Entrevista a los exredactores de las revistas de juegos de los 90’s

  • ¿Viajaste en tu época de redactor para asistir a los grandes eventos? ¿a dónde? ¿se viajaba en grupo? ¿cómo se decidia quien viajaba y quien no?
Claro, el E3 principalmente. También a los Tokio Game Show, a miles de presentaciones. Solían ser viajes en grupo de periodistas, o en solitario si eran exclusivas. Pues iba quien podía básicamente…
Si, algún viaje pillé, además en la redacción teníamos una especie de «rotación» para que todo el mundo se fuera a las ferias, por ejemplo…
Por aquellos entonces no cubríamos este tipo de eventos, por lo que este tipo de viajes no tenían cabida en la redacción. Con todo, dudo mucho que la editorial apoquinara, qué demonios…
En Gametype tampoco se cubrían ese tipo de eventos, más que nada porque no había fondos para ellos. En una ocasión, conseguí colarme en la Feria Europea del Recreativo que se celebraba en Madrid y entrevistar al presidente de Sammy Europa, ya que estaban presentando la placa Atomiswave en España. Pero vamos, de purísima suerte y mucha cara por mi parte, he de reconocer.
Recuerdo esa entrevista, Kim Kapwham. Estuvo fenomenal 🙂
Todos los eventos a los que he asistido los he pagado de mi bolsillo, aunque jamás (y quiero decir «jamás») he pagado para entrar en un evento friki de cualquier índole, ni aquí ni en el extranjero. Practicando el morring te cuelas donde sea.
Por desgracia a mí no me mandaron a cubrir nada fuera – luego me desquité cuando los viajes de prensa los organizaba yo 😉
A bastantes sitios. El que más recuerdo es que el que hice a Finlandia, al Rally de los Mil Lagos, por el lanzamiento de V-Rally. Me montaron en el Ford Escort que ganó el mundial (todo un clásico), con el mismísimo Ari Vatanen de piloto. Fue una experiencia increíble.
Pues el primer viaje que me tocó hacer fue a una presentación de SEGA, en Londres, en Julio del 92. No se presentaba nada específico pero asistimos por el morro al concierto de Michael Jackson en Wembley, zona VIP y cena… Luego he viajado bastante. Unas veces por que apetecía y otras por que no quedaba otra.
  • ¿Te daba el sueldo de redactor para vivir o tenías que ser pluriempleado?
No había tiempo para pluriemplearse. XD
¡¡Depende de qué sueldo!! jaja, a The Scope sí que le daba. Otros teníamos que sacar el tiempo de debajo de las piedras y escribir en otros sitios (nunca en la competencia, claro está).
Había meses en los que se podía sacar un buen dinerito, ya que servidor cobraba en proporción a los textos entregados. Eso sí, ser redactor en mi caso tenía que ser un complemento sí o sí, ya que no es que diera para muchos lujos…
Como siempre he dicho cuando me preguntaban, a mí el sueldo de Gametype me daba para pagarme el tabaco del mes. Si uno quería «vivir» de ello, mejor buscarse otra cosa.
Yo para salir adelante con normalidad tenía que sacar al menos 2 revistas diferentes, porque el sueldo por revista acabada rondaba los 600 € (sé que acabo de dejar a más de uno flipando, pero cuando te ves obligado a editar con editoriales mierder, te llevas un pago mierder, y encima te dejan dinero a deber). Y luego venía hacienda y me decía «dame dame dame»… Así que no, millonario no me hice precisamente… ^_^u
Entonces me daba, aunque sin grandes caprichos.
Teniendo en cuenta que me pasaba la vida allí metido y que vivía en casa de mis padres… no, no me hacía falta pluriemplearme. La verdad es que tenía un sueldo bastante bueno para la época y para lo jovencito que era, así que era la envidia de todos mis amigos, jejeje…
Pues me daba para vivir. Con 23 añitos, dedicarte a esto y tener un buen sueldo era como para considerarse un afortunado.
  • ¿Conocías a gente de la «competencia»? ¿qué relación tenías con ellos?
Somos amigos en muchos casos y seguimos viéndonos.
Claro que conocíamos a gente de la compe, y en algunos casos nos llevábamos muy bien con ellos, y hoy en día siguen siendo amigos nuestros.
Algún conocido había, claro está. El que esto suscribe tenía (y tiene) muy claro que la competencia puede existir entre las distintas publicaciones, pero no entre los redactores en sí. Así que había buen rollo, como no podría ser de otra forma.
Tiene su gracia, porque dábamos la impresión en Gametype de estar cabreadísimos con Gamest, la competencia directa y siempre andábamos tirándonos pullas poco sutiles y bofetadas en las editoriales. Luego en más de un Salón del Manga de Barcelona me he juntado con gente de Gamest para irme de cervezas.
Es que a los de Gamestech les encantaba picarnos para llamar la atención, y a mí echarles por tierra su propia existencia editorial, pero no pasaban de ser coñas. De todos modos soy una persona a la que no le gustan los malos rollos. Supongo que todo dependerá de cómo es cada cual y su filosofía de vida.
Entre nosotros nos llavábamos bien. Algunos nos conocíamos hasta antes de trabajar en esto y otros son amigos gracias a trabajar en esto.
Si, la verdad es que los «piques», solían ser más bien entre las «altas esferas»…. los de a pie, nos llevábamos muy bien, y yo conocía a gente de los dos bandos (HC y SJ) desde mi época en SEGA, así que ya sabía con quien trataba.. juas!…
Coincidías con todos ellos en las fiestas de presentación de los juegos o en los viajes, así que lo normal era llevarse bien con todo el mundo.
Ejem… conocer, conocía a casi todo el mundo. Realmente, el sector de los «periodistas de videojuegos» se limitaba a Hobby Pressy y luego Zeta (que eran, en su mayor parte, los que veníamos de Hobby Press). Y sí, nos conocíamos todos. Y nos llevábamos bien. Las cosas que ocurrieron después (la guerra Hobby-Zeta) fueron unos pequeños roces sin importancia, fruto de tener todos menos de 30 años y ser unos absolutos inconscientes.
  • ¿Te acababas todos los juegos antes de analizarlos? ¿incluso los malos? ¿qué hacías cuando un juego era muy difícil?
Se intentaba pero no era siempre posible.

