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Profesiones duras de los videojuegos. Hoy, héroe de FPS.












En capítulos anteriores…

161 comentarios
  1. Daniel A.
    Daniel A. Dice:

    La verdad es que ir dejando por hay tiradas llaves no es lo mejor si no quieres que nadie entre en tu fortaleza.

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  2. Kinsak
    Kinsak Dice:

    Jajaja Si me he fijado en eso, los castillos, fortalezas o bases militares, tendran cientos de trampas, pero siempre hay llaves, items, rampas, trampolines, armas y demas ayudas que si el jefe malvado quitara, se ahorraria la pena de ser derrotado (Aunque que diversion habria en eso? XD

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  3. RogalMar
    RogalMar Dice:

    jaja una vez terminado de leer me he pasado un cuarto de hora en el suelo con un ataque de risa, muy grande, CHAPEAU!

    jajajjajaaj!!

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  4. slabdra
    slabdra Dice:

    la llave azul de la puerta de su color ! subquest no computable autodestrución en tres, du, hast,BOOOM!!!!!!!!! XPPP

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  5. pierocam
    pierocam Dice:

    ajajaj buenisimo. pero también era difícil el trabajo de los soldados rasos color cafe, cuantos se habran descuartizado con el cuchillo ajja

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  6. Fei Wong
    Fei Wong Dice:

    Estas cosas te paras a pensar y te das cuenta de que un ejercito no es nada comparado con el poder de las llaves, que hariamos sin ellas en los videojuegos! no podriamos salvar al mundo jajaajaja!

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  7. iDante
    iDante Dice:

    Terrible, sencillamente genial… En todos los videojuegos (Exceptuando Barney) (?) siempre hay que buscar una llave para pasar a través de pasadisos, puertas, túneles, NIVELES, JUEGOS! XD

    El que hizo esto se merece un aplauso 😀

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  8. Judaslayer
    Judaslayer Dice:

    Jajajaja, que bueno, no puedo dejar de reir. Si en verdad nos hicieran eso en el citado Wolfenstein 3D o similares, sería nuestra segura perdición.

    Responder
  9. NEOline
    NEOline Dice:

    Falco, te tengo que decir que eres uno de los tios con mejor sentido del humor para el cómic que he visto en toda la red y no la no red también.
    Me harto de reir con las tiras éstas.
    Que arte tienes, tio, que arte tienes.

    Responder
  10. RUSSO
    RUSSO Dice:

    Jajaja buenisimo…
    Una buena solución también hubiera sido:
    “Hemos decidido apagar el ordenador y se cierra el juego…”
    aunque ahi se mueren todos xD jaja

    Responder
  11. Nintendetor
    Nintendetor Dice:

    Tiempo despues de descubrir el blog, por fin me he visto desde la primera página hasta la última.

    Yo siempre me pregunto por qué dejan las llaves y las armas tan a la vista…

    Responder
  12. Txus
    Txus Dice:

    Jajaja, muy bueno 😀

    Aunque podrían haberse buscado una puerta de las que necesitan llave para hacer la captura ^^

    Responder
  13. Cyttorak
    Cyttorak Dice:

    Tambien hubiesen servido unas cuantas cajas de carton o madera puestas en el pasillo de forma que lo bloqueasen. Todos sabemos que esas cajas son indestructibles! XD

    Responder
  14. Pokemaster!
    Pokemaster! Dice:

    No me esperaba el final XD muy bueno la verdad a ver si sacan mas que estan muy graciosas felicitaciones!

    Pokemaster was here (-o-)

    Responder
  15. kareb briggite valencia bucheli
    kareb briggite valencia bucheli Dice:

    jajajajajajajajajajajajajajajajajaj que rise que meda saviendo que escriven estos babosossssssssssssssssssssssssssssssss maduren siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii idiotas

    Responder
  16. alebassit
    alebassit Dice:

    se trata de uno de los padres del genero..el wolfestein 3d…
    y como en muchos juegos se necesita una llave para abrir puertas…al no tener la llave del inicio del primer nivel el tipo no va a poder pelear contra hithler…

    esta muy buena la viñeta:D:D:D

    Falco segui asi !!!!

    saludos

    Responder
  17. pedro perez pereira
    pedro perez pereira Dice:

    xD
    lla me esperaba un final mas o menos parecido (o al menos sabia que seria una tonteria de esas xD)

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  18. Charise Romine
    Charise Romine Dice:

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