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PixQuiz - Tests de videojuegos, películas y series

Aquellas recreativas que nos dejaron sin monedas

Hubo un tiempo en el que todo lugar que albergaba una máquina arcade se convertía en el centro de ocio de la juventud. Hubo un tiempo en el que las monedas de 25 ptas. valían mucho más de lo que costaban, ardían en el bolsillo y significaban diversión. Hubo un tiempo en el que las consolas domésticas soñaban con correr los últimos juegos arcade, pero como no podían se conformaban corriendo unas versiones descafeinadas de los mismos. Hubo un tiempo que no volverá…

isom_arcade

Los salones arcade se han quedado anclados en el tiempo, como la estación fantasma de metro de Chamberí, intentando conservar un encanto caduco de una época dorada, como la del Coliseo de Roma tras la caída del Imperio. Son minas abandonadas que ya no tienen más oro, buenos vinos que sin quererlo envejecieron transformándose en vinagre, baúles del recuerdo de varias generaciones…

arcade_01No supieron adaptarse a los nuevos tiempos o tal vez nadie les concedió esa oportunidad. Los sistemas domésticos evolucionaron más rápido, y el boom de los cibercafés y el de los juegos en red salpicaron de polvo sus corroídas carcasas de madera. Pero no el polvo rejuvenecedor de la ceniza de los cigarros de los jugadores, el polvo de la suciedad, el del abandono y el del olvido.

Condenadas a la extinción, se han ido poco a poco desvaneciendo de los locales. Aquella que estaba en el bar de siempre dejó su marca de vacío en el suelo. Aquél salón recreativo donde gasté parte de mi infancia se ha convertido en un bazar chino. Aquellas tragaperras marginadas al rincón del juego han ido ganando terreno…

arcade_02No hay lugar para viejos. Veteranos de guerras perdidas, cantantes que ya no enamoran a quinceañeras, príncipes destronados que nos ofrecieron una época cargada de magia, repleta de diversión y de emoción.

Ese olor a macarra de barrio; ese tintineo de cambio fresco procedente de la riñonera del encargado; esos ojos maltratados y llorosos de los jugadores tras partidas y partidas mirando fijamente a pantallas de tubo de garrafón, que nos mostraban a través de sus destellos unos sprites enormes que soñábamos disfrutar en la televisión de casa.

Esos tiempos gloriosos ya pasados los recorreremos en este artículo. Un viaje al pasado hacia una época dorada, que los nostálgicos añoramos y recordamos de vez en cuando gracias a la emulación.


Street Fighter II

street_fighter_ii_01Recuerdo perfectamente el día en el que la recreativa del Street Fighter II aterrizó en un bar de mi pueblo un verano cualquiera, pongamos que en el noventa y dos. Pocas horas de corriente alterna le hicieron falta para enamorarnos a todos los habituales. La cola de gente dispuesta a luchar encarnando a uno de los ocho colosos selecionables era comparable a la del Vicente Calderón el día de un derby.

Ryu, el japonés karateka que lanzaba “ondas vitales” como las de Son Goku; Ken, su homólogo americano del puño de fuego; Zangief, el mastodonte soviético que se entrenaba peleando con osos; Chun-Li, la bella; Blanka, la bestia; E. Honda, el campeón de sumo consagrado; Guile, el teniente primero de las Fuerzas Aéreas; y por último y quizás para muchos el menos importante, Dhalsim, el maestro del yoga.

street_fighter_ii_02Aprendimos poco a poco a luchar. Mejoramos nuestras habilidades gracias a las enseñanzas de otros jugadores que conocían el secreto mejor guardado, el de las técnicas especiales. Pero las lecciones no eran gratuitas, y para aprender teníamos que introducir otra moneda, y luego una más…

Crecimos y nos hicimos fuertes. Lo suficiente como para derrotar al malvado M. Bison y sin embargo, no era nuestro jefe final favorito. Había otro que desprendía carisma por los cuatro costados. Un luchador enmascarado y ágil, que armado con una garra que peleaba encerrado en una jaula al ritmo de un pegadizo pasodoble. Tópico sí, torero casi, pero sobre todo sanguinario y temible. Vega. El boxeador Balrog era un simple aperitivo antes del gran combate; y Sagat no era mal contendiente pero su forma de lucha lo condenaba a ser demasiado previsible.

