Los redactores de las revistas videojueguiles de los 90’s

Antes de que Internet se hiciese un hueco en nuestras vidas, todo buen aficionado a los videojuegos que quisiese estar al tanto de lo que ocurría en el mundillo no tenía más remedio que visitar el kiosko periódicamente para comprar sus revistas preferidas.

«¿Ha salido ya la Super Juegos?”-
“No, sólo ha llegado la Hobby Consolas. Está al lado de la Interviu”.
“Bueno, pues entonces dame… la Interviú”.
“No puedo venderte esa revista, es para adultos”.
“Que le vamos a hacer… me llevaré la Hobby…”.

Si había suerte, la revista incluiría una cinta VHS con vídeos de las novedades y futuros lanzamientos capaz de hacerle la boca agua a cualquiera; también incluían en las páginas centrales algún póster con el que decorar la habitación. Si la publicación era dedicada a los ordenadores solía incluír disquetes con demos y a veces algún jueguecillo gratuito, hasta que más tarde cuando la palabra “multimedia” dejó de sonar a futuro y se empezaron a regalar Cds.

Pasaron los años y no fuimos pocos los que abandonamos ciertas viejas costumbres y reemplazamos el papel por la pantalla del ordenador. Es la evolución natural ya que las noticias llegan antes y en cuanto a los vídeos, Gametrailers o Youtube nos los sirven a la carta. Quizás toda esta tecnología haya acabado en parte con la magia de no saber qué noticias nos esperan hasta que tengamos el dinero de la paga para comprar las revistas, de ver si el análisis del juego al que le habíamos echado el ojo había sido escrito por el autor con el que más coincidíamos, de leer sobre títulos y sistemas de lejanas tierras orientales que, con un poco de suerte llegarían algún día… Quizás, si vas al trastero y abres una de esas cajas marrones cubiertas de polvo encuentres algún número suelto de tu revista favorita.

¿Y toda esta introducción cierto aire nostálgico a qué viene? Pues a que hemos contactado con un buen puñado de ex-redactores que durante los años 90 trabajaban en algunas de las más populares publicaciones videojueguiles del panorama español: Super Juegos (Grupo Zeta), Mega Sega (Grupo Zeta), Hobby Consolas (Hobby Press), Todo Sega (Hobby Press), Micromania (Hobby Press), Loading (Ares) y Game Type (MegaMultimedia).

  • Esther «Cruela De Vil» Barrall – Hobby Press
  • Jose Luis «The Scope» Del Carpio – Grupo Zeta / Hobby Press
  • Jose Luis » JL Skywalker» Sanz – Grupo Zeta / Hobby Press
  • Sergio «Mr Karate» Herrera – Ares
  • Juan Carlos «JC. Mayerick» – Hobby Press / Grupo Zeta
  • Raúl «The Punisher» Montón – Grupo Zeta
  • José Manuel «Spidey» Fernández – Ares / MegaMultimedia
  • Rafa «Nexus 7» Rueda – Micromania
  • Luis «Kim Kapwham» Retamal – MegaMultimedia

Pero en lugar de hacerles nosotros las entrevistas hemos pensado en que podíamos formular las preguntas entre todos -redactores y lectores- y hacer una selección final con las más interesantes. Así que no te cortes y plantea tu pregunta en los comentarios.

Cabe decir que nuestros ilustres y futuros entrevistados no están vinculados a día de hoy a las editoriales, así que esperamos que nos respondan a las preguntas sin pelos en la lengua.

ACTUALIZACIÓN

Dos nuevos ex-redactores se han unido a esta macroentrevista, ellos son Spidey -de Loading y Game Type- y Nexus 7 -de Micromanía-. Así que si nos lee algún otro ex-redactor que quiera participar simplemente se tiene que poner en contacto con nosotros.

Jimmy

Juan Gestal (Jimmy) es un ingeniero informático santiagués que se dedica al diseño y programación de apps para móviles. Le encantan los juegos retro, los cómics, el mus y el zumo de naranja.

También te podría gustar...

119 Respuestas

  1. Cyttorak dice:

    A mi me gustaria saber cualquier informacion sobre las portadas de la master system, a ver si SEGA mato a alguien por aquella aberracion o que puñetas.

  2. Marlo y Claudio dice:

    Me acuerdo de una seccion (no recuerdo el nombre ¿acid algo?) de la superjuegos creo que era, que a tio le hacian pregunas y respondia con la mayor aberracion que se le podia ocurrir, insultos, todo tipo de descalificaciones…
    Me pregunto como se les ocurrió esa seccion y quien era el que la llevaba, o si se juntarian entre todos para aplastar al pobre infeliz que se atrevia a escribirles

  3. Cyttorak dice:

    Lo del supergolfo (megagolfo en megasega) era un personaje que iba rotando de redactor en redactor, y The Scope era quien lo escribia mas frecuentemente.

  4. Calintz dice:

    Loading ha sido y será la mejor publicación sobre videojuegos que se ha hecho en éste país con diferencia. Lástima que la andadura de su sucesora, Gametype, no tuviera el mismo feedback ni espíritu (de la calidad del papel no pienso hablar xD) porque podría haber sido algo grande…

    Por cierto, en Gametype yo escribí un par de artículos, concretamente en el especial Guilty Gear el artículo del juego homónimo de PsX y en el especial Survival Horror el Resident Evil Gaiden de GBC bajo mi primer nick, que recuerdos… xD

  5. RED-LENIN dice:

    Una pena no contactar con Drako de Planet Station, pero ya que estamos me gustaria saber como se llevaban las secciones en las que se analizaban juegos que solo salian en Japon.

  6. Entropia dice:

    Yo lo que les preguntaría es como ven que ha evolucionado el análisis de los videojuegos y si en la actualidad los criterios de análisis responden a lo que los usuarios realmente queremos saber de éstos.

  7. fritti dice:

    Loading era una revista increible, y sus especiales de street fighter y king fighter… Lo que me «jodía» era que muchos juegos analizados nunca vería la luz en nuestro país. Siempre me ponían los dientes largos, jajaja

  8. K-Navis dice:

    Yo quisiera saber si los concursos y sorteos estaban amañaos y se usaban los premios para pagar a los colaboradores,sobre todo en Hobby Press.

