Entrevista al dueño de una tienda de videojuegos

Hoy, como redactor y con tal de satisfacer mi novocación de periodista de gran nivel, quiero contar tal y cómo es la realidad del videojuego para los vendedores y distribuidores. De esta manera, he conseguido charlar con el propietario de una tienda de videojuegos y así hacerle una pequeña entrevista sobre el sector en el que trabaja. Como es previsible, no vamos a desvelar la identidad del entrevistado para así salvaguardar su seguridad en la red. Esperemos que disfrutéis.

Gracias por su recibimiento y aceptar la entrevista, señor XXX. Entiendo que tenga poco tiem…
Vamos, date prisa. Los billetes no se cuentan solos.
Perdone, señor.
Estos jugadores de hoy en día…
Se comenta en los medios sobre videojuegos que estáis harto de que los jugadores importen juegos de tiendas inglesas, americanas y japonesas.
Efectivamente.
¿Por qué estáis hartos de esta situación?
Hombre, como tú comprenderás… Estos malditos frikis se compran los juegos por ahí y menos dinero para mi. Eso no está bien.
¿Ha pensado usted que los jugadores miran por sus propios bolsillos?
Sus bolsillos me importan una mierda, aquí sólo importa MI bolsillo.
Pero el mismo juego resulta mucho más bara…
Aquí sólo importa MI bolsillo. ¿Me vas a hacer preguntas interesantes sobre mi bolsillo o me tengo que ir?
Vale, vale…
A vosotros los frikis, con mano férrea porque si no…
¿La piratería ha afectado a su negocio, señor?
No sé si habrá afectado o no, pero es una cosa que ni me va ni me viene. Yo sigo vendiendo consolas a cascoporro sacándole más de un 50% de beneficio. Además ya tengo otras formas para ganar dinero (no se lo diga a nadie)…
No, yo soy todo oídos pero no hablo.
(La cosa esa de comprar lo que la gente no quiere y luego revenderlas)
¿Cómo?
Sí, joder. Maldito friki, no entiendes nada.
Pero…
A ver… Yo hago eso que hacen en otras tiendas: compro la consola y los juegos de la gente por cuatro perras, los vendo por el doble o el triple y si me apuras, el cuádruple. Con eso, yo me saco un pastizal enorme. De hecho, de las mierdas que vendo en la tienda, el negocio de segunda mano es una de las cosas que más dinero me reporta a final de mes.
Entiendo.
Pues ya era hora, porque el cerebro no te da para mucho.
De todos modos, muchos desarrolladores opinan que el negocio de segunda mano hace que sus juegos se infravaloren en la industria y ponga en peligro el sector.
¿Desarrolla-qué?
Señor, “desarrolladores”. De videojuegos. Los que los hacen.
Pufff… A mi de esos no me hables. A mi sólo me interesa hacer billetes a final de mes, y si con los juegos de segunda mano y las consolas lo hago, pues nada. ¡A vender mierdas de segunda mano! Está claro.
Ya veo.
Negociazo, te lo digo yo.
¿Y las descargas digitales? Se está empezando a imponer sobre el formato físico, ¿qué opina usted?
Eso no creo que ocurra en la vida.
¿Por qué?
Porque los frikis sois demasiados frikis como para no tener el videojuego en formato físico para decorar las habitaciones en casa de vuestros padres. ¡Ja! No entiendes el negocio con todo lo friki que eres.
Bueno, yo creo que por hoy es suficiente. Desde Pixfans queremos agradecer su colaboración. Muchas gracias por este momento tan agradable, señor XXX.
Venga, ¡no te olvides de comprarme las mierdas que vendo!
¡¡¡Pero si este juego de segunda mano cuesta más que el nuevo!!!

Artículo publicado originalmente en 2P WINS!

mischievous_boy

Sergio Ochoa (a.k.a. mischievous_boy) es un profeta y traidor con olor a sur que tira para atrás. Diseca las palabras para medirlas en condición de relojero minucioso, mecánica que le ha valido para escribir sobre cualquier aspecto de la cultura popular, donde destacan los videojuegos ante todo. Twitter es su hábitat natural.

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100 Respuestas

  1. kanfor dice:

    Es cierto que hay juegos de segunda mano más caro que nuevos comprados por internet, y en español, nada de importar desde el extranjero.

    Ahora bien, es razonable que los dueños de tiendas de videojuegos quieran ganar dinero, no vivimos en un país comunista. También podemos ponernos en el lado de las grandes superproductoras, que ya ganan mucho dinero, y es lícito que autónomos españoles (que puede ser cualquiera) quieran ganar dinero, y no solo americanos y japoneses.

    A los critican las tiendas de videojuegos y las acusan de usureras les digo: «Pues si es un chollo y te gustan los videojuegos ¡¡Monta una!!» Pero claro, en cuanto hay que pagar a haciendo un 18%, los seguros sociales, el alquiler del local, la luz, las compras en stock que si no se venden te las comes con patatas, etc…

    Por tanto, nunca criticaré que seres humanos quieran sobrevivir intentando vivir de su hobby. Yo haría lo mismo, y lo hago. Una foto de carnet me vale 0,15€ y las cobro a 3€ y ni así soy rico XD.

  2. kanfor dice:

    Puestos a criticar prefiero odiar a los Bancos, que venden dinero que no existe, y cobran un interés por no hacer nada.
    Y si meten la pata son los gobiernos (quiero decir, nosotros con nuestros impuestos) quienes salvamos a los Bancos.

  3. Moleskine dice:

    Pffff… qué maniqueo es todo.

  4. Jimmy dice:

    @Krusher Tiene huevos que hables tú de demagogia xD

    El problema que le veo a las tiendas de videojuegos es que su negocio ya no se basa en vender novedades, se basa en el margen de los cambios de juegos en segunda mano.

    Hace años los cambios eran mucho más razonables e incluso había sitios donde pagabas mil pesetas y cambiabas un juego por otro. Pero ahora parece ser que tienen que maximizar el beneficio comprando los juegos exageradamente baratos para venderlos caros, lo justo como para que la gente compre el de segunda mano en lugar del original. ¿Qué pasa? Pues que hacen competencia directa a las productoras de juegos con sus propios títulos y al final los que lo pagamos somos los usuarios con políticas como las de EA donde quieren cobrarnos a cada uno por jugar online.

    En el Gamefest en Madrid quedó latente como era el tema, al menos en el stand de la tienda Game. Las novedades eran pocas y no interesaba venderlas, pero los juegos que habían traído de segunda mano eran un montón y era casi exclusivamente lo que se vendía.

    ¿Es legal? Pues claro que es legal hacer el negocio que venga en gana con los juegos de segunda mano, y este artículo simplemente critica de una forma divertida eso: el hecho de que los juegos se compren baratos (aprovechándose de la impaciencia propia de los niños) y se vendan caros, y que sean las tiendas las únicas que se benefician de este proceso perjudicando y haciendo competencia a las desarrolladoras con sus propios productos.

    Y este artículo critica eso de una forma humorística. Una práctica que es llevada a cabo por unas tiendas y que a la larga (y a corto plazo) traerá consecuencias nefastas para los jugadores (formato digital, pago por juego online, etc). Y si no al tiempo, que los que perdemos siempre somos nosotros.

  5. Andresito dice:

    Veo que no soy el único que ha pensado lo mismo al leer el texto.

  6. Juanka dice:

    Hombre, yo creo que el mercado de 2ª mano debe existir y ser legal, de hecho se pagan impuestos por la transacción (en las tiendas) y ambas partes quedan satisfechas. El problema es que sigamos aceptando vender nuestros juegos por un precio bajísimo sabiendo el margen de beneficio que saca después la tienda.

    Si no estuviésemos dispuestos a desprendernos de un juego por 3 duros y comprarlo a un 10% menos que uno nuevo, habría un flujo mucho mayor de 2ª mano y seríamos nosotros los beneficiados. El conformismo, en este sentido, nos hace un flaco favor a todos.

  7. Alex dice:

    En lugar de Sr XXX pon Game, Gamestop… 😀

  8. kanfor dice:

    @Juanka, efectivamente, la culpa es nuestra.

    Si la gente no viera «Salvame» no tendríamos a Belén Estaban hasta en la sopa XD

    Por tanto, no vendáis vuestros juegos usados a precio regalado, y con compréis de sunga mano a casi precio de nuevo.

    Y a quien no le gusta pues a comprar por internet, y todos felices 😉 De todos modos entiendo la indignación de algunos. A veces me pregunta «¿La gente tiene Internet en casa para comparar precios?» «¿Tanto miedo hay a comprar por Internet?»

  9. KARCHEDON dice:

    Lo que me parece imprudente por parte de los propios fabricantes de videojuegos, es que no se controle el precio final del producto, pero claro, es algo que creo escapa de sus manos.

    No es lógico como dices, que por ejemplo, compre un juego de la nueva línea barata de PSP a 9,90€, y en el cajón de segunda mano esté el mismo, rayado, sucio y con la carátula a trozos por ¡¡20€!!. Es para pegarle fuego a la franquicia.

    Pero claro, ellos saben que van a vender mas juegos de la nueva línea barata, cuando el usuario vea el precio que tiene el de segunda mano.

    Lo que realmente no entiendo, es por que no aparecen tiendas independientes, en las que se venda el producto a un precio, no digamos razonable, si no REAL. Pero claro, con la MAFIA que hay en España para la gente que quiere introducirse en alguna nueva familia de negocio, es casi imposible.

    Alguna triquiñuela legal tiene que haber, para poder exportar juegos y venderlos aquí, o comprar directamente al fabricante sin pasar por el distribuidor.

  10. vitinillo dice:

    Tuve una tienda de informática y sólo me sacaba 6 euros al vender una consola (ya fuera XBOX360, PS3 o WII) así que eso de comprar barato y vender caro.. nanai.. no sé.. creo que tampoco es como lo pintas.

  11. panreyes dice:

    Igual me equivoco mucho, pero realmente los precios a los que las tiendas de videojuegos en general venden los videojuegos llevan un margen mínimo. No un 50%.

