Microsoft Project Natal: La revolución en el control de videojuegos
Microsoft ha presentado hace unas horas en el E3 una nueva forma de controlar los videojuegos bajo el nombre de Microsoft Project Natal, que promete llevar la interacción con los mismos a un nuevo nivel nunca visto, mucho más allá del que nos brinda la Wii.
Project Natal es un aparato que se coloca debajo del televisor, como el sensor de la Wii, solo que en esta ocasión no necesitaremos utilizar nada más, ningún mando, únicamente nuestro cuerpo. Dispone de una cámara, sensores y un micrófono, de los que se vale para capturar de forma tridimensional todo lo que ocurre delante de él, para reproducir de una forma fiel los movimientos del jugador en la pantalla.
Microsoft ha explicado su funcionamiento:
Es compatible con cualquier Xbox 360, y el Project Natal es el primer aparato del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono multi-array y un procesador dedicado corriendo software en un dispositivo. Al contrario de lo que hacen las cámaras 2-D y los controladores, Project Natal es capaz de capturar el movimiento de tu cuerpo de forma tridimensional, mientras responde a los comandos y directrices de tu voz. Además, el sensor de Project Natal no es dependiente de la luz. Te puede reconocer simplemente mirándote a la cara, y no reacciona sólo ante simples palabras, puede entender lo que dices. Llama a un jugador en un juego de fútbol y te responderá.
Hasta el día de hoy Nintendo siempre había ido un paso por delante de la competencia en cuanto a formas de interacción con los videojuegos, ¿será el Project Natal quien le de la vuelta a la tortilla?
Vía: Gizmodo

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