  9. Olivera dice:

    No sé si empezaría pasados ya los 90 pero….Yen era un hombre o una mujer? xD (va para cualquier redactor de hobby press)

  10. Awesom-O dice:

    Yo tendria dos preguntas:

    1.- Las portadas las hacian tan débiles a posta, para que tuviesemos que gastarnos el dinero en grapas…

    2.- Que se hizo con los dibujos que les mandaban los fans, ya que habia verdaderas obras de arte.

    PD: Yo era fan de SuperJuegos, de The Elf e Internecio

  11. Robiño dice:

    Hombre pues la primera pregunta que se me ocurre es la siguiente:

    ¿Alguna vez habéis sido coaccionados por las compañias para ponerle una buena nota a un juego, o decir que no es tan malo?

    Ejemplo: El Crónicas de una Espada de psx. En la hobby le hicieron una extensa review con una buena puntuación (un 88 creo). También hubo un concurso promocionandolo (era de encontrar las 7 diferencias) y várias páginas de publicidad.
    Como buen amante de las aventuras gráficas (y ya que en aquel tiempo la psx no tenia ninguna) piqué y me lo compre.

    El juego es la mayor basura que he jugado en mi vida. Y fui capaz de terminármelo y todo eh.
    ¿Es que el que escribió la review era un incompetente? No lo creo. Mas bien creo que había cierto interés en darle una buena nota al juego.

  12. Juan Belón dice:

    Tengo una buena colección de Hobby Consolas de los años 90 , alguien las compraría?

  13. JANIJI dice:

    Me gustaría saber por qué se marchó tanta gente de Hobby Consolas, sobre todo hacia Super Juegos, y ponían tan mal a esa revista. Hay habrá una historia oculta dentro de la redacción.
    También cómo es que en la Hobby se contestaban más cartas que en ninguna otra revista, lo cual me parece ser la principal razón de su éxito, poder contactar más fácilmente con los redactores.

  14. Razz dice:

    ¿Como capturaban (y capturan) imagenes de un videojuego? ¿Algún aparato conectado al televisor?

  15. shin dice:

    Loading era una buena revista, pero la calidad de algunos textos (con emoticonos, xD’s y muchas expresiones) le restaba MUCHA profesionalidad. Mr Karate por cierto estuvo también en Hobby consolas (la sección de manganime) y es un tío cojonudo.

  16. Erebror dice:

    Que gran iniciativa Jimmy. @Robiño…muy buena pregunta! A ver que nos comentan…

    Yo fué de los que seguí la hobby del nº 1 al 60 (más o menos) y cierto es que muchas puntuaciones me parecían excesivas en algunos casos. A día de hoy, también recuerdo los gambazos del personaje de Yen y la manía que tenían para que nos compraramos la 32x al principio, dios!.

    Mi pregunta es… ¿Cómo os planificabáis el trabajo de cada mes? ¿Cobrabáis por horas o por trabajo realizado? Imagino que alguno era Freelance y otros empleados de la empresa, no?

    De todas maneras, gracias por llenar de ilusión nuestros años de juventud.

    Salud!

  17. slb128 dice:

    Ya lo han dicho arriba, pero tambien me preguntaba como hacian las capturas de las consolas desde GAME BOY hasta SNES, ¿Tenian algun tipo de emulador? Ademas tambien usaban esas capturas para hacer mapas para las guias.
    Tambien saber de donde se sacaban las combinaciones de teclas para los trucos, si se las daban las compañias, ya que dudo que se pudiese averiguar por el metodo de prueba y error.

  18. Darkside Joe dice:

    a mí me gustaría saber como es que puntuaban tan sumamente bien a algunos juegos que hoy día, los pones en un emulador y alucinas con la mierda que son. no me refiero al paso del tiempo, sino que algunos juegos que me quedé con mucha ganas de probar cuando era un chavalín y que ahora con los emuladores he podido hacerlo y comprobar que no daban la talla para su época.

    les untaban?

  19. Razz dice:

    Cuando deciais que habiais probado el juego tal, recién salido en Japón y de importación… ¿era verdad? ¿Os lo enviaban las compañías? ¿Lo comprabais vosotros? ¿O conseguiais copias piratas por algun metodo pre-internet?

  20. Joe Mam dice:

    Coñoooo!! Y esa portada de la Loading con Tiffa enseñando las bragas y el culamen??? :-)~~

  21. Antigecko dice:

    Se hacían favoritismos por compañías? se recibían algunas presiones para mejorar las puntuaciones a ciertos juegos? ya saben a qué me refiero… algo parecido a lo que dice darkside joe pero sin juzgar si realmente eran buenos o no… ah, y ¿se tenía la impresión que dar malas puntuaciones a juegos de una compañía (porque se lo merecieran) haría que dichas compañías no les mandaran los juegos para probarlos?

    Preguntar cosas así… y… con el nacimiento de la blogosfera y portales gratuitos sobre info de videojuegos así como descargas online, etc ¿ha desaparecido el mercado de revistas físicas sobre videojuegos?

  22. K-Navis dice:

    Como gorditos vírgenes y asociales,supongo que acosarías a las mujeres que trabajaban con vosotros XD
    ¿Alguno tenía mal perder en las pachangas multijugador?,¿quién ladraba si jugando en cooperativo no hacías lo que quería?

  23. BLaDE dice:

    @Razz a eso te puedo contestar yo la mayoría los conseguían en las tiendas de videojuegos de importación de la época se los pagaba la redacción, porque lo que les enviaban las compañias normalmente eran samples de juegos que iban a salir en PAL y que yo sepa jamas tuvieron copias.

  24. Así que váis a levantar la liebre, eh? Preguntadles cuanto les pagaban las compañías por ponerles buenas notas a sus juegos

  25. Kerensky dice:

    Yo voy a ser MUY directo y tengo una única pregunta que seguramente mucha gente tenga en mente:

    ¿DESDE CUANDO LA PUBLICIDAD EMPEZÓ A INFLUIR EN LAS NOTAS DE LOS JUEGOS?