Los combates entre “ryus” y “kens” se sucedieron uno tras otro, y poco a poco el resto de las máquinas de los locales se fueron contagiando del género de la lucha. De “Arts of Fightings” y de “Mortal Kombats”.

Tetris

tetris_01Tetris, adicción y simpleza juntos de la mano para formar un juego que nunca envejece y que a día de hoy sigue sin haber sido superado. Siete piezas posibles forjadas a partir de cuatro bloques cayendo aleatoriamente desde el cielo para desaparecer por arte de magia al formar una línea completa.

La versión de Atari del concepto ideado por Alexei Pajitnov (лексей Пажитнов) nos sumergía de lleno en la Rusia Soviética a través sus cumplidores gráficos y de su fabulosa música. Hasta entonces no habíamos visitado la Plaza Roja, y nos maravilló.

Pero la propia existencia de un juego tan bueno, tal vez el mejor, tiene sus inconvenientes. Encumbró y al mismo tiempo acabó con un género, el más original de todos, el puzzle. Marcó sin pretenderlo un antes y un después, donde el después estaba plagado de simples imitadores, algunos de ellos divertidos como el Puzzle Fighter o el Columns, pero imitadores al fin y al cabo. Todos regidos por un objetivo o regla de base: ordenar una serie de fichas de diferentes formas y colores de una cierta forma para que desaparezcan. La cara oculta de la Luna, el universo de los segundones condenados a perder.

Golden Axe

golden_axeUn universo fantástico en el que los tres jugadores simultáneos encarnaban los roles de enano, guerrero y amazona con el objetivo de derrotar al maligno Death Adder. Un mundo mágico e interactivo, en el que se podían montar diferentes criaturas que de buena gana prestaban sus poderes para la batalla. Pero además de enfrentarnos a diabólicos enemigos, nos preocupábamos por recolectar estofados de ternera y espirituosos brebajes procedentes del saco de un duende azul que de vez en cuando se paseaba por la pantalla.

Hay quien dice que lo bueno si breve dos veces bueno. Miente. El Golden Axe dejaba al jugador con ganas de más, de muchísimo más, con la miel en los labios. Justo cuando uno empezaba a pasarlo realmente bien el juego mostraba su pantalla de créditos…

La conversión del Golden Axe a la Megadrive fue tan fiel que pronosticó que los sistemas de entretenimiento casero estaban cerca de la tecnología de los recreativos, pero éstos aún darían unos cuantos coletazos antes de caer al selo exhaustos.

Pacman

pacmanAtrapados en los tortuosos caminos de un laberíntico paisaje de neón, tarde o temprano seríamos capturados por uno de los cuatro fantasmas que nos acechaban detrás de las esquinas. Nuestra misión, recolectar todas las esferas. Las grandes volvían débiles a los enemigos y las pequeñas aumentaban nuestra puntuación.

No había tiempo para respirar, sólo para correr y, en ocasiones, saciar el hambre con las piezas de fruta que de vez en cuando aparecían dispersas por el paisaje.

Pacman no ha evolucionado bien con el tiempo, sus futuras apariciones nunca estuvieron a la altura de su debut. Como estrella fugaz, iluminó por unos segundos el firmamento para más tarde apagarse y desaparecer en la inmensidad del Universo. Pero nos concedió un deseo, el de la diversión, y esos instantes de destellos de luces quedaron para siempre grabados en nuestras pupilas. Aún podemos verlos si cerramos los ojos…

Out Run

out_runOut Run nos sentó al volante de un coche de ensueño, un Ferrari Testarossa, y nos concedió la libertad. Libertad para decidir por dónde ir, eligiendo en las bifurcaciones de la autopista una de las múltiples rutas de variable dificultad que conducen hasta la meta.

