Las leyendas urbanas más famosas sobre videojuegos
El otro día leí un artículo sobre una leyenda urbana de un personaje secreto del Street Fighter en Ion Litio y me puse a recopilar información sobre las leyendas urbanas del mundo de los videojuegos.
Algunas de ellas son bastante famosas y otras no tanto, pero más de una ha llegado a estas tierras.
Mike Tyson Punch Out

Comenzamos con un juego de la NES llamado Mike Tyson Punch Out. La leyenda cuenta que si aprietas el botón start cuando quedan 1m30s en el segundo asalto, aparece Mario con una pistola y le dispara a Tyson en la cara.
Obviamente este rumor es falso. Nintendo nunca permitiría que algo así pudiera ver la luz ya que dañaría la imagen de su mascota.
Polybius: El Arcade creado por el gobierno estadounidense para borrar la memoria a los niños y causarles pesadillas
Hay una leyenda mística al rededor de este juego que apareció solamente en unos pocos sitios de Portland (Oregón) a principios de los años 80. Atribuido a una compañía llamada Sinnesloschen, Polybius es un juego tipo puzzle del que se dice que puede causar pesadillas y pérdidas de memoria a los jugadores. Desafortunadamente no hay ninguna unidad de esta máquina. Se dice que existe alguna ROM con el juego, pero todavía no ha sido localizada. Lo único que se conserva es la pantalla de título.
Super Mario Bros
Volvemos con el fontanero más famoso del mundo. Vamos a explicar el truco del nivel -1 de Super Mario Bros, del cual hablé hace unos días. Es sin duda uno de los trucos más raros en la historia de los videojuegos, ya que se puede llegar a un nuevo nivel utilizando un fallo del juego. Este nivel se comenta que ha sido usado por los desarrolladores para testear el juego. El nivel es una fase de agua a primera vista completamente normal como cualquier otra, sin embargo tiene algo que lo hace especial. Una vez llegues a este nivel estás muerto, en el caso de que lo acabes volverás al principio de la pantalla con el tiempo que te quedaba.
¿Cómo llegar? La mayoría de gente que haya jugado al Super Mario conocerá el truco de la zona secreta de selección de mundo en la segunda fase. Pues ahí es donde se hace también este truco. El truco consiste en saltar hacia atrás agachado después de romper un bloque encima de la cañería que te transporta al final de la fase. Misteriosamente Mario atravesará la pared y llegará a la zona de selección de mundos. Pero esta vez el tubo tiene piraña (si fueras por arriba no la tendría) y a donde lleva es al mundo -1.
Otra curiosidad del Mario es que puede conseguir tener los poderes de la flor siendo pequeño explotando otro fallo del juego como se puede apreciar en el siguiente vídeo.
Tanto los “fallos” del mundo -1 y de la flor fueron corregidos en la versión Super Mario All Stars de Super Nintendo.
Street Fighter 2: Sheng Long, el personaje secreto
Uno de los bulos más famosos fue el del personaje secreto del Street Fighter 2 de la primera versión arcade.
Todo se originó por culpa de una mala traducción del japonés al inglés, la frase que aparecía cuando Ryu ganaba un combate decía “YOU MUST DEFEAT SHENG LONG TO STAND A CHANCE”. Esta frase dejaba entrever que habría un personaje llamado Sheng Long que era el maestro de Ryu y Ken según recogía el manual. Aunque la verdad era muy distinta. Donde pone “Sheng Long” debería poner “Dragon Punch” (Puño del Dragón). Este error de traducción se solucionó para las siguientes versiones.

La revista Electronic Gaming Monthly gastó una broma por el “April Fool´s” (equivalente al día de los inocentes) en la que aseguraba que era posible poder enfrentarte a este personaje. Para que saliera, había que ganar todos los combates con perfect excepto a M.Bison al que había que empatarle 10 veces por límite de tiempo sin golpearle y sin que te golpee. Era tan complicado que parecía mentira, ya que seguramente nadie sea capaz de realizar dicha proeza. Sin embargo, el artículo estaba acompañado por unas falsas capturas de pantalla bastante conseguidas de Ryu luchando contra el que sería Sheng Long y muchas revistas del sector se hicieron eco extendiendo este bulo por todo el mundo.

A CAPCOM toda esta historia le hizo gracia, y en el Super Street Fighter II Turbo aparece por primera vez Akuma, un personaje secreto y jefe secreto.
ET: El videojuego enterrado en el desierto
ET es uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos, en este caso de la compañía Atari. Desarrollado por Howard Scott Warshaw y basado en la película del mismo nombre que el juego, el cartucho de ET fue publicado para Atari 2600 en el año 1982.
Tras un éxito rotundo en taquilla de la película de Spilberg, Atari tenía las ventas aseguradas del cartucho por lo que fabricaron millones de unidades, incluso más que el número de consolas que se habían vendido ya que se esperaba que una vez saliese el juego todo el mundo fuera corriendo a la tienda para comprarlo y comprar también la consola si hacía falta.
El juego del año se transformó en una pesadilla tanto para la compañía como para las víctimas que compraron el cartucho. Unos gráficos simples, una mecánica de juego que no ofrece diversión y un fallo enorme. En una parte del juego puedes caer a un agujero del que no hay escape posible y simplemente toca apagar la consola.

La leyenda urbana cuenta que como los costes de almacenaje del gran número de juegos eran caros y Atari no les encontraba ninguna salida en tiendas, decidió deshacerse de ellos enterrándolos de forma secreta en un desierto de Nuevo México.
Hay gente que asegura haber ido al desierto y desenterrado algún cartucho, además los habitantes del lugar donde se supone que Atari enterró los cartuchos pusieron una placa que dice “Aquí descansa ET y su familia”.
Aquí tenéis un vídeo musical en el que parodian toda la historia que está detrás del juego de ET.
Códigos secretos para desnudar chicas
Todos los hombres que hayan jugado a los videojuegos se han preguntado alguna vez cómo son las anatomías de las más bellas heroínas. Muchas veces surgen rumores de que se puede desbloquear un modo porno o algo y siempre hay alguien que conoce a alguien que sabe ese código.
El primer caso famoso de este tipo fue con el personaje Sonya de Mortal Kombat, sin embargo la existencia del código para desnudarla es tan cierta como que Ricky Martin estaba en el armario.
En el caso del Tomb Raider, también se comentó sobre códigos para desnudar a la protagonista, pero la única forma que hay de hacerlo es aplicando un parche al juego. Los Sims es otro juego famoso para el que salió el parche de desnudos. En este caso eliminaba las escenas censuradas.

Final Fantasy VII: Resucitando a Aerith
En el Final Fantasy VII nuestra querida Aerith es asesinada por Sephirot durante la historia del juego sin que se pueda hacer nada para remediarlo. Pero lo más curioso no es esto, si no que según avanzas en el juego seguirás encontrando items y armas específicas para este personaje, a pesar de que está muerto. Por lo que se empezaron a barajar hipótesis de que si era posible resucitarla de alguna forma.
La explicación más lógica proviene de la historia del juego, pensado en un principio para Nintendo 64. Square Enix había sacado las anteriores entregas de su saga de RPGs para los sistemas de Nintendo, pero al llegar a la consola de 64 bits la relación se rompió.
En este momento Nintendo comete uno de los mayores errores de su historia y que le hace perder el dominio de las consolas de sobremesa frente a SONY. Haciendo oídos sordos a Square y en su intento por que no le pirateen los videojuegos Nintendo opta por los cartuchos. Un sistema que ahorra tiempos de carga sacrificando capacidad de almacenamiento. Podría haber cartuchos de más capacidad, pero serían mucho más caros.
Square escaldada saca rápidamente su obra maestra para Playstation en 3 cds. Este podría ser el motivo de que te encuentres items y armas de Aerith después de que muera, ya que mucha gente opina que por las prisas no se añadió la parte de la resurrección. Para otros esto completa todavía más el juego y lo hace más grande aún.
No han sido pocos los intentos para resucitar a esta chica y hay parches y trucos que permiten seguir usándola aunque muera. Aún muchos jugadores intentan encontrar la forma de poder salvarla o resucitarla sin hacer trampas.
En la comunidad española Final Fantasy Maniacs hay un hilo dedicado exclusivamente a esta cuestión llena de misterio.
El procesador de la PS2 podría ser usado para dirigir misiles

Cuando salió la PS2, su procesador fue clasificado como supercomputador y por este motivo tuvo unos cuantos problemas SONY, ya que la ley japonesa no permitía exportar este tipo de procesadores ya que podían ser usados por gente del tercer mundo para poder realizar grandes cálculos matemáticos y implementarlos en armamento militar como misiles.
La ley de exportación cambió lo que hizo que la PS2 pudiera ser vendida en el resto del mundo. Saddam Hussein importó grandes cantidades de videoconsolas de este tipo para propósitos militares.
Lo que realmente le interesaba a Saddam no era el procesador de la consola, si no el coltán, un mineral al que apodan el oro gris y que se da únicamente en algunas zonas del África Subsahariana. Aunque a día de hoy Australia es el principal proveedor, el 80% de las reservas mundiales están en el antiguo Zaire. Por este motivo decían que SONY perdía dinero con la consola cuando la empezó a vender.
El precio del gramo en el mercado es superior al del oro. Es un mineral superconductor que se comporta mejor que ningún otro ante cambios bruscos y aumentos de temperatura y es utilizado en los dispositivos electrónicos más modernos.
El coltán es imprescindible para fabricar determinados dispositivos integrados, como los de los teléfonos móviles. Cuando estalló la moda de los móviles el coltán empezó a escasear de forma preocupante, hasta el grado de hipotecar la producción mundial.
Por esto las operadores están tan concienciadas en los planes renove (en los que te descuentan dinero por el movil viejo).
El coltán ha generado varias de las peores guerras en el África Subsahariana en los últimos años y financia a paramilitares en zonas de conflicto.
Muchos controladores de videoconsolas son también adaptados para usos militares. Cada vez más militares piden estos controladores para algunos tipos de proyectiles o robots usados en las batallas.
Hace unos días publiqué un artículo en el que el ejército americano usaba un pad de XBOX 360 para controlar un robot de apoyo en Irak.
Las transensuales del Final Fight
Un representante de Capcom USA comentó que era de mal gusto que los protagonistas le patearan el culo a dos chicas en un juego de lucha callejera, a lo que un diseñador japonés del juego contestó que no había ninguna chica. Cuando el representante americano le preguntó por Poison y Roxy el japonés le contestó que no eran chicas, eran transensuales. A las dos “chicas” se les cambió el corte de pelo y el vestuario. Esta anécdota está recogida en el libro “Game Over” de David Sheff.
De todas formas tampoco hubiera pasado nada por que fueran chicas, en otros juegos del mismo género como es el caso del mítico Double Dragon hay personajes femeninos conocidos coloquialmente como “las putas del látigo”.
Conseguir la metralleta del jefe final en el Double Dragon

Ya que mencionamos el Double Dragon, un clásico entre los clásicos de lucha callejera, habrá que hablar también de su leyenda. Se comentaba en recreativos y bares que en la pantalla final de este juego, era posible quitarle la metralleta al jefe. Tenía que hacerse en el momento que estaba mirando desde el balcón con la metralleta colgada en la pared. Para atraparla había que ponerse debajo del balcón y esperar a que uno de los calvos cachas viniera y te lanzara por los aires, momento que aterrizabas en el balcón y podías coger la metralleta.
El que me comentó esta historia, reconoce haberse dejado lanzar por los aires unas cuantas veces sin ningún resultado positivo.
Duck Hunt: Matar al perro

En este otro clásico de NES, el Duck Hunt se extendió también un bulo de que se podía matar al perro si se disparaba en el momento justo, pero por más que dispares, el perro seguirá riéndose de ti cada vez que no le aciertes a los patos.
Aquí acaban las leyendas urbanas que me ha sido posible recopilar. Si quiere aportar alguna más que la deje en comentarios y actualizaré el artículo con ella tan pronto me sea posible.
Fuentes: Ion Litio - Vida Extra - Blog de Manu - FFManiacs - SolidSharkey
Agradecimientos especiales:
- A Pelaero por el vídeo del Mario pequeño con el poder de la flor.
- A Paul Sernine por la leyenda urbana del Double Dragon.
- A Rayito por la información sobre los intereses de Saddam Husseín y el coltán. A quien le interese informarse más del problema de África y el coltán puede seguir alguno de estos enlaces: Baja Visibilidad - Seeing Is Believing - Afrol





















sobre conseguir el poder de la flor siendo pequeño, aquí está el video
http://video.google.es/videoplay?docid=-878029260821931508&q=super+mario+bros+bug
Muchas gracias Pelaero, ya he actualizado el post
jajaja muy buen reportaje
Sencillamente fantastico el articulo. Una lectura realmente interesante para estos ratos de aburrimiento en el curro
Gracias, me alegro de que os guste el artículo
Por cierto tengo un videojuego de ET para Atari y siempre me extrañó lo del agujero, hasta que leí un artículo sobre el tema pensaba que era yo el que tenía la culpa de no salir de ahí. La verdad es que probé el juego y lo quité al poco, nunca supe qué había que hacer más que recorrer sin sentido escenarios de campo.
Un truco que nadie más me ha comentado y que yo mismo descubrí de pequeño en el Nintendo World Cup: http://www.youtube.com/watch?v=q5ubkOX7NPI
A mi sólo me salía con Brazil o Japón que tienen super disparos parecidos.
Ocurre cuando haces un super cabezazo, el balón se queda un par de segundos en el aire antes de salir disparado, en ese tiempo hay que repetir el movimiento de super cabezazo para adelantarse al balón y quedar delante del mismo. Justo antes de que salga disparado el balón haces una chilena o un super cabezazó (de nuevo).
Al golpearte el balón, si se han sincronizado bien los movimientos, el personaje hace una super chilena o super cabezazo a la altura de la pantalla.
Saludos.
Muy bueno el artículo.
La de Street Fighter es la mejor.
Cuidate.
Sobre el Double Dragon, hay una leyenda muy parecida a la que describes, pero que es cierta y demostrable. Consiste en hacer lo mismo que tú dices. Esperar a que el gigante te revolee y te ponga donde el jefe. En ese momento, podrás matarlo sin ningún problema, antes de que salga, pues no se defenderá. Eso sí, no podrás coger la metralleta.
Para muestra, un botón:
http://www.youtube.com/watch?v=WrYLIkky9xQ
Un abrazo!
[…] Urbanas sobre Juegos Retro Leyendas Urbanas sobre Juegos R3tro, sacado deesta pgina El otro da le un artculo sobre una leyenda urbana de un personaje secreto del Street Fighter en […]
Saludos, muy buen articulo, de verdad me distraje mucho y me entere de cosas que no sabia…
Cojonudo artículo. Eso sí, el FFVII tiene 3 cds, no 4,
Un saludo
Cierto Dani, corregido
Gracias por el articulo me he entretenido bastante leyendolo de verdad que esta interesante.
Me alegra que te gustara
Jjajaja como me molan las curiosidades! Saludos!
no me gusto nad
que tan sierto es que una consola de estas descolorise la pantalla de un televisor de esa epoca
Muy muy bueno^^.Gracias
HEHEH MUY BUENO PERO TE FALTA 2 BUENOS DEL MK1 EL PRIMERO QUE TAMBIEN SALIO EN UNA REVISTA QUE HABIA COMPRADO MI PRIMO DECIA QUE SE PODIA SACAR UN PERSONJE SECRETO LLAMADO BLAZE QUE CUENTA LA HISTORIA QUE ERA UNA BETA DE JAX
Y ELTRUCO DE ERMAC EL NINJA ROJO QEU SE PODIA SACAR EN OCACIONES ESPECIALES CON SCORPION ESTO SE DEBIA A UN ERROR DE LA PALCA QUE JUGANDO CON SCORPION LA PALETA DE ESTE ERA ROJA Y SO LANSA UNA LINEA VERDE Y CUANDO GANABA DE CIA ERMAC WINS ERMAC PROVENIA DEL NOMBRE DE LA FALLA ERrroMACro y por eso los realizadores crearon este personaje ne le ultimate mk3
Muy buena recopilación.
Lo el Duck Hunt creo que salió más por ganas de la gente de pegarle un tiro al puñetero perro.
Además, es que cada vez que juego y el perro se ríe de mi cuando fallo, casi siempre le disparo por si cuela. X-DDDDDDD
Eso sí, en la versión arcade si nos dan la oportunidad de pegarle un tiro al perro en una fase de bonus. ;D
http://jumafas.blogvideojuegos.com/2007/07/28/duck-hunt/
Una aclaración: en el arcade Duck Hunt sí que se podía dar al perro.
Quiza tambien seria bueno comentar o comprobar si es cierto el hecho de poder conseguir el traje de soldado genoma en el metalgear 1, siempre me lo han dicho y me he pasado el juego de todas las maneras y no me han dado nada. :s
Cuánto tiempo libre tenéis, es una pasada!!!
Sigue así, Juan, eres un crack de este mundillo.
Un beso fuerte
Muy buen post, interesante. Creo que tambien se podría mencionar las leyendas del GTA, en varias de sus versiones, por ejemplo acerca de que hay ovnis en el juego, o que se puede encontrar en el San Andres seres extraños en ciertas zonas del juego.
Respecto a la leyenda urbana del Double Dragon sí es posible que el gorila calvo te lanze por encima de su cabeza dejándote en el balconcillo (lo he visto en youtube), ahora lo de quitarle la metralleta al jefazo eso sí debe ser un bulo ya que lo único destacable que puedes hacer una vez arriba es atizarle ya que él no te ataca.
Qué delicia leer este artículo. Hay una leyenda en el juego Chrono Trigger y es poder llegar a jugar con el personaje Schala. Otro: obtener la triforce en The legend of Zelda Ocarina of time.
Jeje, muy buen artículo. Aunque hay montones de leyendas de este tipo creo que te falta una que dió para cientos de comentarios.
¡¡ El modo historia del Dragon Ball Z !! (SNES y MD)
Recuerdo que todos los meses en la HC salía alguna combinación que a uno le había funcionado. Saludos
SObre el juego misterioso Polybius http://www.sinnesloschen.com/1.php
encontre esto!!!
http://www.sinnesloschen.com/1.php
http://www.sinnesloschen.com/1.php
Yo tengo una, no se si es un bug o no.
Me acuerdo que una vez estaba sólo en mi casa a la tarde y estaba jugando al Mortal Kombat 2 en modo VS pero no tenía alguien que usara el player 2. Entonces yo jugaba con el player 1 o al revez y el otro no se móvía ni nada. Estuve así hasta que llegué a la victoria 20 y fue re loco lo que pasó: apareció una musiquita con un sonido del jeugo y el logo de cuando ganás un round se me cambió a plateado y titilaba haciendo como un ruido de yunque. Después aparece un diálogo que dice: Now can fight vs Noob Saibot.
!!!!!
Después de que me pasó, yo se los dije a amigos y a mis hermanos, fue algo re groso cuando lo descubrí, sin palabras.
Saludetes!!!
Me tope con este articulo y me pareció mas que interesante por lo que lo subí a mi blog, que también trata de videojuegos. Recién empiezo y el tiempo no me sobra pero creo que tengo buenos artículos y comentarios.
Desde ya sigan adelante y mucha suerte.
Les dejo mi link por si les interesa contribuir o chismosear. Gracias por su espacio.
http://gsetti.wordpress.com/
También está la habitación secreta de Chris Houlihan en The Legend of Zelda: A Link to the Past de la Super nintendo:
http://es.youtube.com/watch?v=sY_b1udH9FM
Y un fallo en ese mismo juego, por el que si salvas la partida tras rescatar a Zelda mientras estas saltando a un piso inferior, entras en el “modo exploración”, mediante el cual vas por debajo de los escenarios y así puedes llegar incluso a ver el final de juego en un tiempo record.
http://es.youtube.com/watch?v=Xd4t1YR7904
ME sacaron un susto con la imagen de Polybius
No manchen… Al ver la pantalla te sale la imagen de una señora… con todo y sonido.
Como es posible si solo es una imagen?? Alguien mas lo ha visto?
em ami me revento las orjeas eso del Polybius ¬¬ tengo el sonido a tope
chingado >_< creo ke el oido derecho me sangro o_O
y la imagen la vi pero mas ke nada trataba de bajarle a esta cosa ¬¬
los vesinos se asustaron ejejejej
ta chido el articulo me kae
saludos
chekor es un flash por eso pinche mugre casi vuelan mis bosinas
Cuando era un vago en las maquinas, estab jugando marvel vs street fighters, recurdo muy bien que estaba jugando con ciclops, entonces me toco el turno de jugar contra zangief, entonces yo saque el poder que abarca casi toda la pantalla, zangief lo esquivo saltando, quedando atras de mi, me agarro como para hacer el martinete (pero yo seguia con el poder) en mi desesperacion por que no me hiciera el movimiento comenze a mover la palanca, y paso algo muy curioso, ciclops se voltio y el poder le toco de frente a zangief el cual ya me tenia agarrado y no me solto!!!, el poder siguio y pense que se habia trabado el juego, pero el tiempo seguia corriendo y los puntos aumentando, esto termino cuando se acabo el tiempo y aun asi segia el poder, nunca me ha vuelto a pasar, pero creanme es real
Pues acerca del POLYBIUS diré que me costó bastnate, per encontré una web donde se puede descargar un emulador o versión para PC
¿ Se atreven ? . Es cierto, encontrareis el juego . Felicidades por el BLOG
http://www.sinnesloschen.com/1.php
Pues acerca del POLYBIUS diré que me costó bastante, pero encontré una web donde se puede descargar un emulador o versión para PC
¿ Se atreven ? . Es cierto, encontrareis el juego . Felicidades por el BLOG
http://www.sinnesloschen.com/1.php
Gracias por la aportación Tomas, aunque es una pena que sea un remake. Lo que estaría bien sería encontrar el rom de esa máquina.
Muy bueno el post, lo del juego de ET muy gracioso.
El truco de los mundos secretos de Mario Bros (el otro, no el que tienes puesto en el post) lo descubrí de casualidad y todavía me acuerdo de aquel momento, IMPAGABLE!
Otra cosa curiosa que nos pasó con la NES y que no he oído hablar fue que explotamos un balón en el Nintendo World Cup, solo nos pasó una vez y no se como, pero es cierto, de aquella todavía no habíamos probado los porros ni el alcohol.
¿Y se podía saltar la bandera del Mario? ¿eh? Hay un video que lo hacen en el nivel 3-3, pero en otros creo que no se puede…
Pero que buen Post, felicidades al creador de tan gran obra, me hace recordar mi infancia, muchas de estas historias ya las sabia en especial la de ET, pero la verdad no creo que a estas alturas se pueda recuperar un cartucho de ese juego en el desierto, en especial por que lei el articulo original de esta noticia, y decian que no solo las enterraron si no que las aplanaron para que nadie pudira usarlas luego, asi que no creo que ayan personas que pudiesen haver rescatado algun juego de estos por lo que ya les comente LESPASARON UNA APLANADORA ENCIMA Y LUEGO LAS ENTERRARON…..
Saludos a todos y mis felicitaciones al autos del Post
Hehe , me asuste cuando esa cosa que grita en la imágen del POLYBIUS .
Excelente artículo.
¡TranseNSual? xD