    Es de sobra conocido que a día de hoy si tienes anunciantes pagando es para que sus juegos sean estupendos y la nota sea un 8.5 a 9.5, independientemente de si el juego lo merece. Si no lo haces, véase revista Extreme, te vas al guano.

    Me gustaría saber si esta práctica se extiende a partir de que la industria del videojuego se empieza a convertir en un fenómeno multimillonario o ya desde los primeros tiempos estaban condicionados, y si su situación profesional se lo permite, que nos cuenten su visión de este delicado asunto.

  26. AlexKidd91 dice:

    Recordad que Jose Luis Sanz «J.L. Skywalker» también fue responsable de revistas poco conocidas como «Video&Games», una especie de videorevista que duró 4 números entre 1994 y 1995 y «ÚLTIMA Generación», una revista similar a la británica EDGE que trataba sobre las consolas de 32 bits desde un punto de vista muy serio y profesional.

  27. Thespriggan dice:

    Pues yo hare la pregunta mas rapida y normal xD

    ¿Cual es el juego que mas os impacto en su momento? (Hablo de la epoca Snes-MEgadrive)…Mario World? SFII? Superman 64? xDDDDD

  28. AlexKidd91 dice:

    Dos preguntas para J.L. Skywalker:

    ¿Cómo se originó la idea de regalar VHS promocionales de las compañías desde aquel VHS de «Lo Super Super de Super Nintendo obsequiado con el Nº8 de Hobby Consolas de 1992?

    ¿Qué fué de tí después de la desaparición de la revista ÚLTIMA Generación y antes de Computey Hoy Juegos?

    Gracias.

  29. metalzombie dice:

    Tengo un monton de ejemplares originales de la Hobby Consolas, que era la que me compraba yo todos los meses, entre otros, el primer número en perfecto estado. ¿Cuanto me darían por él? jejeje

  30. Sinuhloa dice:

    OO kiero la portada de la Loading en tamaño mu grande!

    yo tuve esa revista, y se la preste a un amigo con el k me pelee XDD la perdi para siempre

    por cierto, la loading tuvo un especial de hentai… me podeis pasar un scan? XDDDDDDDDDD
    (eso es una pregunta para los redactores)

  31. GlAdOs dice:

    Yo también me pregunto quién será en realidad YEN.Me acuerdo de la época en la que cualquier juego de PsOne era pirata.

  32. tito33 dice:

    jimmy pero no te olvides de la revista nintendo que todavia sigue en circulacion

    salu2

  33. Juan dice:

    ¿Cómo os hacíais con esos trabajos tan guays?

  34. JANIJI dice:

    También me gustaría saber por qué en la Superjuegos y ahora en Playstation Revista Oficial hablan de actos y nombramientos del Grupo Z, editora de la revista, si nos importan un pito/bledo/rábano/popó.

  35. Ryo Dragoon dice:

    Siempre he sentido curiosidad por preguntarles que hicieron con los dibujos y comics artesanales que les enviaban los lectores, sobretodo los comics hechos a mano que la Hobby Consolas exponía

    Y otra duda para el personal de Hobby Consolas, ¿que motivos llevaron a dejar de distribuir la revista con OVA´s, y posteriormente eliminar la mini sección de manga/anime?

    ¿Todavá os preguntais quien es Yen? Yo tengo la respuesta desde hace tiempo: Yen es el guionista de Lost, una serie tan fantasma como el XD

    Que sosa era la Playmanía… lo siento, tenía que aprovechar el tema para expresar esa opinión

  36. DS6 dice:

    Muchas de estas revistas están scaneadas para DD, es cuestión de buscar. A raíz de esto les preguntaría, ¿cómo ven el futuro de las publicaciones impresas? Y para Mr Karate, ¿cuál es la historia del Extra nº 4 de Loading?

  37. krusher dice:

    Yo preguntaría:

    ¿Tenéis guardado algún prototipo de Mega Drive enviado por las desarrolladoras? Cambio a mi madre por uno del Light Crusader y a mi novia por uno del Sonic 1.

  38. hanibal83 dice:

    Jooo que recuerdos me trae este artículo. De todas las revistas la que mas me gustaba era Super Juegos (la de la 1º etapa) sus reportajes estaban genial y recuerdo con mucho cariño los monigotes del robot con la gorra roja y el chaval que el acompañaba. Vale que ahora tenemos toda la información que queramos peor no se antes era mas especial y sorprendente.
    un saludo

  39. manbru dice:

    ese número de superjuegos creo que lo tengo guardado por ahi en algún sitio….era en el que venía la solución completa al monkey island

  40. RAGE dice:

    Mi pregunta es sencilla: ¿Cuál es el peor videojuego que has tenido que analizar?

  41. Stranno dice:

    Supongo que preguntaría acerca del motivo por el cual un 50 de nota era una basura de juego, aunque eso me llevaría preguntar el porqué existían notas, o al menos porqué nadie intentó innovar en ese sentido prescindiendo de notas y realizando análisis más técnicos

  42. Seaber dice:

    – Cómo llegaron a ser redactores de videojuegos? les apasionaba desde un principio el tema o fue el destino quien lo escogió?

    – Quisieron ser desarrolladores de videojuegos? de ser así, pro que pararon en la redacción y no siguieron el camino hacia el desarrollo?

    Aparte, me gustaría que contaran historias o anécdotas vividas sólo en ese mundo, como probar juegos que nunca salieron o qué se yo… mas sabrán ellos qué pueden contarnos al respecto.

  43. caniyan dice:

    -Que vida lleva el colega «Yen» de Hobbyconsolas¿? Ahora trabaja en algun restaurante de comida Española en Japon¿?

    -Llevo un año en el paro… ¿Os sobra algun sitio?

