatar
    Crea_tu_avatar Dice:

    tambien falto decir que los rpgs son juegos para “jugones”(enagenados-antisociales) por que son para un solo jugador que solo se la pasan jugando todo el dia para pasar un mugroso nivel

    Responder
  24. ralk
    ralk Dice:

    no es cierto, los sleep y los mutes y confusión si funcionan

    yo los usaba mucho sobretodo los de varios a la vez y luego mientras los demás dormian mataba uno, luego otro, y así

    y defender también tiene una utilidad, ahorrar resurreciones, así:

    cuando le queda poca vida a un personaje, ese defiende, y otro le sana, así, aunque le ataquen vive, de este modo pasé varios juegos sin resucitar personajes nunca

    todo es una cuestión de estrategia, es cierto que defender al inicio no sirve de mucho, pero cuando avanzas si

    Responder
  25. Demitri
    Demitri Dice:

    Me cago en la leche, Merche. Más cierto que dos más dos son cuatro.

    Llega a salir esta tabla hace unos años y la de horas que me hubiera ahorrado pegado a la “plei” XD

    Responder
  26. asasdcsdffg
    asasdcsdffg Dice:

    LOL MENUDA MIERDA LOS JUEGECITOS ESOS CHINOS ROFLROFLROFLROFLROFL COMO SE NOTA QUE ESAS MIERDAS NO TIENEN NI PUTA IDEA DE JUEGOS DE VERDAD COMO HALO O CALL OF DUTY LOLOLOLOLOLOLOL

    Responder
  27. Momar
    Momar Dice:

    @Al de Arriba otra ves!
    Sí, como que los JPP fueran mucho más originales y elaborados.

    Al primero que me diga más de tres diferencias entre Duke Nukem 3D (el original, el de 1996) y el último Halo, le compro una Play 4.

    Responder
  28. Ppyon
    Ppyon Dice:

    @Momar
    1.-Son First Person Shotter
    2.-El Protagonista es la onda!
    3.-Estan en 3D
    4.-Te joden igual que al Troll de arriba, de mi anterior comentario!

    Saludos

    Responder
  29. Momar
    Momar Dice:

    @Ppyon: He dicho DIFERENCIAS, no similitudes. Ains… (Por cierto, el único que me “jode” [useasé, “no me gusta”] es Halo).

    Responder
  30. Momar
    Momar Dice:

    [sigo, que pulsé antes de tiempo] Soy supermegafandelamuerte de Duke, y en general me gustan los JPP (que es lo mismo que FPS pero en castellano), pero eso no me impide ver que la mayoría de ellos son “iguales”.

    Responder
  31. Ppyon
    Ppyon Dice:

    @Momar
    Oh, perdon perdon, entonces, como quiero mi PS4:
    1.-El Personaje principal no es un Spartan
    2.-El Personaje principal no es un adicto a las strippers
    3.-Cortana no es una Stripper
    4.-Halo deja mas jodidos a los Troll como el que comento, antes del aterior al mio!

    Saludos

    Responder

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