Las monedas se transformaban en gasolina, por que además de comprar un coche caro hay que tener dinero para mantenerlo.

Una rubia pechugona sentada a nuestro lado derecho aplaudía nuestros derrapes y festejaba nuestras victorias. Era la acompañante perfecta.

Operation WOLF

Me encanta el olor del NAPALM por la mañana

operation_wolf

Las balas silbaban alrededor del paisaje y las explosiones retumbaban en los altavoces. Nosotros, solos en el campo de batalla, dependíamos únicamente de nuestra puntería (algo mermada, por culpa del retroceso del arma) para llevar a cabo la misión que nos fue encomendada: liberar a cinco rehenes recluídos en un campo de concentración.

El hierro frío y oscuro de la ametralladora nos transmitía el valor necesario para enfrentarnos contra un poderoso grupo de terroristas armado hasta los dientes.

La primera vez que jugué al Operation Wolf aún no había crecido lo suficiente como para manejar la ametralladora con soltura. Fijada a la madera de la cabina, tenía que subirme a una banqueta para tener alguna posibilidad de éxito.

NBA Jam

nba_jamMates, tapones, ale hops y triples increíbles unidos a un marcador ajustado a falta de segundos para el final del último cuarto. Si una palabra debe resumir perfectamente la esencia del NBA Jam esta es “espectáculo“. Un espectáculo irreal, exagerado y mágico importado de la mejor liga de baloncesto del mundo.

La diversión alcanzaba su punto álgido cuando cuatro jugadores encarnaban a la vez a cuatro leyendas vivas del baloncesto sobre la cancha, batiéndose en un duelo por parejas. Sólo un equipo podía alzarse con la victoria y un tiro sobre la bocina podía ser determinante en el resultado final del encuentro.

Arkanoid

arkanoidTras la destrucción de la nave nodriza logramos escapar en la cápsula Vaus. Lo que no sabíamos era que lo peor aún estaba por llegar. Atrapados en un universo pararlelo de bloques de colores, nuestra única opción para sobrevivir sería el evitar que una esfera metálica se escapase por la rendija inferior de la pantalla.

El mundo de los videojuegos siempre ha estado saturado de clones, de imitadores que buscan su momento de gloria cobijándose en la sombra de una leyenda, pero Arkanoid no era un clón más. Sentó cátedra y condenó al Breakout al banquillo de los suplentes superándolo en todos los aspectos. Por méritos propios logró un merecido puesto en el Olimpo del Ocio Electrónico. Pero esto no tendría gracia si su carta de presentación fuese simplemente su atractivo gráfico, y por ello también incorporaba items y jefes finales en un concepto de juego que se creía que ya había tocado techo.

Toki

toki La clásica historia de principes azules y princesas que tantas veces ha servido de excusa a la hora de escribir argumentos para videojuegos, como el del Donkey Kong, solo que ahora el protagonista es el simio.

El reparto era el siguiente: la preciosa Miho en el papel de princesa en apuros, el poderoso y hechizado guerrero Toki abandona su aspecto de Tarzán para transformarse en un mono capaz de escupir munición por la boca y por último, el malvado brujo Bashtardificultando el camino al héroe.

Toki es un juego que, a pesar de no haber aportado nada nuevo al género de las plataformas, merece estar en esta lista por que era uno de esos títulos en los que se podía llegar lejos sin estar “continuando” cada poco.

1942

1942Un joystick de ocho direcciones y dos botones eran controles suficientes para pilotar y surcar los cielos a bordo del mítico avión Lockheed P-38 Lightning (apodado American ‘Super Ace’ en el juego). Con uno de los botones disparábamos ráfagas intermitentes de metralla sobre las fuerzas aéreas japonesas en plena Segunda Guerra Mundial, y con el otro realizábamos una pirueta con la que nos librábamos del fuego enemigo.

Resulta curioso que Capcom, una compañía japonesa, crease un juego en el que sus compatriotas son precisamente el enemigo a batir y en el que el objetivo final del juego no es otro que tomar Tokio.