  44. Nicolás dice:

    A todos: Ahora que, como se nota, la internet ha reemplazado al papel y viendo el éxito de los nuevos dispositivos de lectura (Kindle, iPad): ¿Habrá lugar nuevamente para las editoriales videojueguiles? ¿Se podrá aprovechar esta plataforma de lectura/video/juegos, para hacer una experiencia más multimedia en cada edición? Me encantaría que, como gente que sabe atrapar la lectura de un jugador, como harían para hacer esto posible :). Gracias 😀

  45. Kiko dice:

    Cuando yo era un poco más chaval (cabe destacar que tengo 25 años). Mis hermanos compraban «la jovi» y yo como que flipaba viendo las reviews y tal, pero mis hermanos (más mayores) le cogieron muchísima manía debido a que juegos que en su opinión eran basura, tenían siempre unas notazas increibles. Es verdad que os untaban para promediar más alto algunos de esos juegos? (es una pregunta bastante perra pero hay que morir al palo!)

  46. Jugoland dice:

    No se me ocurren preguntas, pero no mas felicitar a los redactores de Loading, que aca a chile llegar varias de esas revistas, y eran de verdad excelentes

  47. squishington dice:

    Me gustaría saber por qué le dábais puntuaciones tan bajas a los juegos de NES, Hobby Consolas/Superjuegos/otras.(¿Queréis que hagamos la media?)

    Me gustaría saber por qué cuando poníais un 70 a un juego(un 70 es un notable!)hablábais de éste como si fuera un juego mediocre.

    Y por qué infábais la nota de los juegos con licencia.

    Y no lo digo sin argumentos:

    http://img686.imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img686/3598/hc1270.jpg&via=mupload

    http://img708.imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img708/8186/hc1271.jpg&via=mupload

  48. squishington dice:

    Venga, está bien, retiro algunas cosas…

    Lo de las licencias.

  49. Ariel dice:

    La primera revista de video juegos que me compre es la OK CONSOLAS nro 1,seria algo buenos si armaramos una biblioteca digital de estas revistas como las de las Rolling Stones.Que opinan?

  50. Fran dice:

    Tengo una pregunta que me corroe la mente
    La sección esa de preguntas estúpidas en el apartado de preguntas donde planteaban cuestiones como «Cómo puedo piratear mi ps2?» y chorradas de ese tipo… ¿esas preguntas eran reales?

  51. JU-GON dice:

    ¿Qué opináis del poco trato que medios como la radio y la televisión dedican a los videojuegos? Aún tengo grabados en cintas algunos Game 40, qué míticos…

    Respecto a la prensa, las revistas que no están escritas de manera infantiloide están muy compradas por las compañías y no se atreven a suspender juegos, por no decir que se han olvidado el humor de aquellos años míticos con el suplemento japo del que hablaban aquí hace unos días o el Supergolfo y tal.

  52. hanibal83 dice:

    Estaría genial la idea de hacer un archivo digital de todas estas revistas. Es en estos momentos cuando echo mucho de menos no haber guardado todas esas revistas que me compraba.

  53. Jarkendia dice:

    Yo les preguntaría: ¿qué es lo que más echan de menos de aquella generación?

  54. evilneo85 dice:

    Yo quisiera saber, que piensan ahora con el tiempo y en frio, que juegos que puntuaron con notas bajas como fueron Probotector (la saga Contra) o Castlevania SotN y ahora son juegos de culto para los aficionados.

  55. Siberian dice:

    Yo preguntaria…

    ¿Afecto mucho Internet al mercado de las revistas? sobre todo que ahora un videojugador prefiere buscar esa informacion en internet ya que se actualiza en cada momento…

  56. Karmann dice:

    @Hannibal83, muchas de esas revistas, como la «Hobby», las puedes encontrar escaneadas en formato pdf en Internet. La 1ª que me compré fue la «Hobby» nº 26, del año 1993, y dejé de comprarla cuando empezaron a incluir vídeos de Dragon Ball que tenías que comprar por narices, elevando el precio de la revista 🙁

  57. Saludos….

    Yo solo quiero que le transmitan este mensaje a Mr Karate:

    !FUISTE Y ERES MI PUTO IDOLO!

    !Más de 10 años despues aún conservo todas lo números de Loading y en ocasiones de nostalgia les doy una releida!

    Listo,muchas gracias…

  58. Seuck dice:

    Hola, las revistas de videojuegos acompañaron mi infancia en Italia, estaba muy enganchado sobre todo a los tiempo de los 8-16 bit. Allí molaba la versión local de la revista inglesa Zzap!64, especializada en el C64 y en los 8-bit en general. La versión italiana estaba hecha con pasión y creatividad y tuvo tanto éxito que pensaba cada país de Europa tenía su propia versión traducida.

    Me he quedado bastante sorprendido ahora que intento acercarme a la parte española de este mundo, constatar que ningún editor probó a utilizar la marca y el estilo de Zzap!64 produciendo una versión oficial para el mercado españolo.

    Mi pregunta es si ambos jugadores y redactores conocían esta revista y si, aúnque no oficialmente, alguna de las revistas españolas la tomaron como modelo a seguir.

    Para quien tenga gana de viajar a los años ’80-’90 de los videojugadores italianos aquí hay todas las escansiones de Zzap! Italia:

    http://www.zzap.it

  59. ReyKoopa dice:

    Internecio Powah! xD

    Venga, mi pregunta:
    ¿Si las revistas desaparecen a causa del fenómeno de internet, por qué no hubo plan de adaptarse a los nuevos tiempos? Me hubiera encantado seguir a SuperJuegos a través de la web.

  60. Juanka dice:

    Mis preguntas:

    Para los que trabajaron en Hobby Press ¿Saben por qué se cerró la sección «contrapunto» donde la gente expresaba sus ideas y se respondían entre sí? ¡Era divertidísima!

    Para todos, en general:

    ¿Erais todos fans de los videojuegos cuando entrasteis como redactores en las revistas, o el tema central de la revista fue una elección más bien arbitraria?

    ¿Hubo alguna vez cierta reprimenda por parte de las desarrolladoras por dar una nota «baja» (menos de 80/100 a una «superproducción») , en forma de no invitarles a eventos o no proporcionar más betas?