Acabarlos no (a menos que fuera para una guía), pero se intentaba avanzar lo más lejos que el juego te dejaba, si no daba tiempo en la redacción, se continuaba en casita…
Pocas veces se puede llegar al punto de acabarlos. Aunque antes la cosa era mucho más liviana que ahora en este sentido, con juegos más cortos y accesibles en términos de ver su final. Pero todo perro viejo debe saber sacar una buena valoración habiendo observado al menos un 60-70% del juego.
no estoy de acuerdo. Ahora hay guías y los juegos son de 8 a 15 horas. Antes era «a pelo», con continuaciones no tan amigables como ahora. Me acuerdo de hacer mapas como Jurassic Park durante tres días sin apagar la consola… Y la guía de Tomb Raider de Mayerick sin dormir 4 días… Los juegos eran bastante más largos (en cuanto a horas de juego, no hablo de dimensiones espaciales).
Acabarlos todos, pues no, no se podía, pero por lo menos intentaba llegar todo lo lejos que podía… si era un juego importante, como no era una opción capturar de la demo o la primera fase, pues me llevaba el juego a casa y le echaba horas.. el último recurso era echar mano de Action Replay o similares o de GameFAQS (cuando tuvimos conexión de Internet, claro).
Teníamos por regla machacarnos el juego bastante antes de hacer la reseña, pero había veces que se trataba de auténticos tour de force, especialmente en los RPG´s. Hacerse un Metal Gear o un Resident Evil un par de veces era sencillo, pero machacarse un Star Ocean 3 o un Soukoden en una semana era para abrirse las venas.
¿Cuántas veces hemos querido tirarnos por la ventana desesperado, ein Kim?
Demasiadas, The Scope, demasiadas… Y eso que en mi época ya comenzaron a suavizar la dificultad un poco. Me entran sudores fríos cuando pienso que en SJ tuvísteis que crujiros cosas como el Hagane de Snes o esos horrorosos juegos de Tintín o cómics belgas con sus fases de los ríos, los troncos y la madre que los parió…
Los juegos de Tintín y todo lo que venía de Infogrames, no eran problema, que para eso teníamos a nuestros amiguetes de Bit Managers que nos pasaban todos los trucos…
Ahora te acabas la mayoría de los juegos de una tacada sin mayor problema. Antes podías quedarte en un nivel o en un level boss días hasta que memorizabas sus patrones de ataque. Pero lo bien que te quedabas al derrotar al coche negro de Ridge Racer…
Mmm… por supuesto que, subjetivamente hablando, lo he hecho pensando sobre todo en aquellos juegos que servidor solía tocar, pero como bien sabrás, amigo The Scope, que desde luego no es lo mismo realizar una guía que llevar a cabo una review. 

Claro que también pesa a veces la desidia de hoy día de cara a pasarme un juego por completo; pero vamos, en ese sentido pongo como ejemplo el reciente Castlevania ReBirth, tan al estilo añejo que no te llevaba más de dos horas ver su final.

Mis reseñas siempre iban sobre juegos de lucha, de puzzles o musicales, así que sí, me los acababa antes de comentarlos… xD
Creo que ya lo habéis dicho todo… acabarlos todos, todos no era fácil. The Scope, creo recordarte en las semanitas de la guía de Jurassic con los mapas interminables 😉
Acabarlos todos no. Acabábamos los que nos gustaban más. Más que nada porque tener que hacer dos revistas en un mes para coger vacaciones no da para acabarse 25 juegos en 30 días. Es una cuestión de matemáticas…
  •  ¿Cuál es el peor juego que analizaste? ¿recuerdas la nota le pusiste?
Creo que fue un 40 a uno de naves que no recuerdo el título…
Buf, yo no me acuerdo, pero algún que otro 60 seguro que cayó, además es más divertido poner a caldo a los juegos que hablar de sus virtudes.
Disfruté acribillando esa maldad lúdica que era la versión PC de «Britney Spears Dance Beat», con la nota más baja que he puesto: 1,5. «Torero» y «Eva Cash» también se llevaron la palma con un «3» cada uno.
Recuerdo que con el Samurai Spirits Zero me pasé tres pueblos, llegué a recomendar a los lectores que se alejasen de él como si fuese a pegarles la lepra. Supongo que los que se bajasen la ROM posteriormente por la cara les parecería exagerado, pero para un fan de los juegos de lucha y de la saga Samurai, tener que dejarme una pasta en la triste recreativa que había en los salones Picadilly me supo fatal de lo malo que era. Recuerdo que tenía toda la tabla de récords con mi nombre porque nadie más jugaba.
No he analizado juegos que realmente me hayan parecido una basura. Si alguno no me gustaba, ignoraba su existencia en todos los sentidos.
¡Por cierto! ¡Creo que tengo clavada la espina de no haber reseñado jamás el Ranma 1/2 RPG de Super Nintendo! Creo que ha sido, es y será la mayor pérdida de horas, días y neuronas de mi vida. ¡Lo iba a poner fino! ¿Puedo? 😀
Había un Garfield para Game Boy que era glorioso.
Si te digo la verdad, no lo recuerdo, pero peor que todo eso fue el noventa y muchos que le puse a Fievel va al Oeste para Super Nintendo. No sé qué narices me tomé ese día…
Pues es complicado. ¿El peor que he comentado? Creo que alguno de Mega Drive. Era una consola a la que no sé por qué le tenía cierta manía. Tal vez lo peor que he comentado jamás eran los vomitivos juegos FMV de Mega CD. Los Night Trap y cosas así…

Jimmy

Juan Gestal (Jimmy) es un ingeniero informático santiagués que se dedica al diseño y programación de apps para móviles. Le encantan los juegos retro, los cómics, el mus y el zumo de naranja.

También te podría gustar...

106 Respuestas

  1. Estos son los auténticos héroes que adorar. Ahora ya no es el mismo mérito ya que gracias a internet todo está al alcance de la mano.

    Me hubiera gustado una entrevista con Manuel del Campo que estuvo desde el primer número en Hobby Consolas y acabó llegando a ser director.

    Y también una entrevista, en plan ficticia, con nuestro amigo Yen.