1942 era en sí mismo la esencia mágica y la diversión frenética de los matamarcianos en estado puro. Es una verdadera lástima que hoy en día la sencilla fórmula de “disparar, apuntar y esquivar” no entretenga a los jugadores…

Tumblepop

tumblepopTumblepop es el videojuego que se merecía la película de Los Cazafantasmas, un título plataformero que bebe de la fuente del manantial de hielo del mítico Snow Bros.

Armados con nuestros “disparadores nucleares de protones de alta capacidad” correspondientes, tendríamos que limpiar de la faz de la Tierra a toda simpática criatura de ultratumba que osase cruzarse en nuestro camino a lo largo del globo terráqueo.

Enormes y previsibles jefes finales nos esperaban al final de cada mundo, y una suculenta fase de bonus se abría cuando reuníamos todas las letras de la palabra “Tumblepop”.

Metal Slug: Super Vehicle-001

metal-slugMetal Slug es la belleza del pixel añejo llevada a su máxima expresión. Escenarios detallados unidos a unas animaciones cuidadísimas que quitarían el hipo al mismísimo Walt Disney, todo ello salpicado con chispas de humor.

Pero de nada sirve un apartado gráfico envidiable si el juego en sí no es divertido y afortunadamente este no es el caso. El Metal Slug podía presumir tanto de sus exclusivos gráficos como de una endiablada jugabilidad, tentando a todo aquel que pasase por delante de la máquina a introducir una moneda.

Tanques, aviones, artillería móvil, barriles explosivos, rehenes atados de pies y manos y soldados enemigos tomando el sol al alcance del bolsillo de todo aquel dispusiese de cambio.

Super Pang

super-pangUn escenario plagado de pelotas asesinas, unas esféricas y otras hexagonales. Las primeras siguen las reglas de la gravedad rebotando contra el suelo. Las otras, chocan y cambian de dirección en las paredes para intentar cogernos por sorpresa. Para acabar con ellas habrá que desmenuzarlas poco a poco con la ayuda de nuestras armas, hasta que desaparezcan.

Todo salón recreativo que se precie tenía que tener al menos una máquina, la de Super Pang. Uno de los juegos más prolíficos del género arcade. Su intuitivo y adictivo sistema de juego enganchó a jugadores de ambos sexos durante años.

Double Dragon

double-dragonEn un ¿futuro? apocalíptico fechado en el año 19XX el mundo ha quedado devastado por la guerra nuclear. La anarquía y el terror reinan en las ciudades y las bandas callejeras se han hecho con el poder. Pero dos gemelos expertos en artes marciales llamados Billy y Jimmy (bonito nombre, ¿verdad?) no están dispuestos a consentirlo, por lo que deciden salir a la calle para enfrentarse a una de las bandas más peligrosas, los Black Warriors.

Puñetazos, patadas voladoras, cabezazos y codazos son el plato del día de este beat’em up de la vieja escuela que marcó el camino a seguir de los “yo contra el barrio“. Además de una completa carta de mamporros y de la posibilidad de robar el arma al enemigo, el Double Dragon fue el primer juego de su género que ofreció partidas a dobles. Y es que los beat’em up pierden su encanto si uno pelea solo…

Comentarios (138 en total)

  1. usako_proudstar
    10/07/2009
    01:57

    mmm cierto joe & mac qque clasico, lastima que el otro juego era un tumblepop no tan malo peor alejado del consepto de joe & mac.

    y como olvidar uno que me enviciaba hasta decir basta y eso que era un juego por demas sencillo “china gate” no se si alguien lo recuerde

  2. Dai
    10/07/2009
    02:52

    A mi me encantaban el Ninja Spirit, Altered Beast y Snow Bros… no me he dejado yo monedas en esos tres.

  3. fobos135
    10/07/2009
    03:06

    Jimmy, Jimmy …Jimmy….Uuuumm….Te voy a hacer una oferta que no podrás rechazar… Prueba el PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION, y el GALAGA LEGIONS, estan disponibles en NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE o en el bazar de juegos Arcade de XBOX360.
    A mi parecer estas dos recreativas le han dado un gran lavado de cara, tan “BRUTAL” que seguro no podrás jugar solo una partida…pero recuerda, la Primera te he invitado yo, a las siguientes tendrás que pagar…ya sabes como funciona la COSA NOSTRA.