    Y por último: ¿Existía un pique real entre revistas del sector (en cuanto a la búsqueda de exclusivas o analizar y preparar guías de los juegos antes que la competencia)? En tal caso, ¿tenéis alguna anécdota al respecto? (sorpresas incómodas, «espías», cosas así)

    En fin, un saludo muy grande a todos!

  61. Blargg dice:

    Que sean sinceros, que nos cuenten el lado oscuro de ser redactor de una revista de videojuegos….yo siempre de pequeño estaba convencido que eso era el paraiso y a lo que debia aspirar toda persona en su sano juicio y amante de los videojuegos.
    Os enviaban matones si poniais una nota baja?os recortaban el presupuesto? os castigaban con algun juego epileptico horrendo??

  62. Phantomas dice:

    Pixfans cada día se supera más…Podría hacer muchas preguntas, pero se me ocurre una buena: ¿¿QUIÉN ES YEN?? Saludos y gracias, como siempre.

  63. notelies dice:

    Por fin una entrada donde la mayoría aplastante de los lectores interesados en ella son más o menos de mi generación. POR FIN!!!

    Mi pregunta sería: tenéis remordimientos por todo el Hype que creasteis con un pedazo de basura tan grande como fue Rise of the Robots? Es una de las mayores decepciones de quienes lo sufrimos en aquella época.

    Ahora en serio: cuál fue la razón más determinante para que hubiera una huida tan grande de Hobby Consolas?

    Y, sobretodo, por qué puntuaciones tan altas? había juegos que merecían un 20 y se llevaban un 80…

  64. JakCore dice:

    La mía, ¿por que abandonasteis el mundo editorial? y ¿a que os dedicáis actualmente?

  65. mindmaster dice:

    mis preguntas

    ¿cual fue el videojuego que mas te a gusta?
    ¿tienes una compañia o desarrolladora de juegos que preferida?

  66. Joe Mam dice:

    A los que preguntáis si las notas estaban influenciadas, es evidente que sí. Cualquier juego que llevara detrás un gran gasto de marketing tenía una nota alta por muy bazofia que sea. El ejemplo más claro fue ETERNAL CHAMPIONS. Se le puso al mismo nivel que el Street Fighter II cuando realmente apestaba.

    Yo tengo otra pregunta para que muchos de los que fuisteis lectores de la Hobby Consolas en aquellos años, entenderéis…

    ¿¿ CUQUI SANDOVAL ERA REAL O UN INVENTO VUESTRO ??

  67. Joe Mam dice:

    En mi comentario anterior, el «para» que he escrito sobra 🙂

  68. EmmE dice:

    El arte de tapa de las Loading eran geniales….a lo cual me lleva a mis pregunta.
    Tenían un dibujante especializado para ello? de ser así, Tienen todavia los bocetos finales??

  69. Spidey dice:

    Anda… qué buena idea, sí señor. Jimmy rulez 😀

    Como viejo redactor de «Loading» y «Game Type», estoy deseando ver cómo se mueve este tema con mis viejos compis.

  70. Anorokugo dice:

    Para los que preguntais por las portadas de la Loading, las ilustraciones pertenecian a varios autores profesionales, por ejemplo la portada de Cloud y Tifa del numero 1 es una obra de Taka Tony.

    Y sin salirme del tema; a mi me gustaria saber si tenian los derechos para utilizar dichas imagenes como portadas.

    Y dar mil gracias a tod@s aquellos quienes hicieron posible la revista Loading. Una autentica MARAVILLA con mayusculas.

  71. crcros dice:

    ¿Por que nunca se vio una foto de YEN el de Hobby Consolas?
    ¿Por que decidisteis abandonar vuestros respectivos trabajos?

  72. Gñee dice:

    Una pregunta:
    ¿Conocíais a alguno de lso redactores de revistas de la competencia? Si es así, había pique entre vosotros más allá de las páginas de vuestras respectivas revistas?

    PD: Respecto a lo de que los concursos estuvieran amañanados…
    Imagino que si se repartían los rpemios intetnarían no cantearse demasiado, pero yo tuve la suerte de que me tocaran 2 juegazos, uno de ellos a través de una revista de Hobby Press! 🙂

  73. Zinian dice:

    Más que una pregunta, es un ruego. Me gustaría saludar a la que fue la redacción de Super Juegos, en especial a The Scope, de una chiflada que enviaba cartas y dibujos rocambolescos.
    Las cosas han cambiado mucho para todos, pero agradezco que tuvieran tanta paciencia para una «tonta». Gracias y suerte gente!!.
    Mi nombre … pues Olga.

  74. DS6 dice:

    Otra, para los de Hobby Press. ¿Manuel del Campo es tan chulo y prepotente como aparenta?, ¿K hizo para llegar donde esta?

  75. Andúril dice:

    ¿Por qué hicisteis desaparecer MegaSega de un mes para otro y sin previo aviso? Fue uno de mis traumas de la infancia, todos los días preguntar en el kiosko si había llegado MegaSega ya. Pero nunca lo hice. Años más tarde me enteré de que los redactores se habían pasado a Super Juegos.

    Y como dice Joe Mam… ¿¿¿Quién era Cuqui Sandoval??? Uno de los personaje más odiados y envidiado de su época.

  76. tripichurla dice:

    Oh mierda! Recuerdo que me compraba casi todos los meses una revista de playstation que para mí era cojonudísima pero no recuerdo el nombre!! Arghh! La portada del primer número era de Duke Nukem y creo que las tapas eran en papel satinado. Pero no recuerdo más ( ; _ ; )

  77. maistromanuel dice:

    aqui en mexico la revista club nintendo estaba muy bien redactada, era genial, aqui en mexico llegue solo a encontrar la hobby consolas y me paresio muy buena

  78. Anthor dice:

    Recuerdo aquel mítico pezón enorme (no recuerdo si era de The Scope, The Elf…) que tantos dibujos de fans provocó en SuperJuegos. ¿Era auténtico, un implante, cosa de extraterrestres…?