  2. Jimmy dice:

    @Manuel, para la de Yen puedes conformarte con esta entrevista «no oficial» de su doble: http://www.pixfans.com/entrevista-a-marcos-garcia-the-elf/

    Y en cuanto a Manuel del Campo, tiene un blog http://www.hobbynews.es/blogs/manuel-del-campo y lo cierto es que no sé si sigue por la Hobby Consolas (hace años que no la compro), y en esta entrevista queríamos meter sólo a ex-redactores para que pudiesen contar las cosas sin pelos en la lengua.

  3. Krusher dice:

    Más más más más más más más más más más más más más más más más más más más más más.

  4. @Jimmy: Gracias Jimmy por la información.

    ¡Se me olvidó comentar también el excelente trabajo que has realizado!

  5. ElRoSSo dice:

    Servidor vivió como lector aquella época dorada de principios de los 90. Desde aquel número uno de HC con Bart Simpson en portada hasta el 97 o así y la entrada de las consolas 32 bits asistí a la revolución de la industria y el sector en España.

    Muchos os debemos ese pedacito de infancia relacionada con los videojuegos que todavía perdura en algunos. Servidor, sin ir más lejos, intentó seguir vuestros pasos, pero en estos tiempos de internet y de «pérdida de la inocencia» del sector todo es muy diferente.

  6. Ichigo dice:

    Ahhh… Eso lo recuerdo, Skywalker. Salía en Antena 3 «Genio y Figura». «Ese fistro duodenarl, ajándemor». XD
    PD: Son muy buenos editando revistas. Perdón, más que buenos, son profesionales de primera.

  7. ralk dice:

    De lo mejor que habeis publicado… en mucho tiempo

    Felicidades

  8. kanfor dice:

    Yo era adicto a leer estas revistas.
    Era como inyectarme algún tipo de droga en sangre. Las pupilas se me abrían como platos. Y los VHS son míticos.

  9. UnGatoNipón dice:

    Genial el artículo, yo le daba a hobbyconsolas y súper juegos a veces… 😀

  10. UnGatoNipón dice:

    Por cierto que a Silvercat le conozco, amigo desde el 93… curioso ahora que lea sobre él aquí 😉

  11. Juanka dice:

    Espectacular entrevista, cómo se nota la buena influencia del cachondeo generalizado de estos profesionales… De verdad, sois geniales 🙂

    ¡Buen trabajo, Jimmy!

  12. Jimmy dice:

    Los méritos de la entrevista son especialmente de The Punisher, que es el que se ha encargado de reunir a la banda en Facebook. Yo sólo he recopilado las respuestas y las he publicado.

  13. Osukaru dice:

    Genial esta multi-entrevista!. Muchas gracias!.

  14. Stranno dice:

    Interesante. De un tiempo a esta parte me ha dado por leer las NEXT, EDGE y GamePro, todas ellas de la mitad de los 90 en adelante, y se pueden encontrar redactores igual de variopintos en el extranjero, parece que para analizar un videojuego hay que tener obligatoriamente un lado friki xD

  15. ralk dice:

    Creo que debido a las múltiples referencias que se hacen a lugares de Madrid, no estaria de mas, y lo digo yo que llevo poco comentar donde se encuentran esas dos tiendas, la de Callao y la de la calle Arenal, mas que nada porque son difíciles de encontrar.

    Y es que eel que no las visite se está perdiendo mucho del espíritu de los antiguos juegos, sobretodo chollogames, que es un museo

    Aún recuerdo lo que me entraba por el cuerpo al abrir la primera Hobby consolas, y hasta la época de micromanía, esas páginas enormes…

  16. ralk dice:

    Y estoy dibagando terriblemente, dado que en este rato he cambiado dos pañales al niño y le he montado un tren de juguete…

    pero no queda todo esto tan lejos, que anoche me terminé el pengo de Game Gear ( en la NDS eso si) 😉

  17. kanfor dice:

    A veces pienso que ya puedo morir tranquilo… ;’-)

  18. ralk dice:

    Si bueno, el guiño de antes iba con una lagrimilla, pero no está eso disponible, se hace uno viejo

  19. AOSHI dice:

    ¡Qué tiempos aquellos! Recuerdo que cada mes sin falta me compraba la SuperJuegos y la Hobby, eran geniales. Luego, mucho más adelante, flipé con Loading (tengo todos los números). Yo escribía en varias revistas de Ares pero lo dejé antes que apareciera Loading y siempre he pensado que hubiera sido genial colaborar con ellos.

    Te felicito Jimmy, un trabajo estupendo, como es habitual 🙂

  20. iPhoneros dice:

    Muy buena entrevista, enhorabuena. Qué nostalgia de aquellos días…

  21. Txus dice:

    Pedazo de entrada, si señor.

  22. Thebest dice:

    Kim kapwham es el fucking crack del articulo pq su avatar es house con las gafas de kamina. Y punto.

  23. MASP dice:

    PLANETSTATION, posiblemente la mejor revista impresa sobre el sector jamás habida hasta la fecha.
    Saludos.

  24. The Punisher dice:

    ralk: De Dream Games no recuerdo la dirección, pero Chollo, si mal no recuerdo (y si sigue estando ahí), está en el número 8 de Arenal, en una galería que hay tocando a la Puerta del Sol, en la primera planta.
    Creo que tienen, o tenían, página web, además…

  25. Ppyon dice:

    Pues muchas felicidades por el gran trabajo que hiciste esta vez Jimmy, pero en el tema no sere muy experto, ya que para Mexico eran otras las revistas de los 90’s y tampoco recuerdo muy bien esa epoca, el ultimo recuerdo que tengo fue del 2000, pero algun Mexicano Veterano me corrige, Saludos! 😎

    PD: La unica que me pasa por la cabeza es la revista Club Nintendo que a sus inicios parecia Virtual Boy, todo escrito en Rojo!

  26. Pomporrio dice:

    Jimmy,hoy has hecho feliz a muchos,muchisimos viejunos…snif!sniiff!!!

  27. Pomporrio dice:

    Por cierto aún conservo mi colección completa de Superjuegos(la creme de la creme),hobbyconsolas(ni se asemeja a lo que fue,mi revista favorita pal water acttualmente),algunas Loading,Gametype…QUE TIEMPOOOOOOSSS!!!