    Sino habría muchas más tiendas…

  12. Pig_Saint dice:

    Una entrevista genial. Me he reído muchísimo. Es contar la pura verdad con buen humor. Mis felicitaciones. ^O^

    Sobre que sea legal lo de los juegos de segunda mano, diría que no lo es. La evasión de impuestos es algo lógico. ¿Por qué declarar algo que legalmente ya «no existe»? El comprador final ha comprado un juego con impuestos que a su vez venía de una cadena de vendedores que paga impuestos que a su vez venía de una desarrolladora que paga impuesto y bla bla bla. Lo que pasa es que cuando un juego usado vuelve a la tienda de videojuegos, ahí ya no hay por qué declarar nada, por lo que todo lo que exceda la miseria que han pagado a su antiguo dueño es beneficio puro. ¬¬;;

    A mí me encanta el mercado de segunda mano, pero lo quiero legal. Pienso que la segunda mano amenaza las ventas de los juegos DE MIERDA y que por tanto obliga a los desarrolladores y distribuidores a hacer mejores juegos para que merezca la pena que éstos se queden en las estanterías de sus primeros compradores. Lo que no aguanto es que de todo hagan un negocio cuanto más sucio mejor, incluso de las bazofias que se sacan hoy día de cinco en cinco. Si tengo que pagar más por un juego de segunda mano, pagaré más, pero que se declare. No al dinero negro y a los empresarios colecciona-dinero como el Sr. XXX. ^O^

  13. Jimmy dice:

    @vitinillo, @panreyes Habláis del margen de venta de los juegos originales. Los márgenes de la venta de juegos de segunda mano son escandalosos. Y no, no hay muchas más tiendas de videojuegos que las pertenecientes a las dos cadenas principales porque éstas se las comerían con sus campañas publicitarias. Es como tener la mejor hamburguesería del mundo cerca de un McDonnalds y un Burger King, da igual que ofrezcas calidad, ternera de primera y productos de la huerta, nadie te conoce y la gente siempre prefiere el «malo conocido».

  14. Melkor dice:

    Jimmy, el pago por acceso online es el futuro del videojuego, si se hace bien. Como ha pasado con la música y está pasando con las películas, el formato físico cada vez sobra más en toda clase de bienes digitales, como son los videojuegos. Las desarrolladoras se enfrentan al dilema de cambiar de canal de distribución (físico a online) y tener que convivir con dos estructuras de precio distintas: Si cobran lo mismo por el bien digital que por el bien físico el consumidor final no lo asume bien porque sabe que el margen que le sacan es mucho mayor al ahorrarse la distribución física. Pero si lo ponen más barato los consumidores abandonarán el canal físico para irse al canal online, con las presiones que ello supone de las distribuidoras físicas, que les tienen cogidos por los huevos al también vender sus consolas.

    Una solución híbrida es el pago por acceso. Esto implica que cada vez más los juegos viven en la nube, y proveen más una experiencia con otros jugadores que un juego individual. El pago por acceso en el fondo no sería otra cosa que el pago por un bien digital, como es el acceso al contenido online, a un precio que debería ser razonable. Para que esta medida realmente sea aceptable por parte de los consumidores, el soporte físico, que cada vez tiene menor peso en la experiencia total del juego, debería valer cada vez menos dinero. Pasaríamos de pagar 60 euros por un juego totalmente físico a 40 euros más 10 de cuota de acceso por un juego medio físico medio en la nube. Eso sí sería razonable y disminuye las tensiones con los distribuidores (hasta que en el futuro se pueda matar del todo al mensajero, porque la verdad sobra), a la vez que introduce una estructura de precios aceptable al consumidor (pagas dos veces y eso jode, pero si al final pagas menos en total sales ganando). Esta política es perfectamente factible en términos de coste.

    Por supuesto, para eso se debería aplicar bien este diseño. Cuando las distribuidoras tienen tanto poder de negociación y pueden hacer lo que les da la gana con el precio final del producto, imponer una tarifa de acceso online podría terminar siendo un sobrecoste al usuario final antes que una ventaja. En el mercado español la competencia entre este tipo de retailers es nula, y el mantenimiento cruzado de precios más que evidente (posiblemente con las propias desarrolladoras detrás haciendo de hub).

    Cuando su competencia se basa en conveniencia/localización, se está vendiendo un producto de alto valor añadido y alto margen, con una fidelidad a la marca inmensa y en el que la rotación del producto es muy alta para los grandes éxitos, las presiones de estos retailers para competir en precio son inexistentes. Máxime si además realizan prácticas paralelas de mantenimiento de precios, porque es muy sospechoso que los juegos se vendan al mismo precio en distintos retailers físicos españoles sin una imposición de las distribuidoras (lo cual es ilegal) o un acuerdo entre competidores (lo cual también es ilegal).

    Hay que matar al mensajero y las desarrolladoras no saben muy bien cómo hacerlo.

  15. kanfor dice:

    @Melkor El día que no haya formato físico seré pirata o buscaré otro hobby o me centraré simplemente en la retroinformática.

    Yo no juego tanto como para amortizar una cuota mensual.

    En los 90 nos cascaban 13.000 pelas por un juego nuevo y nadie se quejaba XD Se asumía. Y bodrios los ha habido siempre. Al menos ahora hay mercado de segunda mano, antes el juego malo te lo comías con patatas ¿Alguien dijo Superman64?. ¡Y LOS JUEGOS DE AMSTRAD A 3.990 PELAS! Dios mío, esto sí era un peligro. La portada podía ser chulísima, pero el juego absolutmante injugable.

    Quizás me esté haciendo viejo, porque creo que los videojuegos nunca han sido tan baratos como ahora.

    Por internet puedo comprar juegos nuevos a 30€ con su cajita, y ya con eso soy feliz.

  16. Jimmy dice:

    @Melkor Al mensajero aún le quedan años de vida. Al revés que en la música o en el cine, los jugadores siguen pensando en el videojuego como en un bien físico, que pueden intercambiar con sus amigos o vender.

    ¿Tenemos que renunciar al coleccionismo y a la venta de segunda mano para que las desarrolladoras se beneficien? Además de que, según parece, las compras digitales son dependientes de la videoconsola. Si compro un videojuego en la Wii, ¿tendría que comprarlo también en la Wii 2? ¿Y si el mercado cambia y Nintendo deja de vender consolas, como hizo Sega? ¿Dónde quedarían mis juegos? No estamos hablando de algo parecido a la música o a las películas. Las canciones en mp3 se pueden escuchar en todos los aparatos y las películas en determinadadas codificaciones también se pueden reproducir. Estamos hablando de unos videojuegos que dependen de una arquitectura y parte del problema viene de ahí, que aunque la canción o la peli sean tuyas, el videojuego nunca lo es del todo.

    Por otra parte, sistemas como la PSP Go nos mostraron la cara de las compañías al vender los juegos. ¿Cómo es posible que un juego descargado de Internet cueste lo mismo que un juego en la tienda, con su caja y su manual? Y aunque lo rebajaran, ¿hasta qué punto el videojuego que nos descargamos es tan «nuestro» como el que tenemos grabado en un cartucho o UMD?

    Por estos motivos, la mayoría de los jugadores concibe el videojuego como un bien físico, no como un bien virtual. Quiere una caja decorando su estantería y quiere jugar cuando le de la gana. Quiere que el juego sea suyo, no comprar una «opción para jugar».

    La nube lo único que nos traerá será la vuelta de los salones recreativos en plan virtual, con juegos en streaming y cuotas de suscripción. Las compañías grandes serán más grandes y las independientes menos independientes que nunca. Ya se puede empezar a ver este futuro en la tienda App Store de Apple. Quizás haya juegos donde esté realmente justificado ese pago por el contenido online, o que, sin el online, no funcionen como es el caso del WOW porque no tengan sentido.

    Si las compañías quisiesen imponer la distribución digital tienen que empezar por crear unas videoconsolas genéricas y comunes, que podamos jugar en ellas a cualquier videojuego como podemos escuchar un MP3 en cualquier aparato de música, pero seguro que no les compensa.

    Queda mercado físico para rato.

  17. Galious dice:

    Creo que es una visión muy sesgada sobre las tiendas. Vale que todos vemos injusto el precio que pagan en algunas cadenas por los juegos usados, pero hay que tener en cuenta que comprar los títulos, sea cual sea, es una inversión por su parte. Es dinero que ponen para recuperar cuando el juego se venda y, siendo sinceros, hay juegos que se quedan acumulando polvo muuucho tiempo.

    También nos quejamos de los precios de los juegos nuevos. Es cierto, son caros, pero creo que esos precios no los pone la propia tienda, sinó el distribuidor. Si no, no se explica que los juegos valgan exactamente lo mismo tanto en el GAME como en la tienda del barrio.

    No todos los tenderos son malos y avariciosos. Recientemente, la tienda donde solía comprar todos los videjuegos nuevos, con un dueño que me caía de puta madre y que sabía en todo momento lo que vendía, ha cerrado por no poder aguantar la crisis. Y la verdad, es que me jodió bastante porque la alternativa a esa tienda es un GAME

  18. Melkor dice:

    @kanfor Igual que a tu padre le gustan los vinilos y a tu hermano mayor los CDs. El futuro del videojuego depende del futuro consumidor de videojuegos, no del actual. Precisamente el miedo al cambio de paradigma es lo que fortalece a los distribuidores de discos de plástico como Game.

    La tarifa de acceso mensual puede significar varios micropagos adicionales. Pero honestamente, la mayoría de juegos no tienen una vida de juego superior a los 3 meses. Si compras el juego físico por 40 euros y tarifas de 5 euros mensuales, solo si juegas 4 meses haces break even con el precio anterior de 60 euros. Al final pagan más los que más juegan, no tiene mucho sentido que un viciado de Call of Duty pague los mismos 60 euros que un casual que se lo compra y le dura un mes entre las manos. Y en cualquier caso cada uno decide cuánto jugar y por tanto cuánto pagar.

    Una tarifa mensual tiene además el potencial de hacerte pagar más si te gusta, pero menos si no te gusta. Si el juego te parece una mierda, pagas 40+5 y lo revendes o lo rompes o lo que sea. En el esquema anterior pagas 60.

    Por supuesto, el tema está en afinar bien los precios y tarifas para que el consumidor quiera asumirlos. Las desarrolladoras también tienen miedo al cambio y por eso se apuntan a las mentiras habituales de aDeSe. Mientras tanto Apple y Steam y otros se frotan las manos viendo que los grandes no están sabiendo evolucionar y dejar atrás el pasado.