    La pregunta seria: En mis tiempos de NES, cuando yo era pequeñajo, sólo veía las fotos y leía algunas cosas, nunca les hacía caso a las notas. Me gustaría saber si eran tan importantes como ahora, y si las compañías influían mucho en ellas.
    Otra pregunta que me hago es como pasó la Super de ser la reina a verse eclipsada por la Hobby (o al menos esa es la impresión que yo tenía).
    Tengo muchísimas más preguntas, pero en otra ocasión será :p

  79. Gametester dice:

    Para los redactores de Superjuegos, revista que compré mes a mes desde la portada del Sonic & knuckles hasta la del Ferrari 355/Final Fantasy IX, ¿creen que hypearon mucho al personal con el playstation 2 con desproporcionados artículos y notas para los jueguchos de la primera hornada, desplazando a la Dreamcast que no paraba de sacar juegazos?

  80. The Punisher dice:

    Anthor: No dejes para otro día lo que puedas preguntar ahora…
    Vamos a tardar unos días en poner las respuestas, así que ¡metednos caña!!… que para eso estamos…

  81. David Moreno dice:

    Aunque a todos los gusta la tecnología y todo lo que esta engloba… ¿creéis que se ha perdido la esencia… el aquello especial de este mundillo?, me explico, como bien reza el artículo antes sudábamos para encontrar nuevas noticias, si nos encontrábamos en la tele un programa dedicado al ocio electrónico la secuestrábamos, el boca a boca de lo que uno había oído sobre un juego que … bla bla bla, en pocas palabras, todo era un poquito más difícil, ahora lo tenemos todo al alcance de un clic incluso el juego… ¿no creéis que eso le resta enteros a los juegos?

  82. Angelgoca dice:

    Solo una pregunta:

    ¿ Donde estan actualmente todos los juegos con los que realizabais las puntuaciones, demos, preview, prototipos (cartuchos/cds), misteriosamente desaparecen y se subastan, se han quedado en las oficinas cerradas de alguna editorial, o alguno teneis en vuestras casas para poder terminar de analizarlo algun dia y poder poner su nota?

    -Supongo que habra de todo, pero me gustaria saber que es lo que suele pasar con ellos normalmente despues de su puntuacion (y despues de que cierre una revista)

  83. aki dice:

    por qué creéis que en España no existe una revista como la Retrogamer inglesa? Realmente no hay mercado para una revista retro sobre videojuegos con buenos contenidos ?

    y otra , ¿creéis que las revistas en pápel tienden a desaparecer o siempre será algo que tenga su mercado ?

    también saber por qué las revistas actuales sobre todo ,tienen la mala costumbre de puntuar de 80 a 100 considerandose un juego mediocre todo aquél que baje de esa puntuación …

  84. usako_proudstar dice:

    yo tengo una pregunta estupida para los editores de superjuegos (es estupida por que yo no vivo en españa pero reconosco la publicacion) ¿que le paso a mix y a superjoy cuando la primer renovacion y como «jubilaron» a sus mascotas?

    me corroe la duda

  85. slb128 dice:

    ¿el sueldo como redactores os daba para vivir de ello o tenias que buscaros otros trabajos?
    ¿que hacias cuando habia que viajar a paises como Japon o USA y solo podia ir uno de vosotros?
    ¿Aprendisteis algun idioma para poder jugar a juegos importados (ingles o japones?
    ¿Cual es el mejor y peor recuerdo en vuestra etapa como redactores?
    ¿Que sentis al ver que el sector de las revistas de papel se va yendo a pique debido a la libertad e independencia de internet? ¿No sentis algo de lastima por los que siguen en ello y deben venderse dando altas puntuaciones cuando la mayoria de la gente ya sabe buscar valoraciones mas fiables en la red?

    Finalmente os cuento como valoraba un juego segun las puntuaciones de vuestras revistas.
    90 compra recomendada.

    A pesar de todo guardo muy buenos recuerdos y os felicito, ojala volviesen aquellos tiempos.

  86. slb128 dice:

    No se por que el mensaje anterior se ha cortado asi que lo añado aqui.

    Finalmente os cuento como valoraba un juego segun las puntuaciones de vuestras revistas.
    menos de 79 no lo toco ni con un palo.
    80 a 85 puede ser divertido si te gusta la tematica
    85 a 90 bueno
    mas de 90 compra recomendada.

  87. ~Kouta dice:

    Yo habría ido a comprar la Interviú a otro Kiosko

  88. bardok dice:

    Creo recordar que al Eternal Champions le poniais una nota superalta (creo que en Hobby Consolas), luego me lo pillé y me pregunté: «¿En qué demonios estaban pensando?» y ahi va mi pregunta: «¿en qué demonios estabais pensando?» XD
    Otras preguntas: ¿Por qué Yen nunca se propuso a responderme mis cartas? ¿Cómo se llama Yen en realidad? y ¿hasta que punto jugábais a un juego para determinar si era bueno o malo?
    Gracias por contestar, y si no… Gracias Yen por ser como siempre. XD
    Un abrazo!

  89. Kindjal dice:

    La Mega Sega que ponen al principio del artículo fue el primer número que tuve!

    Ya pensaré en alguna pregunta buena, pero por mientras quería compartir la alegría XD

  90. Razz dice:

    Gracias Blade 🙂

  91. Seuck dice:

    Hola, las revistas de videojuegos acompañaron mi infancia en Italia, estaba muy enganchado sobre todo a los tiempo de los 8-16 bit. Allí molaba la versión local de la revista inglesa Zzap!64, especializada en el C64 y en los 8-bit en general. La versión italiana estaba hecha con pasión y creatividad y tuvo tanto éxito que pensaba cada país de Europa tenía su propia versión traducida.

    Me he quedado bastante sorprendido ahora que intento acercarme a la parte española de este mundo, constatar que ningún editor probó a utilizar la marca y el estilo de Zzap!64 produciendo una versión oficial para el mercado españolo.

    Mi pregunta es si ambos jugadores y redactores conocían esta revista y si, aúnque no oficialmente, alguna de las revistas españolas la tomaron como modelo a seguir.