  28. gadesx dice:

    la loading, que caña, me llevo tiempo y dioctrias pero me pillé casi todos los juegos que salian en la revista XD

  29. Pomporrio dice:

    La direccion del Dream games era Plaza Callao nº1,estaba nada mas salir del metro en una primera planta.Te daban la bienvenida un montón de kinkis sentados en un sofá a la entrada,jajajaaja!!!

  30. Zom dice:

    Recuerdo con mucha ilusión aquella época. A mis padres les tengo terminantemente prohibido tirar mi colección de revistas que tengo guardadas en su casa, y que compraba religiosamente mes a mes invirtiendo un porcentaje poco despreciable de mi paga (SuperJuegos, HobbyConsolas, Megasega, Loading, etc…). Colecciones casi completas que ocupan una barbaridad xDD

    Coincido con muchos que la sensación de estar esperando a que salga una revista como único medio de información mes a mes, y pasar por el kiosco día tras día por si había llegado ya, es algo que hoy en día un chaval no podría entender.

    Le tengo cariño a todas, pero especialmente con Loading y los bandarras que la escribían me llegaron a lo más friki de mi interior, puede que fuera porque es la única revista que seguía comprando religiosamente a pesar de que inet era ya una realidad en cuanto a lo información se refiere.

    Recuerdo cuando frecuentaba el IRC (que era asíduo) y un día logré hablar con Spidey un ratillo por privado, un tío excelente y una enciclopedia gamer con patas.

    Entre todos hicisteis posible que toda mi generación (soy del ’81) estuviera informada e ilusionada con la afición que más nos gusta. Recibid todos un enorme agradecimiento de parte de todos los chavales que como yo, flipaban con vuestro trabajo mes a mes.

    ^o^

  31. SiRKaiNz dice:

    Que grandes recuerdos de aquellas épocas ! Se agradece mucho saber de las historias y anécdotas que hay detrás de los redactores con los que pasé leyendo gran parte de mi infancia (y no tan infancia), se echan de menos las revistas a la antigua usanza.

    Tengo una colección por ahi guardada todavia con revistas Hobby consolas, Loading, Megasega, SuperJuegos… de todo, para mi son un pequeño tesoro.

    Gracias Jimmy por la entrevista, todo un acierto, y un placer leerla.

    Y a los redactores que participaron en ella, gracias por los cientos de horas que pasé leyendo, riendo e incluso dibujando para enviar algun garabato de Sonic xD

    En fin, lo dicho, un placer leer la entrevista, me habeis alegrado la tarde jejeje saludos !!

  32. Pancho dice:

    ¿Soy el único al que Mr. Karate le parece un poco… flipao?

  33. Fran dice:

    The Elf, De lucar, The Punisher… Yo siempre fui más de superjuegos, sin lugar a dudas.
    Aunque daría lo que sea por leer algo de algún redactor de Nintendo Acción para saber algo del desaparecido Jimmy.

    Un excelente artículo, Pixfans cuando saca un artículo de la hostia es que lo saca y con ganas.

  34. The Punisher dice:

    Fran: Si mal no recuerdo, Esther (AKA Cruela), también escribía en Nintendo Acción…

  35. shin dice:

    Un saludo para Mr. Karate, que compartimos bastantes amigos un tiempo y cuando bajábamos hacíamos alguna que otra quedada y me parecía un tío estupendo 🙂 Me identifico con lo de la editorial ARES Informática, unos auténticos impresentables que NO pagaban la mayoría de ocasiones (los colaboradores/redactores trabajaban por amor al arte en muchísimas ocasiones).

  36. ICEC00L dice:

    Felicitaciones @Jimmy impresionante el informe.

    Me has hecho recordar mucho la época en la que conseguíamos por estos lares algun ejemplar de Hobby consolas que venía de exportación en alguna tiendita dedicada al manga y los videojuegos. Y recuerdo muy bien un número que me quedo grabado en el inconsciente:

    Era el número con la presentación de los 4 juegos que se venían para el Nes: Megaman IV, Pro Am II, F1 Sensation y el F117-A Stealth Fighter … me acuerdo que de ese número nos compramos los últimos dos y eran juegos maravillosos que buena época…

  37. Fran dice:

    The Punisher, ojalá alguien pudiera comentar algo de Jimmy, el Profesor Oak y tal y de paso decir por qué perdieron tanta gracia con los años… Tengo cajones de nintendo acción, de hobby y de superjuegos pero las que con más cariño recuerdo son las de N.A hasta el 2003.

    Gracias por contestar, The Punisher, eres una leyenda!

  38. exijo leer mas preguntas a estos editores de antaño ¡¡¡
    me hacen sonreir con sus comentarios y veo que tambien fue un gran trabajo el que hiieron a lo largo de los años y a lo largo de las publicaciones en als que estuvieron

  39. Den dice:

    La Loading y la GameType han sido para mi algo más que simples revistas, han influenciado muy directamente en mis aficiones, gustos y aunque parezca mentira también en grandes logros profesionales.

    Fruto del BM98 y una misteriosa carpeta en uno de los CD’s con tres canciones de un tal Dance Dance Revolution despertaron en mi un interés en dicho videojuego… ¿ sabéis en qué ha acabado ese interés? en crear una comunidad de jugadores en toda España, organizar campeonatos regionales y nacionales (www.machinedancezone.net) desde hace más de diez años y hasta organizar un festival de videojuegos (www.gamestorming.org) y montar eventos por toda Catalunya (www.dbugbcn.org)

    ¿ Creéis que exagero? En absoluto, todo eso no habría pasado si no hubiera leído hasta la última letra de todas las Loading, si no hubiera machacado tanto sus CD’s hasta que se dejaran de reconocer, la pasión que despertó en mi esa revista es directamente responsable de todo esto. Tengo mucho que agradecer a todos sus componentes y les he admirado siempre, por su esfuerzo, trabajo y sobretodo amor que le ponían a la revista.

    Por supuesto y como no podía ser menos, también he acabado teniendo mi propio «medio» de videojuegos http://www.feelthebyte.com del cual estoy muy orgulloso. Y no, si no fuera por todos estos redactores y sus artículos, tampoco existiría.

    GRACIAS por recordarme épocas muy felices de mi vida, gracias por recuperar a esas personas y sobretodo gracias por todo lo que habéis influido en mi chicos. Es un verdadero honor volver a leeros a todos 🙂

  40. AOSHI dice:

    @shin, tienes toda la razón con lo ARES Informática XDD Cobrar se cobraba, pero mal y tarde. A mi me pagaron menos de la mitad de los artículos que escribí (y por lo que he oído aun tuve suerte). Se aprovechaban de la ilusión de los aficionados.