  19. Yo entro esperando que sea una entrevista real y me encuentro con esto. No estaría mal que te decidieses a entrevistar a dueños reales de tiendas de videojuegos y que lo publicases.

  20. Melkor dice:

    @Jimmy

    1.- Los videojuegos dependen de una arquitectura, pero también son bienes digitales. Lo que deben hacer las desarrolladoras es reducir la percepción de riesgo del consumidor, asegurando que los bienes digitales comprados van a ser mantenidos en la siguiente consola por ejemplo (btw, ¿no van a hacer algo así con la 3DS? eso he leido).

    2.- El fracaso de PSP Go se debe a que idearon mal la estructura de precios del juego digital. Si lo ponían a un precio razonable (inferior al juego físico), entonces las ventas físicas caerían en favor de las digitales. A Sony eso le debería dar igual, pero lo cierto es que no es así, porque tiene que tener contentos a sus distribuidores y para ello no debe perjudicar las ventas en ese canal. Esto se llama canibalización entre canales y es la principal causa de fracaso de muchos intentos de digitalización de la distribución de bienes digitales.

    3.- Repito lo de los vinilos. A mi padre le encantan, los tiene en colección, los admira, mima y cuida. Cuando los herede me parecerán un montón de plástico inútil.

    De hecho, las decenas de cajas de videojuegos que tengo en casa no hacen más que ocupar espacio. No quiero tirarlas en honor a los buenos ratos que pasé en su momento con cada juego. Pero también soy consciente de que a muchos de ellos no me apetecería volver a jugar, porque ya estoy mirando al siguiente gran juego. Son cajas y plástico inútil, y mi hijo hará lo propio cuando toque.

  21. Trivi dice:

    Eso es lo malo de la 2º mano, que te compren juegos por na y menos y los vendan a precio de nuevo. Y no es coña, una vez fui a una tienda y viendo precios, un 2º mano costaba lo mismo que su original, ¿acaso tiene eso sentido?. Yo estoy a favor de la segunda mano, mi GBA fue de segunda mano con una Golden Sun 2 tambien usado y me salio el pack entero más barato que una GBA nueva.
    Esperemos que esta tendencia cambie y que los juegos de 2º mano bajen su precio, que para eso esta la 2º mano, para comprar más barato no?
    Saludos!

  22. Elias dice:

    Zavvi es tu hamijo.EL sabado pasado vi a un monton de gente que tenia reservada el COD:BO,y lo compraba por 70€ y al dia siguiente todo el mundo «es una expansion blablabla nad anuevo,es peor que el 4 etc.».Este lunes por internet lo vi a 42 €

    Esque la gente es tonta,vamos,si yo se que le puedo vender algo a alguien por 40 euros y es tan tonto como para no enterarse de que en internet lo venden a 20,pues se lo vendo.COmprendo la situacion de las tiendas estilo «Game» ,que pueden hacer mas dinero por nadas,coño,yo tambien lo haría…Lo que no entiendo es que la gente no se espere unas cuantas reviews,o 6 meses para pillar le mismo juego a mitad de precio…

  23. Jimmy dice:

    @Melkor

    1. ¿Y tengo que comprar la Nintendo en la próxima generación para poder seguir jugando a mis juegos? ¿Me caso con una marca?

    2. Quizás es porque las cadenas de distribución tienen muchísima fuerza, y sí, opino que Sony es el que tiene la peor posición en ese campo y que misteriosamente ha sido el primero de los tres en dar el paso.

    3. Un montón de plástico inútil por los que hay gente que da dinero. Un bien digital no se puede revender. Y tampoco tiene sentido vender los juegos de uno en uno, lo normal sería cobrar una suscripción y ofertar un catálogo. Y diferentes suscripciones para diferentes usuarios, ya que como dices no busca lo mismo el «casual» que el «hardcore», por etiquetarlos de alguna manera.

  24. leonp45 dice:

    Eso de que una tienda le saca más del 50% de beneficio no es nada cierto, si bien es verdad las tiendas grandes como Game que compran mucha cantidad de producto tienen mas descuento a la hora de comprar los juegos, pero dudo que en muchos casos llegue al 50%.
    Lo de la segunda mano es cierto, pero es lo que hay, si no quieres q te compren algo a dos duros, no lo vendas, o vendelo tu mismo.

  25. Hamstercillocontrol dice:

    Hace años vendi el «juego» de Catwoman por 20e mas tarde fui a la misma tienda con un amigo que iba a vender el twilight princess cuando aún era una novedad y le ofrecieron 9 XD.

    Estoy de acuerdo con Elías la espera es la mejor opción, si tienes paciencia claro, sin ir mas lejos ayer me pille el blue dragon nuevo por 9’5e y note bastante escozor al ver el Lost Oddissey por 15e porque en su dia tuve que aflojar 70e por él.

    En cuanto a la 2ª mano que decir… si pusiera en dos pilas mis juegos de 1ª y 2ª mano la de 1ª no seria ni la mitad de alta que la otra asi que yo tambien pienso que es hora de un acuerdo entre desarrolladores y distribuidores.

  26. Melkor dice:

    @Jimmy

    1.- Puedes seguir con tu DSi, nadie te obliga a comprar la 3DS. Con el formato físico te pasaría lo mismo. No estoy hablando de ese cambio de estructura que propones, la separación del bien digital de la infraestructura. En los videojuegos tiene sentido que haya una vinculación así, pues permite diferenciar los videojuegos en función del hardware disponible. No es como la música, que se oye igual (o casi igual para los puristas) lo tengas en mp3 o en CD. Aquí la plataforma importa. Por ahora.

    2.- Sony entró con la PSP Go sin saber muy bien qué hacía. La idea de una consola con juegos puramente digitales no es nueva, pero lo hizo mal. La PSP Go murió aplastada por las otras PSP que los distribuidores preferían vender porque les aseguraban una ventas físicas adicionales de juegos. En ese caso, Sony fue el peor enemigo de Sony.

    3.- ¿Tú al comprar un juego compras el plástico y no el juego? Un bien digital no se puede revender, pero es que entonces no estarás pagando por un trozo de plástico con juego incorporado, sino por el bien digital en sí mismo. Los bienes digitales no pueden tener una estructura tradicional de precios, porque al contrario que los bienes físicos, en los que tu propiedad excluye la de otros, no estás pagando por un «bien» sino por un «derecho de acceso».

    Te podrá parecer mal que entonces no sea «tuyo», pero esa idea de la propiedad es demasiado conservadora, y al final lo que nos importa a los usuarios es disfrutar del juego sin limitaciones y a buen precio, no que sea «nuestro». Prefiero poder jugar un juego por concepto de acceso pagando 40 euros y disfrutarlo al máximo, que tener un trozo de plástico por 60 euros para poder sentir que es «mío» y poder revenderlo por ¿15 euros?

    Aferrarse a la idea de propiedad exclusiva y excluyente respecto de un bien digital infinitamente duplicable no tiene ninguna base. Especialmente cuando a dos links de distancia tienes tu página de descargas favorita que te lo ofrece gratis (y es gratis porque es digital, porque es duplicable y no físico y por tanto excluyente). La piratería es sólo un síntoma de que los bienes digitales tienen más características de servicio que de bienes, y que su tarificación debería basarse más en el «derecho de acceso» propio de los servicios que en el precio de unos bienes que son cada vez menos tal cosa.

  27. Kirkis dice:

    No voy a entrar a criticar al artículo y a las tiendas españolas pero pienso que deberíais haberlo publicado unos días más adelante. Es que el contraste entre este texto y el magnifico de ayer es bastante gordo.

    Son artículos diferentes, este es en tono de humor, pero no se, lo veo raro.

    Quizás sea yo que me haya levantado gilipoyas xD

  28. Jimmy dice:

    @Melkor Puedo seguir con la DS hasta que Nintendo deje de fabricarla. Cuando compro un MP3 tengo garantías de que dentro de muchos años podré seguir escuchándolo.

    Parece que las ventajas del mundo virtual son sólo para las compañías. Para que deje de pensar en los videojuegos como un bien con una parte física tienen que darme algo a cambio que lo compense, y lo cierto es que no lo dan. Quieren aprovecharse de las ventajas (ahorro de costos de distribución, venta de objetos virtuales…) sin dar nada a cambio de los inconvenientes (préstamo, segunda mano, valor de coleccionismo…).

  29. Cyberdeku dice:

    Como ha comentado Alex un poco más arriba en vez de Sr. XXX deberías poner Game, Gamestop (resto de franquicias). Se que es en tono humorístico, pero conozco y tengo amigos dueños de tiendas no franquiciadas de videojuegos a los que este artículo es poco menos que un insulto.

    PD: Hasta a mi me ha molestado un poco, pero repito que entiendo que es tono irónico y el motivo del mismo.

  30. Joel dice:

    El Sr. XXX tiene el vocabulario de un director de pelis XXX y es un cerdo capitalista que se morira de viejo y aburrido ¬¬. Joer, prefiero una descarga digital o comprar cosas de otros sitios. Menudo mundo, que hace menudas personas con menudos pensamientos y menudos intereses…
    Saludos

  31. Jimmy dice:

    @Cyberdeku Todo el mundo sabe en qué cadenas de tiendas trabaja el Sr. XXX, creo que no hace falta explicar lo obvio.

  32. Creo que se ha entendido el sentido final del artículo. Lo siento si ha afectado a alguien directamente, en ningún momento he tratado de abrir polémica sobre qué está bien y qué no en el negocio. Sólo era una visión humorística y exagerada de lo que podría ser la compraventa de videojuegos, nada más.

    Cuando leáis los artículos de Pixfans, y digo por lo menos los míos, ateneos a qué tipo de artículos son, para eso sirven los tags, señores.

    😉

  33. El príncipe de las tabernas dice:

    ¿Quién era el tipo, Matías el humilde? XD

  34. Jimmy dice:

    @El príncipe de las tabernas ¿lo dices porque cuenta billetes o porque también tiene una tienda de videojuegos? xD

  35. javICO dice:

    @Jimmy Si empiezas a leer el artículo y no lees los comentarios, nadie sabe en qué tiendas trabaja el señor XXX, como has dicho en tu anterior comentario.