    Para quien tenga gana de viajar a los años ’80-’90 de los videojugadores italianos aquí hay todas las escansiones de Zzap! Italia:

    http://www.zzap.it

  92. Buscador enmascarado dice:

    Os pido ayuda compañeros consoleros. En 1992, en la revista SuperJuegos, en un video en VHS sobre Sega y en donde se presentaba Sonic 2, se puso una musica de fondo para todo el video. El video es este, y en el se puede escuchar la musica:

    http://www.youtube.com/watch?v=LcozJi7BAvo

    Llevo años buscandola para tener la version original y tambien me encantaria conocer a su autor para ver si hizo mas cosas parecidas. Lo he preguntado en foros, pero… yo creo sinceramente que nadie lo sabe. Solo me quedais vosotros. ¿alguien me ayuda?

  93. Thespriggan dice:

    Otra pregunta,para The Elf(mi idolo,ahora desaparecido):

    ¿Conseguiste ligarte a la compañera de SuperJuegos por qien bebias los vientos? xD o eso parecia en las ilustraciones…..

  94. Karmann dice:

    @buscador, creo que es un tema del juego «Sonic CD», corregidme si me equivoco. La misma música se puede escuchar en la cinta «Atención: mezcla explosiva» (que regalaron con la «Hobby»).

  95. Pepe dice:

    Hola.Ni pregunta es franca y directa para hobby consolas.¿Por qué se marginó tanto a un juegazo del nivel de PD saga?aunque la saturn estuviese ya de capa caida.No fue creíble que basurillas de la Psx sacasen mas nota que un juego como este,que se ve uno cada bastantes años.

    Saludos

  96. AlexKidd91 dice:

    @buscador:

    Respecto a la música del VHS de «Lo Nunca Visto de Sega», se corrió el rumor de que Tommy Tallarico (Video Games Live) la compuso pero fue desmentido por él mismo.

    The Punisher explicó más de una vez en los foros que esa música la eligieron Unitros, la agencia publicitaria de Sega España de 1992 a 1995.

  97. Infantedifunto dice:

    Pues mi pregunta -que es también una queja contra la «nueva» industria de los videojuegos- es qué opinan de la aparentemente indetenible uniformización de los géneros jugables. A lo que me refiero es que día con día parece más difícil encontrar un verdadero plataformas (los saca prácticamente sólo Wii y con cuentagotas; ps3, apenas, Xbox 360 no recuerdo nada), los RPG son un revoltijo y más bien parecen aventuras. Y el ejemplo más dramático son los Survival horror y las aventuras: cada día se parecen más a los juegos de primera persona. Lo que reina en estas nuevas consolas son los simuladores y las aventuras con un estilo que va de Grand theft auto a Bioshock, y todos los otros juegos tienen que cada día parecerse más a estos estándares. Nada contra esos juegos, lo que extraño es la variedad que había en Psx, en Saturn y -menos- en Snes, ps2, Genesis o Dreamcast. Un juego como el amado Snatcher o los incomparables Skull monkeys y Lunar son inimaginables. Inclusive los nuevos Nights y Sonic desmerecen ante los originales.

    Por cierto, si alguien sabe dónde conseguir un emulador de Saturn, una liga donde se consiga el Lunar de Psx y Saturn. O dónde conseguir el juego The Neverhood, por favor, pase el dato. Lo mismo si sabe dónde encontrar el Snatcher.

  98. squishington dice:

    Muchos decíais que las notas ahora no bajan de 80…

    Antes tampoco.

    Por cierto que, por qué(a Hobby Consolas y Superjuegos, y OK Consolas), cuando salía un juego bueno de Nes y Game Boy(esa era otra que teníais bien marginada), lo poníais verde.

  99. squishington dice:

    Por cierto, ¿lo de que el comentario debía ser moderado era que no bebía ser mu gordo o que si me debía cuidar con las palabras?

  100. Roberto González dice:

    JL Skywalker, ¿cómo le va a Jorge? Hace siglos que no sé nada de él. Gracias retroactivas por introducirme, entre todos, en el mundillo. Un abrazo.

  101. Anduril dice:

    Más preguntas:

    * ¿Qué respondíais cuando alguien os preguntaba que en qué trabajábais? ¿Os ponían caras raras cuando se enteraba que erais comentaristas de videojuegos?

    * En aquella época sin Internet… ¿de dónde sacábais información y trucos de videojuegos? ¿Era frecuente el copio de material (rumores, trucos, fotos, etc) de otras revistas nacionales o extranjeras?

    * ¿A qué os dedicáis en la actualidad?

    * ¿Qué creeis que ha cambiado en el mundo de los videojuegos desde que erais redactores hasta la actualidad? ¿Qué creeis que sigue igual?

    Para los redactores de MegaSega/SuperJuegos

    * ¿Recibísteis alguna vez una denuncia o tuvísteis algún problema debido a la caña que metíais al resto de revistas? (por ejemplo, en la sección Una de Gambas, o el MegaGolfo, etc)

    * ¿Cómo se os ocurrió la idea del MegaGolfo?

    * ¿Cómo conseguísteis la exclusividad de regalar una demo de Mega CD (Mikey Mania)? ¿Quién corrió con los gastos? Fue algo muy llamativo, en una época donde el regalo de demos era novedoso y en un país donde Mega CD no era muy popular.

    De momento ya está. Me encanta esta iniciativa, y volver a leer a aquellos redactores que tan bien me lo hicieron pasar en su día (leía las revistas hasta memorizarlas).

    Saludos.

  102. christiansnk dice:

    ¿Por qué TheElf, The Punisher y el resto pasaron a de Hobby press a grupo zeta? cuando pasó muchos cambiamos a superjuegos

  103. RpgLavtiZ dice:

    Yo sinceramente compraba la «HobbyConsolas», porque fue la primera que pille, y la que siempre compraba, pero los últimos años, fue decallendo bastante.
    Luego vi en el kiosko la «Loading» la MEJOR!!! sin lugar a dudas, gracias a esta revista, que por cierto tengo todos los números con los cd´s, que traia y demás, pude conocer juegos como «Valkyria Profile», «Xenogears», y muchos más que estaban en Japón y que solo podias pillar de importación, cosa que hice por supuesto!! jajajajaja!!