    GRANDIOSO JIMMY, GRANDIOSO ARTICULO!!!

    Saludos a todos/as! :)

  4. TerryX1
    10/07/2009
    04:36

    @Saul yo tambien soy fanatico de Terry Bogard, cuando era niño estube en el arcade el dia que instalaron Fatal Fury 1 y me dieron a mi y a mi hermano como 5 fichas a cada uno para probarlo, fue lo maximo para mi, jugar 2 contra 1, aquellos graficos, sin duda mi juego favorito(lo juegue mucho hasta que despues de muchisimo tiempo logre vencer a Geese, primero con Andy que era mas facil, luego lo logre con Terry pero con muuuuucho sufrimiento) desde ese dia e jugado a todos los Fatal Fury y Kof(estoy esperando el kofxii y que salga algun nuevo ff), recuerdo tambien todos los yo contra el barrio que jugaba con mis amigos, que epocas que nos toco vivir y que no volveran, cuantas monedas, Art of Fighting 1, Street Fighter 2, Samurai Shodown, tmnt, shinobi, cadillacs, capitan comando, g.i.j.o.e., etc, EXCELENTE!!!!!! articulo, que nostalgia, casi me sale alguna lagrimilla

  5. Zetilla
    10/07/2009
    14:01

    joder jimmy! ya te vale!! casi en cada post que leo tuyo, me haces caer una lagrimilla recordando el pasado, eso quiere decir que ya han pasado un par de días.

    Que recuerdos, con los 5 duros para la partida, que para nosotros el bar más famoso era el que tenia la mejor recreativa.

    Que recuerdos cuando vimos, que podiamos jugar una partida con un duro, insertando el duro por la parte donde te devuelve las monedas defectuosas, o que no le daba la gana a la máquina de coger… xDDD

    Cuantas horas pasadas en el bar, intentando conseguir la mayor puntuación, para que tu nombre saliese reflejado en el ranking y así poder vacilar un rato, en el patio del cole… xDDD

    Porcierto… Sabeis proque se arrasca la nariz viki el vikingo????

    XDDDDD

    Un abrazo

  6. joder nunca me doy tiempo a leer estos articulos, solo leo menos de la mitad xD sigan asi

  7. 11/07/2009
    22:53

    y EL mORTAL Kombat 1 ??? La primera vez que saque una cabeza… nunca la voy a olvidar!!!!

  8. AlkaSeltzer
    12/07/2009
    23:49

    Ahhhhh!!! cuantos recuerdos, ejejje nun ca se dieron cuenta de lo rasista que era la presentacion de Street Fighter 2? no se si se dieron cuenta que aparecen dos personajes que no se pueden elegir(raro no?) peleando y el rubio le pega un puñetazo y derriba a un negro, ejejejej piensenlo

  9. nano
    13/07/2009
    18:52

    Alguien recuerda el moon patrol?.
    O el space invaders o el galaxian.
    sin lugar a dudas que esos se llevan el premio en mas de un veterano.

  10. fransexy
    14/07/2009
    18:58

    AlkaSeltzer hay que ver como el racismo se lleva en la sangre y no en lo que digas o en lo que hagas porque toda la vida viendo esa escena y nunca habia reparado en que es un rubio pegandole a un negro.Sera por que yo siempre he visto a dos personas (de pixeles pero dos personas ;-) ) en lugar de un “rubio” y un “negro”

  11. 10/08/2009
    18:45

    hola gueno hola ♥ ;-) :D (cd) ?¿ ¡

  12. 10/08/2009
    18:46

    AlkaSeltzer hay que ver como el racismo se lleva en la sangre y no en lo que digas o en lo que hagas porque toda la vida viendo esa escena y nunca habia reparado en que es un rubio pegandole a un negro.Sera por que yo siempre he visto a dos personas (de pixeles pero dos personas ;-) ) en lugar de un “rubio” y un “negro”

    ;-) :D ?¿ ¡

  13. 22/08/2009
    23:53

    NBA JAM, 1942, DOUBLE DRAGON son juegazos. sin duda q marcaron mi infancia… pero el q mas me marco, fue TUMBLEPOP. hasta el dia de hoy lo juego sin aburrirme.