    De hecho, te puedo decir, que me ha tocado soberanamente las pelotas el artículo conforme lo iba leyendo ¿Motivo? tengo 5 años una tienda de las llamadas «de barrio» y llevo aguantando el empuje de una franquicia durante casi 4 años, y cada día se me quitan más las ganas de seguir. Solo me faltaba entrar a un blog que yo tenía por bueno, y leer esta «entrevista» donde puedo sentirme identificado al tener una tienda, pero que no se ajusta para nada a la realidad.
    Por cierto, vendiendo una 360 + COD Black ops de 280 € tengo un beneficio de 16,2 € . y la «entrevista» dice textualmente «Yo sigo vendiendo consolas a cascoporro sacándole más de un 50% de beneficio» . Imagino que seguireis teniendo miles de visitas diarias, todas y cada de las cuales al leer esto pensaran que lo del beneficio es cierto, y vendrán a mi tienda con la idea preconcedida de que estoy ganando un dineral vendiendole una consola.

    QUe se que direis ahora que este artículo solo va por los Game, Gamestop, etc , pero sinceramente, habeis pinchado por mi parte con este artículo si se le puede llamar así. Y si me decis, que lo del 50 % de beneficio en consolas se refiere a las consolas de segunda mano, pues entonces deberiais esforzaros un poco más en la forma de expresión.
    Que la gente compra juegos en UK, pues si, me jode y mucho, pero hacen muy bien……….. que puedo hacer para contrarrestar eso??? pues ofrecer los juegos al 10 % de descuento si me hacen la reserva, y ganarme 5 € en lugar de 10 € al vender una novedad……… ya quisiera yo poder poner los juegos a precios Uk

    Bueno , lo dicho, voy a seguir forrandome y haciendo algo más productivo

  36. Surem dice:

    Que gran verdad…

  37. Monglomorolo dice:

    Ahora que sale el tema, ayer mismo me informé de precios en las diferentes tiendas, para acompañar a mi cuñado a comprar «Red Dead Redemption» para PS3, y costaba lo mismo en «Game» de segunda mano, que nuevo en «Carrefour»…

  38. Pig_Saint dice:

    @Melkor @Jimmy
    Me encanta vuestra batallita, en la que si no os importa me gustaría comentar un par de cosillas. ^^

    En primer lugar, pienso que PSP Go fue un desesperado experimento de Sony para restar ventas a Nintendo DS. La pusieron a 100€ más que la PSP normal pero sin posibilidad de poderse cargar los UMD. En caso de salir mal, como ha sido el caso, los de Sony le dan la vuelta a la estadística y dicen que es la primera consola sin soporte físico de la historia, y eso en el idioma de idiotas que nos toca sufrir hoy es sinónimo de que la gente creerá dentro de diez años que Sony ha inventado esa tecnología. ^^;;;

    Si algo ha cambiado y mejorado en Nintendo son los estupendos e infalibles estudios de mercado de su compañía. Nintendo sabe de sobra qué es lo mejor para sacar una consola con el más bajo coste posible, y si Nintendo 3DS tiene ranura para juego físico es porque cree que LA MAYORÍA (Casual World) no será capaz de hacer algo que a nosotros nos resulta tan sencillo como comprar un juego online a través de la consola. Por supuesto que la máquina tendrá acceso a Internet como DSi y podrán descargarse juegos previo pago, además de las puñeteras actualizaciones que por cojones tendremos que instalar, pero fundamentalmente será una máquina con soporte físico en la que Nintendo podrá hacer todos los intentos del mundo por vender juegos online, pero si creyese conseguirlo de forma rentable la sacaría al estilo PSP Go desde el principio. Mientras tanto, Sony se calla lo de la PSP2 porque ni ellos mismos saben qué meterle hasta que no se demuestre una vez más que Nintendo sabe qué vende más y más fácil. Esta vez la portátil de Sony tendrá todo lo de la de Nintendo pero además a lo bestia, y el único gran «pero» será el precio, que será de risa… histérica. ¬¬;;

    Los juegos de disco en consolas de sobremesa ya es otra historia. A 360 y PS3 les quedan al menos un par de añitos antes de que se hable en serio de sus sucesoras, creo yo, mientras que Nintendo creo que seguirá en la misma línea que con 3DS y sacará Wii 2 o como se llame muy pronto con soporte físico (quizás sea un trasto que amplíe la potencia de Wii… quién sabe). El tema está en que las siguientes consolas sí pueden ser muy diferentes en formato, porque el Blu-ray constitye un techo muy grande en lo que a formato físico se refiere, y apenas ha cuajado tras el DVD, por lo que otro formato físico creo que es descartable (¡¡no pienso comprarme otra vez Terminator 2!!). Lo más lógico sería hacer distribución online, pero eso dependerá de cómo funcione ese sistema en los últimos años de los bazares de 360 y PS3. Si no van bien, seguiremos en físico, y si van bien, pues adiós. Recordemos que España es una población sacrificable, y que EEUU o Japón sí están más adaptados a comprar juegos online, aunque no del todo. Si ellos descargan, los españoles tendrán que aprender a hacerlo. Así de claro. ^^;;

    Las tiendas físicas de videojuegos no desaparecerán. No sólo venderán consolas y accesorios, sino que SEGURO que se inventan algo para coger dinero de donde ahora mismo nadie es capaz de pensar (y si sois capaces, rápido, a ser los primeros y a haceros millonarios). Más miedo me dan las tarifas planas de «alquiler» de videojuegos online, que junto al móvil, el Internet, el banco, la letra del coche, la hipoteca y el plan de pensiones nos sobrarán unos tres euros al mes para un Fantita. ^^;;;;

    Así es que, resumiendo, estoy entre vuestras dos opinones. Nos quedan unos cuatro o cinco años de soporte físico imperante, y otros cuatro o cinco de formato físico en decadencia. El resto será eBay o lo que haya por entonces. v_v

  39. Pancho dice:

    No era la forma de exponer el tema.

  40. Jimmy dice:

    @javICO En mi ciudad ya no quedan tiendas de barrio, se las han comido enteritas las franquicias y las grandes superficies. El artículo es una queja a lo que hacen determinadas cadenas y se nota. Si tu te ofendes es cosa tuya porque el artículo está en la categoría de humor y se entiende perfectamente a qué tiendas se está refiriendo. De hecho, el artículo no lo escribí yo y nada más leerlo supe a lo que se refería, y nunca me he llevado un premio al «listo de la clase».

    Si no te va bien con tu negocio, pues es cosa tuya. Emprender no es fácil y no serás ni el primero ni el último en cerrar. Pero esas son tus cosas que, a mi razón de ver, no vienen a cuento en un artículo categorizado como humor que critica una práctica por todos conocida. Lo siento pero me niego a explicar lo obvio para no herir susceptibilidades. Si tu te lo guisas y te lo comes es cosa tuya.

    @Pancho http://www.pixfans.com/el-problema-del-gran-negocio-de-los-juegos-de-segunda-mano/ ahí lo tienes de otra forma.

  41. ossian dice:

    Creo que vi al señor XXX vendiendo los FF de PSX a 70€ en el Salón del Manga…

  42. hawk dice:

    yo tambien trabajo en una tienda de videojuegos y la ganancia en play 3 de 300 € es de 10€ y no miento. es un monton de dinero que tienes que tener invertido para llevarte un porcentaje de ganacia tan bajo (en la produccion industrial el benecio ronda el 20% segun te dicen en oficina tecnica). El articulo es un poco humoristico pero en eso realmente se pasa. Lo de la segunda mano es cierto segun que tiendas. En grandes supercies la 2ª mano puede tener precios abusivos pero las tiendas pequeñas normalmente ajustan el precio porque el cliente bueno suele comprar durante todo el año y no se la vas a meter doblada todos los dias.
    Lo de las descargas digitales (legales) en tienda siempre vas a poder comprar los € para la Store o los Microsoft points pero siempre para regalar la yaya ira a la tienda y dira que me ha pedio mi nieto el gta y cosas por el estilo. Y todo el mundo aunque parezca que no tiene internet. Un muchachillo de 4 años no se va comprar por la Network un juego porque no sabe leer demasiado bien. No se como lo vereis.
    A proposito vende juegos y tambien los juego.

    Un saludo. COD black ops DPM

  43. Cpt. Amarao dice:

    yo tambien apoyo el mercado de juegos de segunda mano, de no ser por este JAMAS habria comprado la PS3 (que tambien fue de segunda mano). Ya se encargan las compañias de inventar «triquiñuelas» como la de vender codigos para poder jugar online a juegos usados. Que pongan aqui los precios de Uk, porque el dia que un servidor tenga que gastarse 70 eurazos (un 7% del sueldo de gran parte de españoles) por un juego, me dedicare por entero a la coleccion de ‘oldies’.

    En conclusion, si los juegos tuvieran un precio logico, menos gente compraria usados.

  44. Usuario dice:

    ¿Se supone que esto es gracioso? Convierte lo que pudiera ser una triste realidad en una tragicomedia mala de clase Z.

  45. javICO dice:

    @Jimmy Yo llego al artículo a través de twitter y hasta que no lees al completo el artículo el Tag de Humor no aparece por ningún lado……… por tanto, puedo perfectamente entender que yo estoy incluido.
    Y si no soy el único que no entiende a primeras que se habla de Game y Gamestop (Ciberdeku por ejemplo), será porque no es la forma correcta de expresarse……. y tranquilo, que aún no cierro, que aunque a mi tampoco me dieron el premio al «listo de clase» me las apaño para seguir adelante.

  46. tuputaraza dice:

    Qué borde el señor, madre mía.

  47. Vault Kidd dice:

    Si resulta que apenas le sacais beneficio al vender un juego por 70 € o una consola por casi 300, ¿en qué consiste el truco de las tiendas de UK? ¿Por qué un juego que acaba de salir allí vale 40 libras? ¿Quereis decirnos que si aplicamos los mismos precios en las tiendas españolas, los vendedores perderían dinero?
    Venga ya, ni que España tuviera el mismo nivel de vida y económico que Inglaterra (acorde a los precios, en España se supondría que la gente cobra más y no es así ni de coña). Se os ve el plumero.

  48. Mugen dice:

    XDDDDDDDDDD muchas risas el señor, y tiene razón ¡tiene que llevar de comer sopa rica para sus niños! XDD

  49. Zeioth dice:

    Tampoco tiene tanta vuelta de rosca.. yo le hecho 10 años mas al soporte fisico.

  50. Jimmy dice:

    @javICO en Twitter caben 140 caracteres y no aparece ni la categoría de humor ni… la entrevista. Así que si te ofendió de alguna forma al menos tuviste que entrar aquí y leerla, y aquí sí que está acompañada de la categoría de humor. No entiendo dónde está el problema. Parece que llegaste ofendido desde Twitter. Por otro lado, si uno no sabe que se está refiriendo al modo de actuar ciertas cadenas pues es que no ha entrado en una de sus franquicias en su vida o es que quiere darle vueltas a las palabras de Mischievous para poner en su boca (o en su teclado) algo que no ha dicho y que probablemente no piense para echarle algo gratuitamente en cara. Y eso no me parece bien.

  51. javICO dice:

    @Jimmy Claro que entro aquí y la leo al completo, no en twitter. Pero ya se que a partir de ahora cuando entro en un artículo, primero tengo que bajar hasta el final para comprobar la categoría que tiene dicho artículo y ya despues subir de nuevo arriba y empezar a leer……
    Yo no pongo palabras en boca (teclado) de nadie, cada uno se las pone por sí mismo. El título es «Entrevista al dueño de una tienda de videojuegos» , hay poco más que decir.
    Después viene gente como «Vault Kidd» que se piensan que la diferencia entre el precio de un juego en Uk y el mismo juego en España, es todo beneficio para las tiendas españolas.
    Un saludo

  52. mindmaster dice:

    Yo me lo tomo con mucha gracia y ahy muchas opiniones diferentes sobre este tema algunos dicen que los malos somos nosotros por aceptar esas mierdas otros dicen que son ellos por darnos esa mierda, pero mientras siga habiendo tiendas de importacion y unos buenos amigos japos esta situacion me la paso por las pelotas.

  53. Pancho dice:

    «@Pancho http://www.pixfans.com/el-problema-del-gran-negocio-de-los-juegos-de-segunda-mano/ ahí lo tienes de otra forma.»

    Que lo tenga de otra forma no quiere decir que este siga estando mal expresado ¿no?

    Un poco de raciocinio.

  54. Marlo y Claudio dice:

    Pero los precios de los juegos no los ponen las compañias? yo no creo que en ese tema tenga nada que ver un simple tendero.

  55. Konnerus dice:

    Vaya desperdicio de articulo, puestos a ser creativo, al menos podia intentar ser gracioso… pero ni eso.
    Quien redacta este articulo, no tiene ni la mas minima idea de el mundo de la distribucion Mayorista y Minorista en este pais y probablemente tampoco le interesa conocerlo dada la redaccion de «puerta de colegio» que se emplea.
    Yo tengo un pequeño negocio, en el que la venta de videojuegos no representa ni el 5% del volumen de ventas, de hecho es un servicio al cliente que prestamos mas a titulo de favor que otra cosa, pero esto sirve para que en 12 años de vida poder conocer a los distribuidores mayoristas, a otros colegas del mundillo y por supuesto a la clientela (Frikies y no tan frikies).
    1- Una pequeña tienda de videojuegos, es MUY parecida a una papeleria, tanto en margenes como en el movimiento del producto que vende, y sus gastos reales no son los juegos, si no las nominas, seguros sociales, alquiler, mobiliario, gestoria, impuestos, luz, limpieza y un largo etc… Un juego «nuevo» viene a dejar un margen que va del 5 al 10% con suerte, y supone poco riesgo ya que es material en «deposito», si no se vende se devuelve a proveedor, como los periodicos. Para los de LOGSE, si tu COD:MW2 te costo 70€, la tienda pago por el unos 63€, en cuanto a las consolas… el tema es de risa por que el beneficio es aun mas bajo, raramente mas de un 5%, pero eso si, hablamos de un montante mas jugoso si son maquinas de 300€
    2- Una cadena de ventas, tipo XXXX o XXXXXXXX que todos conoceis, son puro bissness. Por volumen de ventas pueden llegar a saltarse el canal habitual, y trabajar directamente con los representantes de cada compañia de videojuegos delegados para el pais, su precio de calle es el mismo peeeeero se pueden negociar en base a objetivos de venta unos margenes que tranquilamente pueden doblar a los de los minoristas, accediendo ademas a todo tipo de promociones y ventajas en muchos de los lanzamientos. Los gustos del cliente estan en segundo plano, si lo que interesa es vender un juego en el que hay un margen superior, y si no echad un ojo a los titulos que se publicitan en ocasiones, mientras que otros mas humildes en merchandaising (y margen) ni aparecen… si pueden elegir te vana a vender el juego de 70€ pero no el mismo titulo de la temporada pasada en el que «Retardonaldo» jugaba con unas botas de otro color.
    3- La segunda mano clasica, supone mucho mas beneficio, pero tambien mayor riesgo, no es material que se pueda devolver… puede tener multiples defectos que no se aprecian a primera vista, en general dan mas quebraderos de cabeza asi que hay que compensar…. que te sientes timado de que te paguen 3€ y revendan a 18€, nadie te amenaza con una pistola, metete en foros y busca por gente que quiera cambiar titulos, asi es gratis en muchos casos, si vas a lo facil y aguien lo hace por ti en una tienda, disponte a pagar.
    4- Segunda mano «Moderna», la segunda mano tradicional tiende a desaparecer, me explico: Para el 90% de las compañias de videojuegos, 2ª mano = Pirateo, leeros el EULA o las condiciones de uso de los juegos, ellos solo «ceden» el uso al que compra el juego nuevo, esto es asi hace muuuuchos años pero se esta haciendo mas evidente en los ultimos meses en los que te obligan a «registrar tu juego» via codigos con la excusa del juego online/partidas salvadas/anti chetos etc… ese juego ya no lo vas a poder vender de segunda mano, a no ser que vendas la cuenta con los datos E-mail, contraseñas y otros juegos asociados…. Por ello cuando a mi me preguntan, nunca registres mas de un juego a una misma cuenta o identidad, o te veras forzado a vender el pack con la consiguiente perdida de $$$
    5- Venta Online, en principio muchas ventajas, disponibilidad instantanea, no se o deterioran tus juegos, accceso desde diferentes maquinas y/o lugares… En principio… por que segun pasan las semanas se intuye el lado oscuro del asunto: Precios abusivos (Una descarga digital no vale ni la cuarta parte de lo que cuesta poner el juego en una tienda), DRMs draconianos (Adios 2ª mano, activacion on-line infame, baneos a tutiplen), robo de cuentas/identidad, publicidad por todos los rincones, asi como invasion en la privacidad de tus datos algo que se admite en USA, pero que a los Europeos nos huele a chamusquina…
    6- Pirateo, Democracia en estado puro… Es moral que me invadas a publicidad a mi y a mi entorno como, cuando y donde quieras hasta crearme sensacion de «necesidad», peeero si yo elijo calmar esa necesidad descargando una copia pirata … eso es ta mal y es feo…. pues vale, yo elijo mantener esos 50-70€ en mi bolsillo por que los uso para comer, o pagar la casa.
    Admiro a los desarrolladores y comprendo los riesgos de la industria, y pretendo darles soporte, si yo disfruto con un juego, lo recomendare y si el precio es acorde con la situacion y el nivel de vida del pais, asi como con la calidad del titulo no dudare en comprarlo.
    Hasta entonces para mi pirateo=activismo, y si no unos ejemplos:
    En PS3 con menos de un 2% de mercado pirata un titulo vale 70€
    En WII con graficos del año de las olimpidas de Barcelona, 60€
    En PC el mismo titulo no llega a los 50€
    Una consola pirateable tiene un valor añadido enorme, el cual podeis observar en los indices historicos de ventas, el mes en el que surge un exploit o vulnerabilidad de una consola marca el inicio de un aumento de ventas expectacular.
    Para los que aun defienden a las distribuidoras, que me expliquen por que un titulo que sale a 40$ se vende en europa a 50€, y que no me vengan con sandeces tipo importaciones e impuestos, que no cuesta nada tener una Imprenta/almacen en alemania y vender desde una sociedad en Europa.
    Por que en Reino Unido si se hace paridad Dolar – Libra, hasta el punto de que en este pais que nos dobla en nivel de vida pagan la mitad por cada juego???
    Como consumidores nosotros elegimos, si el tendero de tu barrio te trata bien hazle gasto para que dure, si por otro lado quieres precios competitivos, compra en UK que estan en la union europea y te saldra mas barato…. que el juego viene en ingles, pues te descargas el castellano, asi de simple.

    PD: al del articulo, nada desearle que el dia que entre en el mercado laboral sus jefes le bendigan con muchas horas extras los fines de semana, que no le pagaran por supuesto… total para El el trabajo de los demas tampoco vale nada…
    Para todos los demas un saludo y no os dejeis timar, ni por los que venden, ni por los que escriben.

  56. Ppyon dice:

    Por algo prefiero descargar, y quizas comprar cuando es necesario! 🙄

    PD: Nos discriminan llamandonos «Frikys»

  57. @Konnerus: Que mis artículos son una mierda lo digo yo, no hace falta que me lo recuerdes tú ni nadie de este blog. El problema es que hay alguien (en este caso Jimmy) que me los quiere publicar. Ahí ya no entro yo.

    De todos modos, creo que a partir de ahor todos mis artículos deberían ir con una firma al comienzo del artículo que ponga que los escribo yo, para que así, el que no quiera que no lo lea.

  58. Allfonso dice:

    La verdad si algun juego me gusta mucho, yo no lo venderia para comprar el siguiente, y el siguinte etc. cuestion de gustos.
    De hecho ni en su epoca ni actualmente, yo ni loco me desaria de mis Megaman X y Castlevania 4 (que aun los tengo).

    Yo no estoy en contra de las (ventas)desgargas on-line pero siento que lo mejor es tener las 2 opciones de comprar, como nosotros queramos.

    Sobre las ventas de seguna mano, hace algunos meses fui a comprar el Super Mario Advance-Mario World y me costo casi igual que la misma GBA! (usada tambien), y como coleccionista que soy lo tuve que comprar.

    Mis motivos por lo exitoso de las tiendas tipo game, etc, son:

    ·el marketing que usan en los casuals los hace desacerse de su anterior juego por la proxima «gran novedad»
    ·El alto costo de los juegos originales
    ·Las manipulaciones de dichas franquicias
    ·los juegos ya no son tan buenos como para querer tenerlos mas de 3 meses.

    En fin, cada uno tiene su aceptable punto de vista.

  59. leonp45 dice:

    Konnerus…lo has dicho todo y no te has dejado nada. Esa es la triste realidad de la venta de videojuegos en España para alguien que no es dueño de un Game o derivado (que no hay muchos).
    Es triste, jode tener que inflar el mercado Uk porque no podemos pagar el precio que tiene un juego en nuestro país, y encima nos echan la culpa a nosotros por hacerlo, pero es lo que hay.

  60. Pig_Saint dice:

    Esto es para pegarse un tiro. Vamos a ver. No entiendo cómo alguien puede pensar que este artículo no es en clave de humor haya o no haya etiquetas. ¡¡Que se está usando una imagen del conde Draco!! ¡¡¿Qué puede haber menos serio que eso?!! E incluso sin la foto. Si todo es en plan cafre. ^O^

    En serio, parece que o se escriben las cosas aburridas o la gente se pierde. A la que se intenta hacer algo distinto salta gente que se ofende de gratis. En serio, no me creo que alguien lea esto y no se dé cuenta de que es una entrevista en tono de humor contra las grandes, y sólo las grandes, compañías de venta de videojuegos. Ya sólo faltaba que alguien se creyera que vamos contra el pequeño empresario que se gana la vida honradamente luchando contra los verdaderos piratas (XXXX y XXXXXXXX) para no perder su negocio, con lo que los echamos de menos a diario. Lo lógico habría sido poner un post en plan «pues sí, que tengo una tienda y no veas por culpa del Sr. XXX lo que me cuesta mantenerla», pero nooooooo… a pagarla con el artículo. Desde luego… ^^;;;

    El margen de beneficio de una consola o un juego sólo es factible si vendes en grandes cantidades. Así lo prefieren distribuidores y el Sr. XXX. Las pequeñas empresas morirán sin duda (y las medianas también) y los antes mencionados responsables sólo podrán morir de viejos o ahogados en billetes. La cruda realidad. Asimílenla, damas y caballeros. ¬¬U

    Sobre el margen de beneficio, es obvio que en UK cuestan más baratos porque la gente es lo suficientemente rebelde como para no despilfarrar 70€ en un sólo juego. En España somos más tontos, y mientras lo sigamos siendo, el precio seguirá siendo ése. Creo que también es muy sencillo de entender. ^^;;

  61. God of Archangels dice:

    @Jimmy: No conozco su situación en totalidad, pero si se decirte que estamos sumidos en una maldita crisis internacional.
    No he comprado un juego en más de 5 años, debido a que en México valen alrededor de 12 salarios mínimos (Con suerte).

    Una solución viable sería un Mega-Centro de transmisión en el qeu simplemente llevaras algún dispositivo de almacenamiento y lo descargarás en tú PC o consola; ¡Imagínenlo!:
    -Menor Costo debido a la falta de formato físico
    -Los cambios de segunda mano serían PERSONALES y más eficaces
    -La piratería estaría quebrada, pues su formato físico (Si se equilibran los precios y se hace un buen candado, claro) estarían quebrados.
    -El material coleccionista vendría aparte o en paquetes

    Por cierto, Jimmy, tienes a uno de los blogs de Video-Juegos más poderosos de los hispanohablantes en la mano, bien podrías hacer una denuncia.

    Además ahora que lo mencionan, sería buena idea entrevistar a un verdadero vendedor.

  62. Seifu dice:

    Creo que ya se quien es el señor XXX….

  63. Yonkykong dice:

    Mientras todos los caballeros discuten sobre las formas del articulo, yo que soy una persona simple pregunto que si ¿Es para tanto? Simplemente cosas como que un juego usado te lo vendan como detalles no creo que sea una practica habitual sino algo que aceptais y en cuanto a lo de pagar, simplemente dire que importa una mierda lo que unos frikis como nosotros nos pongamos a discutir sobre estos temas por que las empresas el unico idioma que entienden es el del dinero y por mi bien.
    Al fin y al cabo somos enemigos que debemos coexistir

  64. Jaime dice:

    Lo leí en su momento, en el blog del chico travieso, lol.

  65. RUSSO dice:

    Pero…..mmm si se llama «Señor XXX» creo que videojuegos no es precisamente lo que vende eh xD….

  66. Jimmy dice:

    @Pig_Saint

    Sí, PSP Go fue un experimento… quizás valió para tantear de cierta manera a los distribuidores y ver cómo responderían. De todas formas el cambio llegará de una forma paulatina quizás en otras consolas que a pesar de tener soporte físico permitan las descargas y poco a poco las novedades (y no los juegos indie, remakes y demás) se lancen en formato digital. Cada vez lo estamos viendo. Cada vez venden menos juegos completos (es decir, que requieren actualizaciones para poder jugarse bien).

    Nintendo por su parte y con la nueva consola se va a enfrentar a un mercado que ya tiene su juguete. No sé cómo se las van a apañar para venderle la 3DS a los abueletes que ya tienen una NDS. Quizás mantenga el mercado de la NDS y de la 3DS en paralelo, una más orientada a jugones y la otra al mercado casual.

    De todas formas para los inexpertos no creo que suponga un gran problema en descargarse contenido de Internet. De hecho, mi padre se ha comprado un antivirus y los mapas del GPS y es el ejemplo de persona que se lleva mal con las nuevas tecnologías xD

    Sony debería dejarse de coñas y sacar un PSP Phone en condiciones, meterse en el mercado de la gente que quiere jugar en serio con su teléfono móvil. Nadie quiere llevar más de un aparato en el bolsillo y así podría dejar fuera de los bolsillos a la 3DS.

    Yo creo que a las consolas de sobremesas, y tras lanzar el Kinect y el Move, aún les quedan un buen puñado de años de vida. Probablemente la primera en actualizarse debería de ser la de Nintendo, ya que ha saturado el mercado de Wii y querrán seguir viendiendo hardware. PS3 y XBOX 360 no tienen tanta prisa.

    Las tiendas de videojuegos tienen un futuro incierto. Quizás pase como con los videoclubs o quizás reinventen su negocio y se adapten a los nuevos tiempos con productos de merchandising, mandos, etc. Aunque no sé hasta qué punto les saldría rentable.

    @Konnerus No por escribir más vas a tener razón. El margen que se maneja en la segunda mano es amplísimo. Obviamente en ciertas franquicias. Otras tiendas, otros mundos.

  67. El príncipe de las tabernas dice:

    @Jimmy. Exactamente, tiene una tienda de videojuegos, y claro «Le sobra el dinero»

  68. Pig_Saint dice:

    @Jimmy

    Completamente de acuerdo en que la transición se hará de forma paulatina, y de hecho ya se ha empezado con esa transición, tal y como dices con eso de juegos indie, remakes y demás, que son los que están sirviendo de conejillos. El tema de los juegos sin acabar es un problema mucho más gordo, ya que añade coste de descarga a un producto físico, por lo que el juego completo sale a incluso más pasta de los 70 euracos. v_v

    Dudo que Nintendo mantenga DS y 3DS en paralelo, básicamente porque se haría autocompetencia, y necesita vender su 3DS a saco antes de que Sony saque lo que sea. GameBoy y GBA fueron abandonadas prácticamente de inmediato al salir la siguiente, pero como comentas, Nintendo DS se ha vendido a otros públicos que no son de los que patalean si Melchor no les trae la consola. Ya veremos qué pasa.

    Sobre los móviles de Sony… … hace tiempo Sony dijo que los móviles de Sony Ericsson serían compatibles con PSP… con PSP1, claro. No sé. Según lo que se va leyendo por ahí, parecen más interesados en llevarse por delante al iPhone 4 o el iPad que a la Nintendo 3DS, y dudo que sea porque se hayan dado por vencidos contra Nintendo. Quién sabe. Lo mismo has acertado y en realidad lo que planean sacar como PSP2 es un móvil además de una consola portátil. Eso de que la pantalla será más grande que la de la PSP para colmo huele a iPad. Miedo me da. Sigo pensando que su problema principal será el precio. Sony se pasa tres pueblos con los precios de salida, y la 3DS ya me parece cara. ^o^;;

  69. Gaara dice:

    Joder cuanta &»#(! por leer una articulo de humor, primero no soy dueño de ninguna tienda y entiendo que este articulo va dirigido a franquicias como Game, Gamestop, … que son las que han destruido las autenticas tiendas de barrio

    @ javICO dudo que el margen de precio entre UK y España sea beneficio de la tienda y te dire porque… vivimos en España y lo cual quiere decir que ese dinero extra se lo queda por impuestos el gobierno o la distribuidora, y siendo tan amplia la diferencia pienso que se llevan tajada ambas partes y sin contar a la SGAE…

  70. Konnerus dice:

    @Jimmy, desde la experiencia yo expongo los «Hechos», no la opinion de un par de colegas hablando a la puerta del insti a los que les fastidia que la paga no les de para mas de 1 juego al mes, yo no busco convencer ni hacer chascarrillo con la gracieta de turno sobre los negocios de los demas… Para afirmar con seriedad que un margen es amplio hay que conocer a fondo un negocio, posiblemente ellos estimen incluso que con la venta de 2ª mano estan perdiendo la venta de algun que otro original, pero en definitiva es el cliente el que demanda ese servicio, como ya afirme antes… tu consumes, y mandas, si o te gusta, no les vendas tus juegos usados, ni les compres los suyos, montatelo en plan cromos en un foro.
    Hasta aqui lo real. Si entramos a debatir el tema de opiniones, esta es la mia: En este Pais, esta bien visto forrarse con la loteria, o dando un pelotazo, pero si a alguien se le ocurre montar un negocio se le tacha inmediatamente de pesetero desalmado, atracador corrompeniños… y eso aunque el negocio solo les de para sobrevevir un mes mas.
    Si es tan facil, por que estan las ciudades llenas de locales vacios?… cuantos comercios ves que sean capaces de sobrevivir con la venta de videojuegos usados?, ya estamos tardando en montar uno y franquiciarlo… te dire las «cifras» con las que trabaja un banco aun a riesgo de que te puedan parecer muchas letras y escapen a tu horizonte de comprension.
    El 80% de las pequeñas empresas, entre las que estan las tiendas a pie de calle no sobrevive al 2º año de vida, ya puedes poner garantias personales o el banco no te va a dar ni un duro, eso es lo que apuestan los que manejan la economia por el sector detallista, (Y de hecho insisto en que es un mercado tan ruinoso, que yo solo accedo a el por hacer favores a determinados clientes), esto era hace mas de 3 años pre-crisis…
    a dia de hoy es un desastre por que si el tema funciona mal, no vas a poder ni traspasar el negocio y evitar unas perdidas desastrosas, por que el banco no da ni un real a los posibles compradores… pero claro, todas las penas se pasan cuando se montan en uno de sus Ferraris, seguro que hay uno o dos delante de cada tienda de videojuegos…

    @Mischievous, no he llegado a menospreciar tu entrada tanto como tu mismo lo haces… pero en fin, si hasta tu mismo lo tenias tan claro y ves que te lo publican yo me buscaria un sitio un poco mas selecto con el que colaborar.

  71. Chakos dice:

    aburrido…

  72. kinsak dice:

    Yo por eso no vendo mis juegos!, a todas luces te ven la cara, no se porque hay gente que se deja timar de ese modo.

    @RUSSO: es raro ver que no pongas tu wall of text : 3

  73. RUSSO dice:

    @kinsak: no vale la pena amigo….ya muchos lo hicieron aqui…..entraré en algun otro tema más trascendental xD…..solo atiné a hacer mi comentario sutil jaja

  74. TyrantMrX dice:

    Para mí este artículo es una verdad como un templo, y lo peor de todo esque muchas veces te intentan colar uno de segunda mano, o de los alquileres como nuevo, con la escusa de que por seguridad los sacan de sus cajas para exponerlas (Supongo que para exponer solo necesitan una, pero són muy listos, a parte que con EA también lo hacen y EA da cajas de exposición).

    Arriba he leido que pagan sus impuestos, si es cierto, pero eso no lo es todo, no se paga una tasa al desarrollador por esta re-venta. Eso de defender al autonomo de esa manera «Ya tiene suficiente con pagar y arriesgarse a hacer el negocio sin vender», me parece justificar lo que está mal… Yo soy autonomo y desarrollo SW, y me tengo que rascar los bolsillos para las licencias de los programas que necesito, y también pago mi 18%, mi IRPF, Seguridad Social… Si es dificil, asi son las cosas pero uno se atiene a todo, no se excluyen responsabilidades por que sea más dificil algo.

    En muchos juegos, esta venta de segunda mano habría sido una venta más para el desarrollador (por que por 7-10 € más muchas veces lo tienes nuevo, no nos engañemos, quien tiene dinero para pagar 55€ en un juego- podría pagar 65€, aunque le moleste). Yo creo que con esos precios y ese margen que tienen, deberían pagar una tasa al desarrollador por reventa, aunque solo fueran 3 €, sino, a la larga, repercutirá en nosotros mientras el vendedor está obteniendo un beneficio altísimo.

    Y mejor no hablar de alquileres de videojuegos que están muy mal regulados en este país, prácticamente en muchos casos són 3 € limpios. O en el mejor caso, solo se paga la licencia por 1 copia para alquiler, cuando realmente tienes 7.

  75. Juanka dice:

    @Todos los ofendidos:

    Existe lo que se denomina «animus iocandi», Google te lo puede explicar muy bien.

    Normalmente no se hace una broma avisando. Te calientas un poco (sin motivo, ya que va dirigido a las franquicias que todos conocemos) y durante el artículo te debes dar cuenta de que es una broma. En caso de que no se sea lo suficientemente «hábil» para captarlo, se pone en la categoría de HUMOR al final. Y a partir de ahí, seguir con tu enfado injustificado es cosa tuya.

    @Mischievous_Boy: Hombre, he de admitir que la exageración hace perder un poco la gracia al artículo. Sin embargo, me parece muy buena y acertada la temática 🙂

    ¡Saludos!

  76. Jimmy dice:

    @Konnerus Si una tienda te compra un videojuego por 5€ y luego lo ves en el estante por 25€, ¿debo suponer que no tienen margen? ¿20€ en un producto que te costó 5€ te parece un margen ajustado? Lo he visto y me estoy refiriendo a franquicias concretas, no a cualquier tienda (lo de cualquier tienda es de tu cosecha).

  77. Pig_Saint dice:

    @Konnerus La razón por la que no fundamos una cadena de tiendas de juegos usados, honrada o no, por España y el resto del orbe es que hace falta dinero para crearla y una buena cantidad de material de salida. Seguro que lo sabes mejor que nadie. Tienes que alquilar un local por el que con toda seguridad habrá que pagar mensualmente una factura cuyo valor estará especificado en huevos, para que no tengamos que tomarnos la molestia de hacer el cambio de moneda. Después toca remodelarlo para que llame un poco la atención (si no, mal vamos), luego llenarlo con algo, porque en la tienda no puede haber cinco o seis juegos, sino más de 200 como mínimo, y por último hacerse un poco de publicidad, y aún así tocará enfrentarse con las súper franquicias multinacionales hasta el fin de los días. ¿Tienes tú el dinero? Yo no. El dinero llama al dinero, eso es de toda la vida ^^;;

    Si ya Jimmy lo acaba de decir muy fácil, y es que sabemos lo que nos dan por un juego, y lo que cobran al venderlo, y lo demás, por nuestra parte, es saber restar, y por la de ellos, imprimir todos estos comentarios para usarlos de papel higiénico (ya sabes, el de limpiarse el culo). Realmente no es una exageración que el Sr. XXX diga «Sus bolsillos me importan una mierda, aquí sólo importa MI bolsillo.». Es la pura verdad, lo digas con las palabras que lo digas. ^O^

  78. Ichigo dice:

    Ah, se veía venir. El Sr XXX es un «yonqui» del capital y del dinero. Debería curarse en salud en vez de seguir vendiendo mierdas de segunda mano.

  79. Ryoma dice:

    Tengo una pregunta

    ¿Que es España los obligan a punta de pistola a vender sus juegos?, por que es los que parece.

    Es muy simple si el precio no les parece justo simplemente no lo vendan y listo, yo nunca entro a una tienda a obligarlos a que vendan las cosas a un precio que a mi me pareca justo como ellos nunca me obligan a comprar las cosas a la fuerza.

    Otra cosa muy importante que nadie menciona es que a los dueños de las tiendas los juegos no les cuesta lo mismo que a nosotros por ejemplo:

    Yo dueño de la tienda compro un juego a $12 para venderlo a $15 cuento voy a pagar por ese mismo juego usado claro que voy a pagar unos $8 cuando mucho para que queria pagar mas de los que me cuesta a mi un juego nuevo digo hay que ganar algo.

    Yo he vendido algunos juegos a estas tiendas y nunca me he sentido timado por que si el precio no se me hace justo simplemente no se los vendo y listo.

    Por ultimo por que si les molesta tanto que vendan sus juegos a 3 veces mas de los que se los compraron por que no ponene anuncios y busacan a una persona que se los compre a ese precio digo segun lo que la mayoria dice es una manera muy facil y rapida de hacer dinero.

  80. Jimmy dice:

    @Ryoma Sé que los comentarios son muchos y muy largos, pero el tema que propones ya se ha discutido hasta la saciedad. Obviamente no obligan a nadie a comprar o vender a esos precios los juegos, pero si te acuerdas de cuando eras crío te acordarás de que también eras impaciente. De hecho la paciencia es un rasgo de madurez. Muchos críos malvenden sus juegos por cuatro duros y este mercado de segunda mano acaba compitiendo con las novedades de las desarrolladoras, éstas meten restricciones a los juegos y al final acabamos pagándolo los jugadores (juegos incompletos, pago para jugar online, etc). A determinadas franquicias les resulta más rentable la segunda mano que la primera (el margen de la venta de novedades es irrisorio comparado con el margen de las ventas de segunda mano). Y no, no nos estamos refiriendo a esa pequeña tienda de barrio sino a esa franquicia multinacional.

  81. Elias dice:

    @mischievous:El problema es que usas la imagen que identifica a Jimmy para representar pixfans,y claro…

  82. TyrantMrX dice:

    En realidad, si el mercado evolucionara al estilo de AppStore, yo estaría contentísimo. El grán éxito de Apple, son sus apps & store, ¿Por qué? Pués por que ofrece aplicaciones a un precio competitivo, y con un precio acorde a su desarrollo. Con precios así el formato físico puede volar, hay juegos buenísimos que superan a muchos de consola portatil y sobremesa por 5,95 €, o poniendo un ejemplo de una situación del panorama actual mismamente el GTA, que en DS o PSP costaba 35-39€, nose si en el App costaba 5,95 € o 9,95€, y tienes exáctamente lo mismo.

    El gran fiasco de PSP Go son sus precios, para que quieres formato electrónico si el precio es el mismo , sin intermediarios ni soporte.

  83. ralk dice:

    A ver, a ver que esto se está yendo de madre.

    El artículo es de humor, eso queda claro en cuanto ves al conde Draco, no he leido un tag en mi vida, y no creo que haga falta, y si alguien no se da cuenta de que es de humor, o es muy tonto, o se lo hace.

    Sin duda alguna cambio mi trabajo por cuenta ajena por ser dueño de una tienda de videojuegos, así que si ganáis poco, pues nada ¿Hay cambio?

    Por otra parte el fórmato físico no desaparecerá nunca, ¿Por que? porque el ser humano es un mono coleccionista, que gusta de tener cosas en las manos, y poder compartirlas, (que no es lo mismo compartir que subirse a un barco y abordar otros y violar doncellas; ¿capichi?)

    Por otra parte vender videojuegos incompletos y luego exigir que se actualicen continuamente por internet es tomarle el pelo a la gente, y eso no es piratería, pero se podría llamar bandolerismo.

    En cuanto al mercado de segunda mano, pues si, se aprovechan de la prisa por vender, mientras que ellos tienen la tienda ahí abierta todo el día… pero esto pasa con todo, con los tebeos, con las monedas de colección, con los sellos, con las antigüedades… como se nota que algunos solo coleccionan videojuegos…

    Es algo universal, y ha pasado siempre, aquí y en la china, y no va a desaparecer por eso, tu no te puedes tirar todo el día en la plaza, y él tiene su tienda abierta y está sentadito leyendo; ¿quien crees que va a ganar?

    Y la PSP go es una caca y una bobada, si al menos hubiese sido mas barata que la 3000…

    Y la piratería no hace que suban los precios, las PS3 aún no lo ha sido, ¿Han bajado sus precios? Ni mijita.

    Ale, a seguir bien, yo seguiré terminándome juegos de la Master Sistem en mi Nintendo DS, ¡mas tensas esas jarcias! ¡arriad esa vela! ¡al abordaje! ¡habrá ron y grog para todos!

  84. Rios dice:

    New Generation? ¡Pero si yo soy felìz con 8, 16 y 64 bits!

  85. UnTipoBipolar dice:

    Pues sera de humor, pero a mi no me ha arrancado ni una sonrisa de lo exagerado que estaba.
    Y no esque esté a favor de la tienda de barrio, ni de la franquicia, ni de nadie, pero después de leer hace dos dias el mejor artículo de pixfans hasta la fecha y leer este humor tan fino…

    No se, Mischevious, me gustaba mas el estilo que tenias en tus anteriores articulos, cuando era ironia ácida. Solo te faltaba poner aqui chistes de caca culo pedo pis y ya seria la monda.

    Hay maneras mejores para sacar este tema a la palestra!

  86. de pila dice:

    Lo mejor será que matemos a todos los de las tiendas porque son malos malotes y ponen un negocio y encima quieren ganar dinero. Personalmente, prefiero la orca.

  87. Anonimo dice:

    Pues a mi sinceramente la entrevista me ha dado todo el mal rollo…

  88. Rios dice:

    Para que se mortifican, hombre, las consolas de la old generation, siempre estaran alli, no tenemos que estar cambiando de consola cada 4 años, yo tengo mi n64, y cada año lo limpio, lijo, pulo, etc, y sige igual que hace 14 años, no se traba ni falla, es cuestion de cada quien, todos tenemos puntos de vista diferentes, para que complicarse la vida con esto, si, ahora nos venden juegos a precio de oro, nos venden juegos de 2da mano a precio de nuevo, nos dan juegos que son una basofia, nos venden consolas que se descomponen rapida mente, si motivo alguno (arquitectura de mierda).

    Pero, nuestras consolas viejas, nadie nos las quitara, solo el paso del tiempo, por desgaste, pero, si uno es cuidadoso hasta se lo puedes dar a tus hijos, yo le di al mio el Game boy poket, y sirve de maravilla, todo depende de cada persona, yo me quede en los 64 bits, y soy feliz, no me complico la vida pensando en eso, ustedes tienen la ultima palabra.

  89. xxkrakunxx dice:

    Mismo efecto colateral visto en una sola palabra

    BLOCKBUSTER

  90. Alcahez dice:

    Es muy cierto, pero se le olvidó mencionar que cuando recién está saliendo una consola nueva te meten 110% del precio y que hay un montón de imbéciles que aun así lo compran.

  91. Jimmy dice:

    @Elias El dinosaurio no es mi imagen, lo que pasa es que lo uso de avatar porque la videoconsola me dejó sin imaginación 🙂

  92. Daniel dice:

    Creo que el enfoque de la «entrevista» no es del todo correcto. Si sustituimos al personaje del tendero por el del jefazo de marketing de alguna gran distribuidora tendría un poco más de sentido, si no en todos, sí en algunos de sus puntos.

    He leído también muchos comentarios sobre el mercado de los juegos «en nube» y, bien mirado, y a pesar de que yo mismo me he dejado una pasta en XBLA, PSN y Tienda Wii, hay que admitir que es un poco engañabobos, especialmente por lo que dice Jimmy acerca de los inconvenientes de que una videoconsola es un formato cerrado, rígido y con fecha de caducidad.

    Eso sí, lo del precio de los juegos de PSP en la PS Store no tiene nombre. Yo he comprado en UMD juegos NUEVOS por un precio bastante más bajo que el que piden por su versión «etérea». De juzgado de guardia.

  93. RAM dice:

    Quien haya llegado hasta aqui leyendo ya le deben doler las corneas, asi que sere breve.

    – Nadie monta una tienda o un bar por ser una ong de experiencias y alegrias. No , existe un logico afan de lucro pq a la gente le gusta eso de tener cada dia un plato de comida en la mesa. Todo lo demas son chorradas que nos venden. Cualquier persona que haya trabajado en una cadena vera como se maneja al personal. No os engañeis, no os quieren contentos, ni venderos barato por majo…no, quieren vuestro dinero y lo conseguiran como puedan. !y es logico! Asi que dejad de acusar a gente q lo unico q quiere es obtener beneficio…cuando ese es su trabajo.
    – La segunda mano es obvio en un mercado donde no se venden originales. La gente accede a esos contenidos por menor precio. Si hay alguien que lo gestiona dandote dinero, pagando empleados, luz…no esperes que no se lleve nada. Si quieres ventas/compras adecuadas complicate la vida en poniendo anuncios,internet, rastro.. pero a todos el dinerillo/juego en mano y rapidillo nos gusta. Prestan un servicio y sacan beneficio. Como una fruteria, un bar o lo que sea…
    – Lo que muchos comentan es cierto, se saca poco beneficio de la venta de consolas , al igual que las impresoras, el dinero viene de los cartuchos o juegos. Es por eso que muchas cadenas SOLO venden la consola con varios juegos. No es chollo, al reves, te clavan los juegos (q si tienen beneficios) aunmentando el precio. Ganan mas que la consola pelada. Por ejemplo, con la wii te puede caer un truñaco de WWF o un juegazo como Day of Disaster, los q menos venden van al pack
    – Pq vale igual un Final Fantasy que «imagina ser ORGANIZADORA DE BODAS», 256 megas de info contra unas 10 q tendra el otro…y pq la gente lo paga?? Quizas si no nos sintiesemos tan engañados iria diferente el mercado, no se puede comparar un juego que ha llevado años de desarrollo con la ultima licencia de Disney hecha al paso para salir con la pelicula.
    ue la gente no piratea por afan anarquista antisistema, no, es POR AHORRARSE PASTA… los juegos de fx se venden bien, normal, por un precio q no llega a 20 euros, librillo, pegatinas…merece la pena perder tiempo en bajarlo, grabarlo etc..?
    Yo esperaba un articulo lleno de anecdotas sobre vender videojuegos o algo asi, y tampoco lo he visto gracioso. Pero vamos, si mr xxx vendiera tuviera una fruteria seria el mismo resultado, no se puede frivolizar tan a la ligera.
    (joer, al final si me extendido…!Lo siento futuros miopes!

  94. iSantos dice:

    Eso fue una entrevista a un dueño de una tienda en México? jajaj parece

  95. notelies dice:

    Creo que jamás he estado más en desacuerdo con un artículo de Pixfans.

    Como coleccionista, sinceramente, si tengo oportunidad, compro barato y revendo sacando un margen, exactamente lo mismo que en este tipo de tiendas, y me parece lo más normal del mundo.

    Si alguien compra un juego nuevo y lo vende al de una semana, lo siento, pero entonces ese juego no vale lo que pagó por él, ya que está dispuesto a renunciar a tenerlo, a cambio de que le «devuelvan» una cantidad determinada de dinero. Ese dinero, de manera natural, volverá a emplearse en la compra de otro juego.

    La tienda sólo es un intermediario y aunque saque más margen que con un juego nuevo:

    1. Habitualmente te da más garantía sobre el juego usado del que la distribuidora da por el nuevo.
    2. Es habitual que compre juegos a un precio determinado pero la devaluación del título haga que, finalmente, no saque beneficio. Obviamente, esto se compensa con las ventas de títulos de los que sí sacan un beneficio más alto, pero hay un componente de riesgo bastante importante que las tiendas y cadenas de tiendas asumen.
    3. Como cualquier distribuidor minorista, una tienda de videojuegos no sólo vende, sino que ofrece un surtido, te atiende, te ofrece un nivel de inmediatez que no ofrecen otros medios…

    No son perfectas, no son amables monjitas de la caridad, pero tampoco son el demonio.

    Y si os molestan esas cosas, ESPERAD. Yo no me compro un juego de más de 25 euros JAMÁS, sea nuevo o de segunda mano. Y siempre, siempre compruebo el estado de un juego usado.

    Lo que más gracia me hace es quien critica a una tienda y defiende el comprar en internet… Precisamente los vendedores masivos de juegos usados por ebay, por poner un ejemplo, suelen comprar los juegos en lotes brutales a precios de risa, por debajo incluso de lo que pagan las tiendas.

    Eso sí, lo que reconozco que no comparto es la crítica a la compra de juegos de otras regiones o publicados en otros países PAL que ya me he encontrado en alguna tienda. Sólo han sido un par de veces, pero en una ocasión ya le llamé la atención a un vendedor que me preguntaba cómo tenía la cara de querer venderle ediciones inglesas… más que nada porque creo que casi cualquier usuario pagaría antes por una edición inglesa bien cuidada que por una edición española mal cuidada y sin manual.

    No digo que no haya razones para pelear unos precios más bajos o una actitud diferente sobre ciertas cosas, pero también creo que a veces no nos paramos a analizar las cosas con un espectro un poco más amplio…

  96. Joe Doe dice:

    Bueno, el artículo es un poco burdo en su humor pero refleja la sensación de muchos usuarios que venden de segunda mano. Como es lógico, si se sienten estafados, lo que deberían hacer es no vender, pero ese es otro tema.

    De todas formas a las tiendas les queda cada vez menos margen de maniobra: Steam en PC ha marcado el camino, y aunque no hay datos, se habla de que supone una parte muy importante de las ventas de juegos en ordenadores (y como no se contabilizan, uno de los motivos por los que salen tan mal paradas algunas franquicias en las listas de ventas en su versión de compatibles). Está claro que Sony, MS y Nintendo intentarán crear una app store tipo Apple o Steam para controlar la venta de sus juegos, y lo harán en cuanto piensen que el mercado esté preparado para ello: no me extrañaría que en la próxima generación convivieran formato físico y online (como sucede en PC hoy en día), pero desde luego más allá de eso no creo que sigamos comprando discos de plástico.

  97. notelies dice:

    @Joe Doe, en la actual generación conviven el formato físico y el online.

    Sobre los usuarios que venden de segunda mano, la solución es fácil, no vender (como tú dices) o vender el juego a otro particular, en lugar de a la tienda de videojuegos. Lo que no comparto es que la gente elija la opción cómoda y luego se queje.

  98. Ruben dice:

    Esta entrevista es mas falsa

  99. A.Z.C. dice:

    Ruben@ ¿en serio? recién nos damos cuenta

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