  41. Phantomas dice:

    ¡Genial! Al leer parecía que yo también había trabajado allí con todos ellos y es que los que somos de esa generación (o un poquito más jovenes) y compramos la Hobby y la SJ (entre otras varias) desde el nº 1 hemos vivido todo esto… La verdad, creo que he leido todo pero quizás me he saltado algo…si hecho de menos que se haya comentado algo de Manuel del Campo porque para bien o para mal, te guste o no te guste, es una instituciónen este mundillo… pero esto no es ninguna crítica, como siempre un 10 a Pixfans, ¡GRACIAS1

  42. Karmann dice:

    Yo también compraba la «Hobby» cada mes hasta que empezaron a «regalar» las películas de Dragon Ball y se pusieron muy caras. 🙁
    Por cierto, que una de mis dudas era ésa que han comentado, que cómo se capturaban las pantallas de los juegos. ¿Cómo se conecta una Game Boy a un Mac? Yo me imaginaba que para sacar esas capturas hacían fotos de las pantallas. Y también me preguntaba por qué las de la Game Boy siempre tenían ese tono ocre-marrón en lugar del verde.

  43. NoBTetsujin dice:

    Buenísima entrevista, un trabajo genial. Que recuerdos de aquellos tiempos, cuando me regalaban la Hobby Consolas o Super Juegos o pillaba alguna de cuando en cuando…Sin perras para un puto juego, ojiplático mirando tooooodos los juegos que quería jugar…Todo se pierde, leñe.

    PD: Tuve la Hobby y la SJ de la imagen.
    PPD: Es «urticaria» sin hache 😉

  44. Daicon-X dice:

    Que lujo de entrevista sí señor. Hobby Consolas y Super Juegos en sus inicios fueron míticos, pero creo que no fue hasta la llegada de Loading que abrieron los ojos de miles de jugones (yo incluido). Batallitas aparte de si Ares esto o lo otro (nada que no se haya comentado ya en muchas ocasiones por foros) Loading fue un proyecto fantástico que ojalá hubiera durado más.

    Pero Internet, para bien o para mal, se ha ido comiendo tan buenas publicaciones. Por suerte todavía podemos leer a redactores tan grandes como The Punisher.

  45. Ryo Dragoon dice:

    Ains, se me ha saltado alguna lagrimilla entre la nostalgia y el texto

  46. Zeioth dice:

    Un servidor se inició en este mundillo leyendoos, es un gran placer teneos por aqui.

  47. Elias dice:

    Me acuerdo cuando era unc río de unos 5 años,y tenía una PSX en mi poder,y pensar cual sería el proximo juego que comprara,ya que no conocía mas mundos que el que me daba «mickey wild adventures» y «Demo 1″.pero quería mas,y quería conseguirlo,»pero y si mis padres me pagaban algo que no me gustaba? no me gustaría verlos decepcionados»,me decía.

    Entramos a un Kiosco preguntando sobre cosas de videojuegos (XDDDD) y vi las revistas,compré una,fascinado por las fotos y echandome algunas risas…Y ahora,puedo ver nada mas el título del proximo «juegazo» y juzgar correctamente si es un hype fiasco o un juego legendario,no me suelo equivocar.

    excepto cuando dije «Modern warfare? Bah,no venderá nada,la gracia está en que sean de la 2da GM» Ahí me tragué bien mis palabras.

    En definitiva.GRACIAS por guiarme!

  48. Mis más sinceras felicitaciones a todos los que han colaborado para que esta entrevista haya sido posible, en especial a The Punisher y Jimmy.

    Enhorabuena, un gran gran artículo.

  49. Kirkis dice:

    Muy grande esto eh. Una pena que no se diga quien era el que estaba detrás de MegaGolfo.

    Yo me he criado comprando Hobby Consolas, Super Juegos, Mega Sega y TodoSega. Mi favorita siempre ha sido Mega Sega porque era la más irreverente de todas y porque, quiera o no, me ha influenciado. Una pena que en la época de Loading, yo ya no estaba muy metido en comprar revistas.

    Decir que es un placer leer curiosidades y anécdotas de estos cracks.

  50. mindmaster dice:

    Grande muy grande esta entrevista.

    Si supieran cuantos recuerdos me han traido de mi infancia mis mejores deseos a estos heroes de mi niñez.

  51. Zom dice:

    Por cierto, para dejar un comentario pone «deja tu huella».

    Me ha parecido irónico… son los entrevistados los que ya han dejado huella.

    Un saludo 😉

  52. Epic Win….Muy buena la entrevista.

  53. Aru dice:

    Que grosos!!!que son!sepanlos

  54. The Punisher dice:

    Kirkis: No hemos contado quien era el Megagolfo.. porque nadie lo preguntó en la ronda de «tengo una pregunta para ud. sr redactor»…
    Valga decir que «está entre nosotros».. muahahaha…

  55. FM dice:

    Esto es interesantísimo, la estoy leyendo con muchas ganas. Aunque en esos años yo compraba la revista Club Nintendo, que era más popular en Latinoamérica.

    También he estado coleccionando la versión española de PC Juegos, y vaya artículos más buenos, aunque a fines de los noventa la internet ya empezaba a masificarse poco a poco.

    Saludos.

  56. Kirkis dice:

    Malditos por no preguntarlo! Es mucho más interesante saber quien es este gran hombre/mujer que el Yen.

    Al menos das pistas de quien es caballero y si me lee, que sepa que le voy a denunciarle por convertirme en el hijo de puta que soy ahora. Bueno, o denunciarle o a alabarle un poco más de lo que ya he hecho frente a su altar.

  57. Kirkis dice:

    Joder, he escrito el comentario con el culo xD

  58. UnTipoBipolar dice:

    Increible articulo, por no decir el mejor articulo de pixfans hasta la fecha!!!!!!!!!

  59. Pomporrio dice:

    Es una lastima que por internet hayamos perdido esa ilusion que era ir a ultimos de mes a comprar tu revista y emocionarte con las novedades que anunciaban para tu consola.Los chavales de ahora no conocereis esa sensacion pues teneis las noticias actualizadas al minuto pero antes dependiamos de nuestras revistas y por supuesto de nuestros redactores favoritos.

  60. Ryuchrono dice:

    Uy! Qué recuerdos!
    Soy del ´79, de Argentina (Cap. Fed.), siempre me gustaron los videojuegos y tengo una colección de revistas de aquella época, en la cual se encuentran revistas españolas, MUCHAS de las Hobby Consolas, VARIAS de las Super Juegos, y ALGUNAS de otras tantas.
    Había que esperar las revistas todos los meses con ansias, y eso que acá llegaban con meses de retraso, obviamente. Pero aún así, uno estaba deseoso de leer «novedades». Era otra época, sin internet, y algo que hoy, un adolescente, difícilmente comprendería.
    Disfrutaba mucho de sus revistas, y estaré por siempre muy agradecido por haber sido uno de sus lectores, y hacernos disfrutar de las revistas, gracias al estilo y empeño, que cada uno le ponía a sus respectivas notas, guías, análisis, etc.
    Gracias por acercarnos cada vez más a ese/este fantástico mundo, en unos tiempo totalmente diferentes a los actuales, en los que el acceso a la información, y el conocimiento del mundo de los videojuegos, era muy limitado para una gran mayoría.

    Podría seguir, pero ya se me hizo bastante extenso, pido perdón por ello.
    Expectacular el artículo. Y gracias a todos una vez más en nombre de muchos.

  61. Javier dice:

    Gracias a todos por darnos tan buena infancia, fue un placer leeros todas los meses, y gracias a Loading y posteriores por hacernos aún mas frikis si cabía ya (y por ese dossier de castlevania).

    Un abrazo!

  62. God of Archangels dice:

    @The Punisher: Colega, me pareces una persona con una imaginación admirable y un gran sentido del humor, pero…
    De que vives ahora?

  63. VEGARO dice:

    Memorable entrevista.

    La Hobby Consolas de un tal «Yen» que regalaba 1000 Game Boys, las Micromanías gigantes con su rivalidad Amiga-Pc, la Super Juegos, Todo Sega… Una bonita parte de mi infancia que jamás volverá pero que ha sido maravillosa de volver a recordar.

    ¡¡Yo envié a la Hobby un dibujo de Mario y Sonic dándose de yoyas!! (que jamás me publicaron, sniff).

  64. Denymetanol dice:

    Encantado de haberos «leído» de nuevo, un documento más «imprescindible» , que aunque sea de los digitales, ruega ser impreso en tinta, aunque sea en pdf y pueda ser palpado en venideras generaciones. Muchas anécdotas, malos ratos y gloriosos momentos que atisbamos a adivinar por vuestras vivas palabras. El alma de una publicación no hubiese sido igual sin esas vivencias y sufrimientos, los lectores empezábamos a tener un dominio claro y discernir la morralla del dorado grano, pero no ante la cantidad de EXCESIVA información actual, y eso quizás es lo preocupante, la palabra mágica => «destacar», cosa que pocos sitios actualmente logran. Algún día les tocará a sus «ilustrísimas», 😛 poner nota a las publicaciones webs. Tiempo al tiempo y si les apetece, of course…… 😉

  65. JuMaFaS dice:

    Muy buena la entrevista, y mola ver el buen rollo que se traen entre ellos. 🙂

  66. ralk dice:

    Es increible cuando uno lo piensa, como vivíamos sin internet, sin móviles, y sin tropecientos canales de tele (que malos son todos).

    Al movil ya renuncié, a la tele practicamente he renunciado ya, pero sin internet si que sufriría mucho, pero lo que si es cierto, es que con una revista de estas en las manos disfrutaba uno como un enano, y esa sensación es ahora dificilmente emulable.

  67. Pengolod dice:

    Impresionante la entrevista, despues de leerla me he quedado con las ganas de saber que sistemas coleccionan ahora mismo los susodichos. Deben tener unas colecciones muy majas.

    Todavia recuerdo los tiempos de Loading en el IRC, con Amano, Karate y toda la peña, que tiempos…

  68. The Punisher dice:

    God of Archangels: Ahora vivo de otras cosas que no tienen nada que ver con los juegos, ni el escribir de nada por desgracia… algo mucho más mundano como el diseño de webs o ejercer de «gerente informático», como le llaman en esta parte de globo…
    Peeero, sigo en mi empeño de poder log5rar lanzar algún juego comercial, con mi socio en Coptron Studios… y por supuesto.. me encanta escribir lo que sea en mi blog o en Pixfans… aunque a veces me enrollo como una persiana…

  69. Jack dice:

    Impresionante!, debo decir que loading y gametype son las mejores revistas sobre videojuegos que he leido.

    Todavia recuerdo que sagradamente compraba todos los meses la gametyoe y que de un momento a otro no pude encontrarla mas, años despues me entero que habia cerrado.

  70. God of Archangels dice:

    @The Punsiher: Gracias por responder, y suerte.

  71. Holdy dice:

    Este tipo de entrevistas siempre sacan una sonrisa a los que vivimos aquella época dorada de la prensa lúdica. Enhorabuena Jimmy.

  72. RED-LENIN dice:

    Me ha llevado al tren de los recuerdos esta entrevista,una pena no contar con uno de los geniales redactores de para mi la mitica PlanetStation, habria sido ya el acabose.

  73. Andresito dice:

    Por artículos como estos Pixfans sigue siendo uno de los mejores blogs sobre videojuegos que se pueden leer. Gracias Jimmy.

  74. Pig_Saint dice:

    Muchas gracias a todos los que habéis participado en este artículo. Ha merecido la pena con creces leerse todo esto. Qué recuerdos. Me he reído mucho y se han dicho verdades como puños. ^__^

    Spidey y Mr. Karate… ¡¡creo que yo estuve en esa fiesta!!… ¡¡la Fiesta del Mono!! Recuerdo a Mr. Karate y Broly entrando por la puerta hechos polvo, y también recuerdo perfectamente que al mediodía del sábado aquello parecía un ejército de zombies inactivos, todos por el suelo. Fue a unos pocos días de salir el último número de Loading, lo recuerdo perfectamente, porque nos enteramos del cierre. v_v

  75. reminem dice:

    Genial!

    Estos sí que son seres mitológicos.

    Saludos.

  76. ToniBoy dice:

    Patadón de nostalgia directo a los dientes…
    No me explayaré demasiado, simplemente decir que varios de ellos han sido mis putos heroes durante años y años.
    Seguid así, joder!!
    Salud!!

  77. TheosK dice:

    Si echo de menos una revista de los 90, es la PcManía. Y no era de videojuegos, aunque tenía su pequeña sección. Me he acordado al ver la pregunta sobre cómo afecta internet a las revistas impresas. Lo que me llevaba a comprar esa revista cada mes eran sus talleres y concursos mensuales. Aprendía la tira sobre infografía y composición de chiptunes, y aunque nunca participé en los concursos me encantaba ver el material que enviaban los lectores mes a mes.

  78. flup dice:

    Nintendo acción, nada de acción, hobby churrascos, lolocop intentando meter un cartucho de mega en una super… lol que buenos tiempos..

  79. Joder! Te felicito por hacer posible esta entrevisa múltiple, ¿cómo has sido capaz de localizar a todos éstos?

    Bravo, brazo!

  80. The Punisher dice:

    navegandoxla: Gracias al Facebook, que para estas cosas va muy bien, y que la mayoría son amiguetes míos… 😉

  81. flup dice:

    The Punisher: que fue de Nemesis y The Elf ?

  82. nelson dice:

    que bonitos recuerdos, ese dia que los de la micro o la pc mania (no recuerdo) al deus ex le dieron un 50 y algo sobre cien y que ese mismo año paso a ganar todos y cada uno de los premios que se pueden ganar en el mundo del videojuego…

    o ese dia en el que decidieron ponerle un 90 y mucho al quake 3 y en la misma revista un 70 y algo al unreal tournament, a pesar de que tenia mas armas, mas disparos distintos cada arma, mejores graficos, mejores mapas y bastantes mas modos de juego

    o cuando estuvieron hablando del blade the edge of darkness como 1 año entero y salio tarde y ya estaba totalmente obsoleto. Igual con la mierda del juego «la prision»

    gracias a internet se fueron todos a la mierda, alabado sea internet

  83. dkm dice:

    me parece lamentable que gente como esta se queden ciertos juegos que no vieron la luz y no permitan que las demas personas puedan disfrutarlo
    lamentables

  84. yo era de esos que compraba la revista. No era de ninguna en especial, de la que trajera el regalito

  85. Manu dice:

    Dos hechos hicieron que dejara de comprar estas revistas. Que dijeron que no existía ni existiría una versión de Strett Figther para la NES y yo había jugado en casa de unos amigos a ese juego en una NES pirateada con un cartucho japonés y que la Game Boy no podría tener nunca pantalla a color, cuando en Japón se comenzaba a experimentar con el color… es lo que tiene un tener un tío contratista (que se llamaba entonces y no sé muy bien a qué se dedicaba, pero dos veces al año se iba para tierras niponas)

  86. majimenezp dice:

    En México llegaba la Hobby Consolas( recuerdo una que tenia la portada de Street fighter 2) y Super juegos, con bastantes meses de diferencia pero era el unico medio por el cual te enterabas de ciertos lanzamientos en Japon y para otras consolas (genesis, turbografx, neo geo) ya que por lo menos en México reinaba Club nintendo y las revistas gringas como GamePro y EMG.

    Recuerdo un analisis del Dragon Ball Z super butoden 2, donde me entere que Son Goku crecia y hasta tenia un hijo!!!, siendo que en México apenas estaban pasando Dragon Ball en tv abierta.

    Con tantos cambios de casa y demas, creo que todavia he de conservar una o dos de hobby consolas por ahi, pura nostalgia je je.

  87. Jimmy dice:

    @Manu No había una versión oficial del Street Fighter para NES. Obviamente los chinos lo copian todo: http://www.pixfans.com/los-juegos-de-lucha-piratas-de-la-nes/ ¿Qué debían decirte? ¿Que Mario salió para Megadrive también? http://www.pixfans.com/somari-mario-the-hedgehog/

  88. NewZombie dice:

    nos emos criado con ellos leyendo sus criticas y saboreando lo que escribian. una parte de mi infancia fue feliz con su trabajo. muchas gracias

  89. How dice:

    «la gratuidad no garantiza la calidad y, en cambio, pagar sí.»

    Skywaler, pese a lo que reivindicas como «tratamiento adulto», he de decirte, como adulto, que pagar tampoco garantiza la calidad.

  90. The Punisher dice:

    flup: Nemesis y The Elf, siguen activos en la revista oficial de Playstation (aunque no se si usan aún los seudónimos).

    dkm: En realidad, aunque los juegos que nos quedamos fueron muchos, siempre o casi siempre eran cosas producidas, que nos enviaban las compañías, y que luego, nos quedábamos (lo normal era que el que hiciera el artículo se quedara con el juego).
    En mi caso, si tenía algún que otro juego raro, pero los estamos lanzando poco a poco a través de la web SEGA SATURNO, para descarga pública.

  91. Isaac C. dice:

    Lectura obligada no solo para los gamers, si no para todos los pseudo periodistas de hoy, eso es amor y trabajo.

  92. Alcahez dice:

    Buen artículo!!!!!!!!!

  93. oliverastro dice:

    Soy de Chile, y comprabamos las Super Juegos y tengo algunas Loadings (sobre todo el CD del especial de KOF) que venian importadas, con algunos meses de retraso, pero era compra obligada todos los meses…

    me mataba de la risa con los comentarios de los redactores de Super Juegos, los verdaderos amos!!!

  94. Endimion dice:

    Pues aquí teneis otro ex-redactor de Ares informática.
    Trabajé como redactor en la Loading en la cual llevaba la sección de correo a lo Yen en la Hobby y cuando cerró empecé a redactar en la GameType con el mismo equipo hasta que me largué a vivir a Inglaterra en busca de fortuna y gloria (y todavía estoy buscándola :P).
    Trabajé con Spidey entre muchos otros, y Mr Karate (nuestro jefazo de redacción) fue el que me metío en su equipo ya que soy un viejo amigo suyo de su mismo pueblo y misma peña de frikis-Otakus en Manga y videojuegos de los 90s.
    Mi frikismo por los videojuegos me llevó a ser uno de los ganadores en el concurso organizado por la Hobby Consolas de buscando al mayor experto en videojuegos apareciendo mi nombre entre los Ganadores (Carlos Martín Estévez)en la Hobby Consolas que traía como portada el Metal Gear Solid de la Plastation One.
    Era en los noventa mi época de estudiante de secundaria y universidad cuando jugaba 10 horas al día. Hoy en día convertido en un viejuno treintón casado y con hijos currando más que el chapista de Mazinguer Z para sacar a mi familia hacia adelante no puedo permitirme jugar más de 10 horas a la semana. Aun así conservo la aficción, sigo comprandome todas las consolas y las mejores revistas, y visito un sin fin de webs dedicadas a los videojuegos.
    Pese a estar oxidado todavía conservo algo de los entrenamientos del Gran Maestro de las Artes Parciales (Mr Karate)el cual nos entrenó a mi y al resto de mi friki-pandilla para los torneos de juegos de lucha de Capcom y SNK, aun conservo una base para defenderme online. Las aventuras plataformeras siguen siendo mi especialidad sin perder apenas habilidad, en cuanto a los shooters online desafortunadamente no dispongo del tiempo para subir a un nivel aceptable y acabo siendo un «paquete»entre tanto «hardcore» en paro con abundantes horas de juego. En mi juventud jugaba para ganar pero con el paso de los años me he vuelto un jugador más «casual» y solo juego por pura diversión para escapar de la rutina del trabajo y del estress de la vida familiar. Por mucho que envejezca siempre amaré los videojuegos hasta la tercera edad donde moriré con el casco de Realidad Virtual puesto. Menuda juvilación me espera, si en las últimas 3 décadas ha evolucionado tanto la industria se me hace la voca agua como seran los videojuegos dentro de otras 3 décadas. Voy a ser un pensionista de lo más feliz gracias al video entretenimiento ^_^

  95. SAeNcSA dice:

    Que pasada de entrevista 🙂

  96. seburo dice:

    Gran época. Las Loading eran una pasada. ¿y qué pasó con la EDGE española? Tenía cosas buenas pero también había editoriales que eran unas «gafapastadas» impresionantes…

  97. James Camaron Sote dice:

    Sniff,aquí en la Nueva España se extraña muchísimo a la SuperJuegos,»manque» llegara meses después y todo pero lo que importaba era partirse el pecho leyendo los ataques/burlas que se echaban entre sí los redactores,te reías,te enterabas la actualidad viddeojueguil y te recomendaban juegos geniales.
    ¿Que más se podía pedir?

  98. Yo quiero ver la foto de Otifanta de Cruela que quedó inmejorable… jajajaja… casí me dejó de hablar por hacerle ese dibujo en los dibujos de opinión.
    Un saludo para todos mis compañeros de HP (con perdón) y los de Superjuergas de vuestro colega -Borrocop.- conocido entre ellos como el Tophero por mi pasado de Topo soft.
    Abrazos para ellos y un besazo para la Esther !!!

  99. Nadie dice:

    “la gratuidad no garantiza la calidad y, en cambio, pagar sí.”

    Megachorrada de skywalker. Si pagas por un zurullo, ello garantiza su calidad.

    Prefiero reviews de Internet, de usuarios que no cobren por hacerlos, sino que se hayan gastado el dinero.

  100. Nadie dice:

    Y el comentario acusica de los «Carlos Boyero» que pretenden ser objetivos… lo deja peor de él mismo que a los demás.

    Arriba esa gente que ama la objetividad.

    (Skywalker acabará copipasteando en Meristation).

  101. Rick Dangerous Jr dice:

    Aaahhh.. que tiempos aquellos. Yo aun conservo algunos de los primeros ejemplares de Hobby Consolas y Super Juegos, aunque eso si estan hechos polvo xd.

    Lo de la seccion Una de Gambas me parecio un poco fuera de lugar en su dia. Mas que nada porque yo era lector de las dos revistas y, no se, me sabia malo que se metieran con los de la Hobby xD Recuerdo que por aquel entonces yo pensaba que lo hacian por envidia, porque la competencia vendia mas que ellos..

    Lo cierto es que los analisis de la Super Juegos me gustaban mas.. Se centraban mas en el juego que en el argumento y resultaban menos infantiles. Ademas usaban terminos como scalling y otras palabrejas tecnicas que podias usar luego con tus amigos para fardar e ir de entendido jeje..

    Por cierto, en la entrevista he echado de menos a la Teniente Ripley.. ¿que ha sido de ella?

  1. Nov 8, 2010

    […] más rollos, este es el enlace de la “multi-entrevista”… ¡¡que la disfrutéis!!… Últimos 5 artículos en Caminando por la Web…Si los […]

  2. Nov 8, 2010

    […] Entrevista a los ex-redactores de las revistas de videojuegos de los 90′s en http://www.pixfans.com from → Posts diarios ← Master system (1987) – Anuncios de videojuegos No comments yet Clic para cancelar respuesta. […]

  3. Nov 9, 2010

    […] » noticia original […]

  4. Nov 10, 2010

    Redactores que decidían a que jugábamos….

            En una época que ya parece lejana, una serie de redactores de las más……

  5. Nov 12, 2010

    […] Entrevista a los exredactores de las revistas de videojuegos de los 90s: Si bien estamos hablando de revistas españolas, somos muchos los latinos que también las comprábamos, cuando llegaban (algunos meses más tarde) a nuestros países. Hobby Consolas y Micromanía fueron de las mejores publicaciones en español. Por eso, y si tu también eres de los que disfrutaron de estas revistas, el informe de Pixfan es ineludible. Biomecánica de la lengua del gato: "Cualquiera de vosotros que tenga un gato se habrá quedado alguna vez anodadado mirando cómo y sube y baja la lengua y consigue llevar agua hasta la boca. Un equipo de cuatro ingenieros del MIT, la Universidad de Princeton y Virginia Tech ha decidido llevar su curosidad más allá y ha realizado un estudio biomecánico de la forma de beber del gato, mediante fotografía de alta velocidad." Los gatos siguen fascinando. Pronto conquistarán el mundo. Plantas del Japón – Time lapses: “Time lapses” es una técnica de filmación que consistes en sacar un fotograma, siempre sobre un mismo objetivo, cada X período de tiempo. Casi cualquier cosa que se filme así es atractiva, pero si hablamos de extrañas plantas japonesas más aún. […]