  14. Ryuzaki
    25/08/2009
    10:41

    Metal slug :l

    Practicamente Imposible de pasar con una sola moneda
    pero tenia 11 años y el dinero de el recreo

    bueno siendo sincero sime saco como 10 monedas ese dia hahahahahahah xDD
    Pero bueno lo pase q fue lo importante

    son 1000 pesos (Colombia)
    q no se perdieron en vano

  15. Hellseecker
    12/09/2009
    21:13

    Recuerdo que me pasaba tardes del sabado con los colegas viciandome al Operation wolf (con su metralleta) y al After Burner(que simulaba la cabina de un avion).!Que tiempos!

  16. Metalman
    15/09/2009
    07:27

    Falto el Snow Bros

  17. Metra
    16/09/2009
    16:05

    Oh dios mio, ese metal slug… que manera de sacarme dinero xDDD

    Ya no se hacen juegos como los de antes

  18. 18/09/2009
    12:18

    Echo mucho de menos la recreativa en la que más pasta me he dejado en la vida: Three Wonders. Contenía tres juegos en uno, pero el bueno era el Midnight Wanderers, donde podías elegir entre dos elfos para machacar a todo tipo de monstruos. Era un plataformas frenético y vibrante, como pocos he visto en mi vida. Además tenía una dificultad importante, rara vez te lo pasabas sin dejarte tus ahorros en ello. Y sin ayuda de un segundo jugador ni hablemos.

    Si hay alguien aquí que no lo ha probado ya se está bajando el emulador MAME y la ROM.

  19. AlkaSeltzer
    21/09/2009
    03:56

    JAjajjajajajajaja sandrita no me vengas con eso yo no porgrame el juego, se ve un rubio pegandole a un negro, te aseguro que los negros lo vieron, ademas que yo me de cuenta no es que yo sea racista, yo no discrimino a nadie, los odio a todos por igual. una vez mas. AHHHHHHHHH cuantos recuerdos, ajajjajaja

  20. 14/10/2009
    12:35

    Xain’d Sleena es el que más se llevaba mis 25 pesetas, y cuando era más pequeño, el Panic y el Galaxians… También Psycho 5!

  21. Jessé
    15/10/2009
    22:43

    Yo con el Double Dragon me gastaba todos mis domingos jeje, habia una forma de pasarse todo el juego solo dando codasos pero a mi seme hacia muy aburrdio asi.

  22. Rahta
    22/10/2009
    15:59

    Creo que un gran olvidado en este artículo es el Ghost´n´goblins.
    También prefiero el Pang y sus pegadizas melodías al Super Pang.
    Un saludo.

  23. Edgar
    23/10/2009
    08:11

    Joder casi me salen unas lágrimas *suspiros* yo tenia cerca de 3 años cuando iba con mi hermano “a la farmacia de la esquina” para jugar street fighter y mortal kombat y antes de que me llamen mentiroso, siempre tenían que prestarnos un banco o algo para que alcanzara la maquina :P

  24. Juanfe
    28/10/2009
    18:29

    De acuerdo en todas las que ya habéis comentado… pero…
    Hay una en concreto de la que no recuerdo el nombre… pero estoy seguro que alguno la reconoce y me lo puede decir:
    Se podía jugar entre 4 amigos y el argumento más simple de la hisotoria, repartir mamporros a diestro y siniestro… Lo gracioso era pillar a un incauto que se juntaba mientras jugabais dos amigos y le dabas una tunda quitándole toda la vida “pateándole” en el suelo entre 2 o 3. También recuerdo que salía un tipo con un bate de beisball como jefe final… y si no recuerdo mal… hasta un clon de Freddy Kruegger…
    ¿Como se llama la máquina? A ver si alguno se acuerda…

  25. allan090
    11/11/2009
    00:21

    jajajaja Tumblepop y doubledragon con lo que perdi ahora tendriauna mancion y un ferrari

  26. gamerxico
    10/12/2009
    05:20

    falto dj boy.. un mega juegazo del chavito que anda en patines y se pelean x un radio…

  27. matias
    31/12/2009
    23:26

    YO ESTOY FELIZ POR QUE EN MI CASA EN UNA HABITACION ESTA LA RECREATIVA DE NBA JAM

    SI QUIEREN VER LAS FOTOS CONTACTENME

    matiigomez@hotmail.com

  28. idunno
    5/01/2010
    00:52

    Haha me acuerdo que me gastaba todo el dinero jugando metal slug y el sunset riders ^^

  29. bieho
    11/01/2010
    12:57

    El Pengo… se os ha olvidado el Pengo.
    Nos apagaban la máquina a las tantas porque el hombre quería cerrar ya y largarse a casa.

    Buena recopilación.

  30. EmmE
    25/01/2010
    18:12

    De pibe (9 o 10) nunca faltaba uno mas grande (17 a 19) que venia y te decía -Che quieres que te pase este luchador?? jajaja Leance en juegos como el Motal kombat y Street Fighter..Luego cunado nos quedabamos sin cambio…era habitual quedando un rato ams viendo jugar a algun otro y cuando alguien llegaba a una face nueva de algún juego no faltaba la montonera de pibes tras unos comentando y opinando jajaja

  31. 3/02/2010
    15:01

    Qué grandes juegos, unidos a esa “cacho” moneda de 25 pts

  32. Jorge
    16/03/2010
    19:51

    para janfe, la recreativa que buscas se llama “Crime fighters”, lo probe con mame y va de lujo, que recuerdos.
    Un saludo

  33. Jorge
    16/03/2010
    19:53

    para Juanfe, la recreativa que buscas, la del clon de freddy kruger se llama “Crime fighters”, lo probe con mame y va de lujo, que recuerdos.
    Un saludo

  34. Jacobo
    22/03/2010
    10:09

    Hola soy nuevo y me encanta vuestra pagina. He decidido escribir para responder a Juanfe sobre el juego que esta buscando. Se llama Vendetta y como creo que sabra esta para el emulador mame. Un saludo a todos.

  35. Gancho
    23/04/2010
    03:44

    Hola a todos,

    Me encanta esta página, no paro de visitarla, de verdad FELICIDADES!!
    Si alguien consigue decirme que juego es…. simplemente es DIOS, jeje a ver si me ayudais a encontrarle ese añorado juego a mi hermana.
    Es de plataformas 2D y lineal y trata de una chica con pistolita que va matando bichitos y subiendo niveles (pisos no caracteristicas roleras :D ) para que el fuego que va creciendo no la atrape. Además la chica cade vez que se pasa una pantalla crece, y va desde el colegio, instituto….. etc una paranoia, pero a mi hermana le encantaba y absolutamente nadie me ha sabido decir cual es.
    Es dificil y más con una explicación así.

    Un saludo colegas

  36. Samir
    25/05/2010
    20:42

    Qué grande, que buen artículo, todos clásicos de clásicos, el Toki, el 1942, y sobre todo el Street Fighter II. El outrun es todavia una cuenta pendiente, nunca pude terminarlo :-(

  37. 5/06/2010
    00:41

    ¡Agg!¿Cómo no has podido meter aquí el Ghost’n'Goblins? La de pasta que me he dejado en esa XD

  38. enrique marquez
    5/06/2010
    22:13

    excelente!!!! oiga no saben kual sera el nombre de un juego antiquisimo aun mas atras de galaxian pero bueno era como de un tanque de guerra q avanzaba en linea recta disparando como unos monticulos y brincando baches lo unico q recuerdo es la musica pero obvio no se las puedo tararear si alguien me ayudara estaria feliz y muy agradecido. la maquinita era de cartuchos y tambien habia otro juego de un karateca y un submarino plis ayudenme!!!!


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