    Y bueno sinceramente no tengo nada que preguntarles a esta peña, simplemente es que hoy en día con «Internet», ¿quien compra revistas de videojuego?? de hecho suelo mirar alguna que otra en las librerias, pero ni por asomo se me ocurre comprar alguna….!! los tiempos han cambiado…!!

  104. Demitri dice:

    Se me ocurren algunas preguntas que siempre quise hacer a alguna de estas publicaciones pero nunca hice porque daba por hecho que caerían en saco roto. Planteo algunas a continuación.

    – Cuando daban nota a los juegos, ¿hasta que punto era real esta? Siempre se ha dicho que las compañías untaban a las revistas para que sus productos quedasen bien.

    – ¿Es cierto que las revistas tenían a su disposición equipos de desarrollo y/o consolas «region free»? En una ocasión vi una de las famosas playstation azules en una edición del SIMO.

    Más adelante formularé más preguntas, ahora estoy que me caigo de sueño XD

  105. AlexKidd91 dice:

    @christiansnk The Punisher no estuvo en Hobby Press, sino en Sega España de 1991 a 1994.

  106. Buscador enmascarado dice:

    AlexKidd91, saber que la musica del video de Sega en VHS de Super Juegos fue seleccinada por Unitros, la agencia publicitaria de Sega España de 1992 a 1995, es un dato bastante importante, pero entiendo que eso quiere decir que ninguno de vosotros conoceis ni cual es la musica ni quien la compuso. ¿Podriais darme algun dato de contacto de alguien de Unitros en aquella epoca o estoy pidiendo demasiado? Si eso no es posible, al menos agradeceria saber los datos de contacto genericos actuales, ya que en google no parece que tengan pagina web y eso me da mala espina…

    Gracias por las molestias.

  107. AlexKidd91 dice:

    @Buscador

    Unitros no tiene página web porque fue absorbida por Publicis en 1996.

    La música del VHS puede que sea de un juego de Mega CD ya que también se usó en el VHS de «Atención Mezcla Explosiva» cuando mostraban el Sonic CD.

    Sí encuentro algo, aviso.

    Saludos. 🙂

  108. Spidey dice:

    «Buscador», pecador de la pradera, este tema te va a destruir del todo xD

    El caso es que, como te dije, la melodía tiene toques muy a lo Tallarico, aunque también hay partes que me recuerdan al antiguo Tim Wright.

  109. Buscador enmascarado dice:

    Vaya, pues si fue absorvida por publicis hace casi 10 años mal lo llevamos. Sigo confiando en que algun dia se sabrá de donde &%@·# es dicha melodia, aunque mucho me temo que si de aqui no sale nada en claro muy complicado va a ser que aparezcan ya nuevos datos.

    La melodia no es de Tallarico, eso lo confirmo yo.

    La melodia no es de ningun juego de Sega CD, eso tambien lo confirmo yo porque no ma he sido muy dificil oir todas las pistas de juegos de Sega CD para verificarlo.

    Si dais con algun dato por favor avisad!

    Gracias!

  110. Spidey dice:

    A ver si es que Tallarico no se acuerda… Yo, que de vez en cuando me da por componer, encuentro en mi disco duro músicas mías de las que apenas recordaba algo… ¡imagínate alguien con estudio y todo, como el amigo Tommy! xDDD

    Con todo, a saber… una agencia puede tener un buen puñado de músicas-base para coger y usar, muchas de ellas realizadas expreso para ello. Aunque, todo hay que decirlo, esta canta a videogames-style que no veas…

    Pero bueno, centremos el tema: ¡preguntad, amigos! 😉

  111. Buscador enmascarado dice:

    De hecho desde hace años pienso cada vez más firmemente que en realidad aquella musica no apareció en ningún disco de nadie, sino que simplemente fue una músicas-base hecha por encargo con por cualquier aficionado, y para de contar.

    Pero bueno, ya que ha surgido esta reunión pues lo tenia que intentar xD

  112. edu dice:

    A mi me gustaría preguntarles si realmente se pasaban todo el día jugando a videojuegos XD si podían vivir solamente de ello.

  113. Osukaru dice:

    Tanto Loading como GameType fueron unas revistas que me fascinaron y que aparecieron en el momento en que dejé de comprar el resto de revistas del sector. Estaba hasta el moño de tanta publicidad. Éstas en cambio, ofrecían mucha información de novedades que podrían llegar a España y de temática retro, por no mentar los cds con material especial sobre videojuegos. Simplemente geniales!. También se realizaron monograficos de King of fighters y Street Fighter.

    En cuanto a preguntas ya hay suficientes.

  114. Spykez dice:

    Yo tambien llevo años con el tema de la cancion,siempre he querido saber el titulo,cada vez que la escucho es como si volviera al pasado,lastima que no se sepa nada de ella.

  115. rikrat dice:

    No quiero preguntar nada, solo felicitar a todos los que
    pertenecieron a esa epoca dorada de las revistas de los
    90 que no volvera, aunque aca llegaban con 6 meses de
    retraso igual leia.
    saludos desde Chile.

  116. federicouy dice:

    Igual q el amigo Chileno de arriba, los felicito desde Uruguay, marcaron epoca y me marcaron a mi.

  1. Abr 22, 2010

    […] Los redactores de las revistas videojueguiles de los 90’s http://www.pixfans.com/los-redactores-de-las-revistas-videojueguile…  por Maki_ hace 2 segundos […]

  2. Abr 22, 2010

    […] Si tenéis preguntas o simplemente curiosidad por saber lo que le intriga a la peña.. pasaros por Pixfans. […]

  3. Nov 8, 2010

    […] Vayamos pues, sin retrasar este momento más, con las presentaciones de los redactores que responderán a las preguntas que los lectores les habíais propuesto. […]

Responder a Buscador enmascarado Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *